IT之家 9 月 19 日消息 《戰(zhàn)地 2042》原定于 10 月 23 日登陸各大平臺,但 EA 官方現(xiàn)宣布該作受疫情影響將延期發(fā)售。
DICE 首席軟件工程師 Jim Hejl 對此表示,《戰(zhàn)地 2042》的跳票并不意味著游戲陷入了困境。他認為玩家沒必要擔(dān)心《戰(zhàn)地 2042》的跳票,這款游戲只不過是需要額外的一點點的時間。
“嗨,我真的很欣賞大家對《戰(zhàn)地 2042》延期的理解支持... 這是一個很值得期待的游戲... 這并不是我第一次參與《戰(zhàn)地》系列的制作,它沒有陷入困境,只是需要稍微長一點開發(fā)周期。”
此外,Hejl 也承認,和其他任何的創(chuàng)意努力一樣,一些玩家可能不喜歡 DICE 在《戰(zhàn)地 2042》上的創(chuàng)新。他表示:“不是所有方面都會大受歡迎?!?/p>
EA 此前發(fā)官方公告稱,受疫情影響,目前工作人員都在家辦公,《戰(zhàn)地 2042》的發(fā)售時間不得不推遲到 11 月 19 日,也就是晚了將近一個月。
據(jù)IT之家了解,游戲《戰(zhàn)地 2042》由 EA 旗下 DICE 工作室開發(fā),將在 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One 和 PC 平臺開售。目前這款游戲已經(jīng)上架 Steam 商城,游戲支持簡體中文界面以及配音,標(biāo)準版售價 248 元,黃金版 418 元,終極版 498 元。
《戰(zhàn)地 2042》支持 128 名玩家,首發(fā) 7 大地圖,帶來了史無前例的全球規(guī)模廣袤戰(zhàn)場。玩家可以參與征服和突破等全面升級的多人模式,以及全新的危險地帶等超大規(guī)模游戲體驗。
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