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卡普空:未來(lái)將 PC 市場(chǎng)作為重點(diǎn),目標(biāo)是銷售額與游戲機(jī)平臺(tái)相當(dāng)

2021/10/2 19:27:53 來(lái)源:IT之家 作者:冷泉 責(zé)編:冷泉

IT之家 10 月 2 日消息 據(jù)日經(jīng)新聞消息,日本游戲公司卡普空(CAPCOM)的首席運(yùn)營(yíng)官 Haruhiro Tsujimoto 近日接受了該媒體的采訪,他表示,未來(lái)公司計(jì)劃將把 PC 作為其主要發(fā)展的平臺(tái),目標(biāo)是在 2022 年至 2023 年,實(shí)現(xiàn) PC 游戲的銷售額與游戲機(jī)平臺(tái)相當(dāng)。

卡普空旗下?lián)碛薪职?、生化危機(jī)、鬼泣、怪物獵人等知名游戲 IP,此前該公司主要面向索尼 PlayStation、GBA、Xbox、NDS、任天堂等游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)行游戲,創(chuàng)造了眾多經(jīng)典作品。近年來(lái),該公司推出的 3A 大作《鬼泣 5》《怪物獵人:世界》《生化危機(jī):村莊》等,在 PC 市場(chǎng)非常受歡迎,獲得了很好的銷量。外媒 wccftech 表示,這正式卡普空決定重點(diǎn)發(fā)力 PC 市場(chǎng)的原因之一。

IT之家了解到,根據(jù) 2020 年泄露的數(shù)據(jù),《怪物獵人:世界》這款游戲 PC 版銷量為 570 萬(wàn)部,而在 PS4 版本銷量為 550 萬(wàn)臺(tái)。此外,新游戲《怪物獵人:崛起》已經(jīng)于今年登陸任天堂 Switch 平臺(tái),全球銷量在 5 月份便突破 700 萬(wàn)份。這款游戲的 PC 版本將在 2022 年初正式發(fā)布。

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