設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

R 星聯(lián)合創(chuàng)始人:《GTA6》與前幾部相比可能會(huì)在一些主要方面有很大不同

2021/11/28 17:26:12 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 11 月 28 日消息,已離開 Rockstar Games 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一 Jamie King 透露了導(dǎo)致他在取得重大成功后離開 GTA 系列創(chuàng)作者的情況。

在一次新的采訪中,Rockstar Games 聯(lián)合創(chuàng)始人 Jamie King 揭示了他為什么在 2000 年代中期離開這家公司。

IT之家了解到,Rockstar Games 旗下?lián)碛卸嗫畲笞鳎踔?8 年前推出的 GTA5 仍是目前最受歡迎的游戲系列之一。除此之外,《荒野大鏢客》、 《惡霸魯尼》都是 R 星廣受歡迎的游戲。但最近 Rockstar 似乎遇到了相當(dāng)多的問題,尤其是頗受爭議的《GTA:三部曲》。

自 2000 年代初推出多款大作,如《俠盜獵車手:罪惡都市》和《圣安地列斯》后 R 星可謂如日中天,但 Jamie King 依然決定離開公司。

在接受西班牙 YouTuber @killazspain 訪談時(shí),King 透露他和 Rockstar 因?yàn)樵凇秱b盜獵車手》成功后的方向上存在溝通失誤而分道揚(yáng)鑣?!拔业碾x開是個(gè)人想法”,“我只是覺得‘我不想再做了?!乙惨呀?jīng)為其傾盡了熱血?!?/p>

King 還解釋了他的決定的個(gè)人方面。由于游戲行業(yè)的創(chuàng)造性,通常很難將個(gè)人與自己所創(chuàng)造的游戲區(qū)分開來,因此當(dāng)工作室與開發(fā)商脫離關(guān)系時(shí),這通常被視為一種個(gè)人決定,就像小島秀夫在 2015 年離開科樂美一樣。

“這是私人恩怨”他表示,“但同時(shí)…… 我了解自己所處的境況,如果我不喜歡它,就代表我需要成為那個(gè)離開的人?!?/p>

Jamie King 是 2006 年離開 Rockstar 的第一個(gè)主要人物,他也表示自己沒有重返工作室的計(jì)劃。這位聯(lián)合創(chuàng)始人通過制作《惡霸魯尼》、《Max Payne》等作品而聲名大噪,并在追求其他激情創(chuàng)作的過程中表現(xiàn)得很開心。

Jamie King 認(rèn)為,《GTA6》與《GTA》系列前幾部相比,在一些主要方面可能會(huì)有很大的不同,原因可能和 R 星前聯(lián)合創(chuàng)始人丹?豪瑟、制作人萊斯利?本澤等 R 星高層離職有關(guān)。

因此,雖然他認(rèn)為游戲機(jī)制將保持不變,但 Rockstar 將根據(jù)他們已有的內(nèi)容進(jìn)行重建,只不過游戲基調(diào)完全是另一回事。

“如果基調(diào)變得不那么尖銳或有趣,我不會(huì)意外?!薄皬脑撓盗泻汀痘囊按箸S客:救贖 2》的成功來看,我認(rèn)為《GTA6》會(huì)表現(xiàn)得很好。但我認(rèn)為從文化和內(nèi)部來看,R 星缺少萊斯利和丹那樣的人。是的,肯定會(huì)有所區(qū)別的?!?/p>

“我只是覺得也許他們有更多的機(jī)會(huì)去做一些俗氣的事情,因?yàn)樗麄儚膩頉]有去嘗試過。也許不是。這是一款非常漂亮的作品,你得非常努力才能搞砸它?!?/p>

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:游戲,gta6,r星

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會(huì)買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會(huì)買 要知