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央視:游戲成癮屬于精神疾病,長(zhǎng)期沉迷或改變大腦結(jié)構(gòu)

2021/10/10 21:46:26 來(lái)源:IT之家 作者:江離 責(zé)編:江離
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IT之家 10 月 10 日消息 今日是世界精神衛(wèi)生日。除了抑郁等精神障礙疾病,游戲成癮也是精神疾病的一種。

在 2019 年 9 月 25 日,世界衛(wèi)生組織正式把沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲或電視游戲、妨礙日常生活的游戲成癮認(rèn)定為新的精神疾病,作為依賴癥的一種,列入了最新版的國(guó)際疾病分類。

據(jù)央視報(bào)道,世界衛(wèi)生組織精神健康和藥物濫用部門(mén)負(fù)責(zé)人薩克西納表示,一個(gè)對(duì)游戲上癮的人會(huì)失去對(duì)游戲的控制,并忽視其它重要的活動(dòng),如睡眠、吃飯、工作,這會(huì)對(duì)這個(gè)人造成傷害。

有科學(xué)研究表明,長(zhǎng)期沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,會(huì)改變大腦結(jié)構(gòu)。

IT之家了解到,根據(jù)世界衛(wèi)生組織發(fā)布的《國(guó)際疾病分類》,判斷“游戲成癮”有三個(gè)主要標(biāo)準(zhǔn):

  • 第一個(gè),他的玩游戲行為是失控的行為,對(duì)游戲行為的開(kāi)始、結(jié)束、持續(xù)時(shí)間都沒(méi)有辦法控制;

  • 第二個(gè),已經(jīng)知道玩游戲的行為,會(huì)對(duì)學(xué)業(yè)、人際關(guān)系、家庭關(guān)系、健康造成損害,但是還是沒(méi)有辦法停止玩游戲;

  • 第三個(gè),游戲成為生活中的優(yōu)先行為,所有其它的興趣愛(ài)好,包括日常活動(dòng)都要讓位于游戲。

世衛(wèi)組織還表示,確診游戲成癮疾病,往往需要相關(guān)癥狀至少持續(xù) 12 個(gè)月。如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。

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關(guān)鍵詞:游戲成癮,游戲

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