10 月 27 日消息,蘋果在 2020 年發(fā)布的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 首次搭載自研的 M1 芯片,極大提升了設備性能,給英特爾 CPU 業(yè)務造成沉重打擊。不到一年后,蘋果又開始在 GPU 領域與 AMD 和英偉達產品展開競爭。搭載 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的新款 MacBook Pro 顯示效果甚至可以與搭載獨立顯卡的 Windows 筆記本電腦相媲美,首次展示了蘋果 M1 系列芯片在顯示性能方面的出色表現(xiàn),這也給英偉達和 AMD 的顯卡業(yè)務提了個醒。
英偉達一直試圖通過專用工作站來吸引蘋果的專業(yè)設計和創(chuàng)意開發(fā)客戶。但在最近發(fā)布的 MacBook Pro 中,蘋果不僅設法解決了飽受用戶詬病的設備接口和鍵盤觸控條問題,也用 M1 系列芯片滿足了用戶對性能的期望。這一結果讓專業(yè)設計人士興奮不已。
在過去的五年時間里,Windows 筆記本電腦對 Mac 用戶的吸引力越來越大,但蘋果 M1 Pro 和 M1 Max 芯片打破了這一局面,在 GPU 領域更是如此,與 AMD 和英偉達的業(yè)務似乎已經產生了競爭。蘋果有信心通過 M1 系列芯片為用戶提供與頂級獨立顯卡相同的性能,同時減少電力消耗。這也是蘋果計劃的一部分,在 2022 年底之前將 Mac 產品線完全過渡到使用蘋果硅 (Apple Silicon) 芯片。
上周,蘋果將搭載 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 與兩款高端 Windows 筆記本電腦進行對比,聲稱 M1 Max 可以減少 100W 的功耗,顯示性能接近甚至高于英偉達的 GeForce RTX 3080 芯片。雖然 M1 Max 可能是蘋果有史以來最強大的芯片,但與 RTX 3080 獨立顯卡相比,M1 Max 仍然是將圖形圖像處理功能集成在處理器芯片上。
第三方評測發(fā)現(xiàn),蘋果 M1 Pro 和 M1 Max 芯片在以生產力為重點的負載中表現(xiàn)良好,GFXBench 跑分甚至接近于搭載英特爾酷睿 i9-11980HK 處理器、GeForce RTX 3080 獨立顯卡的筆記本電腦。
在運行 Adobe Premiere Pro 時,M1 Max 只是比 GeForce RTX 3080 略慢,而且 M1 Max 性能取決于具體工作。測試中用 Adobe Premiere Pro 完成渲染需要 10 分 17 秒,而使用蘋果 Final Cut Pro 軟件完成渲染只需要 4 分 16 秒。
M1 Max 和 M1 Pro 的真正短板在于游戲。在運行游戲《古墓麗影: 暗影》時,M1 Max 的性能只相當于 GeForce RTX 3060 顯卡性能。測試還顯示,旗艦版 M1 Max MacBook Pro 在《無主之地 3》中的表現(xiàn)不及搭載 RTX 3080 的筆記本電腦一半。
考慮到大多數(shù) macOS 跨平臺游戲底層仍然是 X86 架構,而且 macOS 從來都不是一個真正的游戲平臺,M1 Max 在游戲中的表現(xiàn)不佳不足為奇。
相關評測認為,“很明顯,蘋果在 GPU 方面的經驗隨著開發(fā) A 系列芯片和 M1 系列芯片得到了回報?!薄昂喍灾?,新款 M1 系列芯片證明蘋果可以為自家高端機器打造強大 GPU。不再需要 AMD 和英偉達?!?/p>
蘋果還在開發(fā)體積更大的芯片。有報道指出,蘋果為下一代 Mac Pro 臺式電腦設計了兩種芯片變體,“CPU 和 GPU 內核數(shù)量分別是 M1 Max 的 2 倍和 4 倍”。這將使得 Mac Pro 高端機型內置多達 40 個 CPU 內核以及 128 個 GPU 內核。
目前 AMD 為蘋果 Mac Pro 提供 Radeon Pro 獨立顯卡,如果蘋果芯片中 GPU 內核數(shù)量和性能不斷提高,那么蘋果自家芯片表現(xiàn)很容易超過 AMD 的 Radeon Pro W6000X 顯卡。前提是蘋果芯片設計師更少關注移動性,更多關注如何冷卻硬件以獲得最大性能。
如果更多軟件和游戲針對 M1 系列芯片進行優(yōu)化,再加上蘋果對芯片不斷改進,那么蘋果可能會重新定義用戶對自家臺式機的期望,就像其去年年底重新定義對筆記本電腦的期望一樣。
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