松下推出頸帶式揚(yáng)聲器,長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不累

2021/8/28 17:55:31 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 8 月 28 日消息 如果你是一個(gè)重度游戲玩家,應(yīng)該清楚即使是最舒適的耳機(jī)在佩戴幾個(gè)小時(shí)后也會(huì)很不舒服,為此,松下專(zhuān)門(mén)推出了一款新產(chǎn)品 —— 松下 SC-GN01 SoundSlayer 可穿戴式沉浸式游戲揚(yáng)聲器系統(tǒng),該揚(yáng)聲器可放在玩家的肩膀上,即使長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)產(chǎn)生不適感。

在玩游戲時(shí)有沉浸式音頻是必要的,因?yàn)檫@可以讓你聽(tīng)到可能影響你游戲的微妙細(xì)節(jié),包括腳步聲的接近或附近的野獸,但長(zhǎng)時(shí)間戴著耳機(jī)可能會(huì)很不舒服。

松下在 2021 年 Gamescom 期間推出了松下 SC-GN01 SoundSlayer 可穿戴式沉浸式游戲揚(yáng)聲器系統(tǒng),可圍繞在用戶(hù)的脖子上,放在他們的肩膀上。松下公司表示,該系統(tǒng)采用了符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)。

這個(gè) 244 克的揚(yáng)聲器使用四個(gè)精心布置的釹磁鐵全音域揚(yáng)聲器和一個(gè)高性能信號(hào)處理器將用戶(hù)包裹在真實(shí)環(huán)繞聲的最佳位置,不是無(wú)線的,需要通過(guò) USB 供電,通過(guò) 3.5 毫米插孔或 USB 與游戲機(jī)、電腦等進(jìn)行有線音頻連接,這取決于使用的游戲設(shè)備。

松下與 Square Enix 合作,為該揚(yáng)聲器系統(tǒng)提供了角色扮演游戲、第一人稱(chēng)射擊游戲和語(yǔ)音模式,還有電影和音樂(lè)模式,該設(shè)備提供兩個(gè)用于語(yǔ)音聊天的降噪和消除回聲的麥克風(fēng)。

其他功能包括四個(gè)全頻揚(yáng)聲器和真正的 Majestic Augmented Gaming Environment Sound System(MAGESS),以及松下自家的信號(hào)處理技術(shù)和對(duì)多通道音源的支持。松下承諾提供身臨其境的體驗(yàn),例如,可以在生成的聲場(chǎng)中呈現(xiàn)準(zhǔn)確的槍聲、腳步聲和其他噪音。

IT之家了解到,SoundSlayer 可穿戴式沉浸式游戲揚(yáng)聲器系統(tǒng)將于 10 月上市銷(xiāo)售,售價(jià) 199.99 美元(約 1295.94 元人民幣)。

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