IT之家 8 月 25 日消息 在上周的 2021 年英特爾架構(gòu)日,英特爾正式發(fā)布了自家的分辨率超采樣技術(shù) XeSS。近日,英特爾首席工程師 Karthik Vaidyanathan 接受了外媒 wccftech 采訪,透露了一些重要信息。
首先,XeSS 與英偉達 DLSS 同樣采用深度學習來合成接近原生高分辨率渲染質(zhì)量的圖像。Karthik Vaidyanathan 表示,XeSS 更像是 DLSS 2.0,不需要針對每個游戲單獨進行訓練。
其次,XeSS 在兼容性上也比 DLSS 要好,它可以兼容英偉達與 AMD 的部分 GPU。XeSS 擁有兩種解決方案,使用相同的 API。
對于自家的 Arc GPU,XeSS 將使用 XMX 矩陣加速,效果更好;對于集顯或其他品牌的 GPU,需要支持微軟 Shader Model 6.4,從而進行點積加速(Dot product acceleration,DP4a)。
IT之家了解到,XeSS 可用于英偉達 Pascal 架構(gòu)及之后的 GPU,還可用于 AMD RDNA 架構(gòu)及之后的 GPU,也就意味著 GTX 1050Ti 等部分 GTX 10 系顯卡也可以支持。
最后,Karthik Vaidyanathan 談到了 XeSS 的開源情況,AMD 此前已經(jīng)將 FSR 技術(shù)進行了開源。Karthik Vaidyanathan 表示,XeSS 最終將進行開源,可能是 XeSS 2.0 或者 XeSS 3.0。
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