IT之家 10 月 15 日消息,Epic 在最新的一篇博客中,承認(rèn)《堡壘之夜》游戲中的新模式“內(nèi)鬼模式”靈感來(lái)自于之前大火的太空狼人殺《Among Us》。
這篇文章沒(méi)有就“抄襲”而道歉,但確實(shí)為過(guò)去一段時(shí)間關(guān)于這件事的爭(zhēng)議畫了個(gè)句號(hào)。
對(duì)于將如此相似的游戲模式添加到《堡壘之夜》中,許多 Innersloth 的開(kāi)發(fā)人員在推特上表達(dá)了他們對(duì) Epic 的不滿。開(kāi)發(fā)人員甚至注意到,兩款游戲的地圖設(shè)計(jì)都有著部分相似之處。一位開(kāi)發(fā)人員認(rèn)為“合作固然很酷”,但 Epic 的行為似乎更接近抄襲。
《堡壘之夜》對(duì)從時(shí)下熱門游戲中汲取想法并發(fā)揮自己的特色這件事并不陌生。在《絕地求生》取得成功后,Epic 在《堡壘之夜》中加入了大逃殺模式。IT之家了解到,藍(lán)洞公司也曾起訴了 Epic,但該訴訟并沒(méi)有取得任何結(jié)果。
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