IT之家 12 月 12 日消息,據(jù) VGC 報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂已成功申請(qǐng)了《死亡擱淺》中的路徑構(gòu)建機(jī)制的專利。
該專利是在《死亡擱淺》于 PS4 上發(fā)布的四個(gè)月前提交的,并于周二剛剛獲得批準(zhǔn),名為“地形雷達(dá)和在視頻游戲的虛擬環(huán)境中逐步構(gòu)建路線”,提到“根據(jù) [……] 一個(gè)或多個(gè)字符遍歷第一條路徑的次數(shù)來改進(jìn)第一條路徑”。
這一專利保護(hù)了《死亡擱淺》 中極具創(chuàng)意的功能之一,比如多人走過同一路徑,就會(huì)在草地上出現(xiàn)真的小路;玩家可以看到別人留下的建筑物、物品、標(biāo)記牌等,也可以為將來訪問相同區(qū)域的其他玩家開辟道路、建造橋梁和留下物品。
IT之家了解到,這一專利的獲得,這可能會(huì)使其他開發(fā)商很難在自己的游戲中使用類似的系統(tǒng),除非獲得索尼的許可。
這不是發(fā)行商第一次為游戲機(jī)制申請(qǐng)專利。今年早些時(shí)候,華納兄弟成功獲得了《中土世界:暗影摩多》的專利后,受到了一些開發(fā)商的批評(píng)。該專利涵蓋了一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)以程序生成的 NPC 為特色,這些 NPC 存在于層次結(jié)構(gòu)中,可與玩家互動(dòng)并會(huì)記住玩家的行為。目前,任何此類系統(tǒng)實(shí)際上都是華納兄弟游戲公司的財(cái)產(chǎn)。
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