IT之家 10 月 26 日消息,據(jù) Neowin 報(bào)道,太空探索游戲《ΔV: Rings of Saturn》(ΔV: 土星環(huán))的獨(dú)立游戲開發(fā)商 Kodera Software ,近期發(fā)布了一些關(guān)于游戲中的錯(cuò)誤 Bug 報(bào)告的有趣發(fā)現(xiàn)。
IT之家獲悉,這款游戲已經(jīng)在早期訪問中運(yùn)行了幾年,開發(fā)商指出,在其游戲中發(fā)現(xiàn)的所有錯(cuò)誤 Bug 中,約有 38% 來(lái)自 Linux 社區(qū)。盡管在總共售出的 12000 份拷貝中,只有 700 份是基于 Linux 的,這僅占《ΔV: 土星環(huán)》整個(gè)用戶群的 5.8%。因此,Kodera 贊揚(yáng)了典型的 Linux 玩家,說(shuō)他們報(bào)告的 Bug 多了 650%。
“截止到今天,我總共賣出了 12000 多套《ΔV: 土星環(huán)》。其中 700 份是由 Linux 玩家購(gòu)買的。這相當(dāng)于 5.8%。我總共收到了 1040 份錯(cuò)誤 Bug 報(bào)告,其中大約有 400 份是由 Linux 玩家提出的。這意味著平均每 11.5 個(gè)用戶有一個(gè)報(bào)告,每 1.75 個(gè) Linux 玩家有一個(gè)報(bào)告。這就對(duì)了,一個(gè)普通的 Linux 玩家會(huì)給你帶來(lái) 650% 的錯(cuò)誤 Bug 報(bào)告?!?/p>
不過,Linux 版本上的 Bug 報(bào)告多是否只是因?yàn)樵撈脚_(tái)更容易出錯(cuò)呢?Kodera 很快就指出,情況并非如此。它指出,在 Linux 的 400 個(gè)錯(cuò)誤 Bug 報(bào)告中,只有 3 個(gè)是針對(duì)平臺(tái)的。
“你知道在這 400 個(gè) Bug 報(bào)告中,有多少是真正針對(duì)平臺(tái)的?3 個(gè),從字面上看,只有 3 個(gè) Bug 是只在 Linux 平臺(tái)上出現(xiàn)的問題?!?/p>
Kodera 認(rèn)為,這是因?yàn)橄?Linux 這樣的開源軟件及其周圍社區(qū)的運(yùn)作方式,也是 Linux 平臺(tái)上的游戲玩家似乎更善于發(fā)現(xiàn)并向開發(fā)者報(bào)告 Bug 的原因。開發(fā)者將游戲者的努力與免費(fèi)的質(zhì)量保證(QA)檢查進(jìn)行了比較。
“問題是,Linux 社區(qū)在報(bào)告 Bug 方面訓(xùn)練有素。這只是開源的方式。這 5.8% 的玩家發(fā)現(xiàn)了所有影響大家的 Bug 的 38%。就像擁有自己 700 人的強(qiáng)大 QA 團(tuán)隊(duì)一樣。這對(duì)我來(lái)說(shuō)不是 38% 的額外工作,這只是免費(fèi)的 QA!”
不僅如此,報(bào)告的質(zhì)量和細(xì)節(jié)在 Linux 玩家中也是特別好的,Kodera 說(shuō),一些用戶甚至直接參與進(jìn)來(lái)。
“你會(huì)得到所有的軟件/操作系統(tǒng)版本,所有的日志,你會(huì)得到核心轉(zhuǎn)儲(chǔ),你會(huì)得到復(fù)制的步驟。有時(shí)我和玩家通過 discord 聯(lián)系,我們很快就迭代了幾個(gè)版本,逐步修復(fù),以隔離問題?!?/p>
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