近日,一家想要將“元宇宙”拉進(jìn)游戲的制作組認(rèn)慫了。
12 月 15 日,開(kāi)發(fā)商 GSC Game World(以下簡(jiǎn)稱 GSC)在推特上宣布,他們預(yù)定在 2021 年 4 月發(fā)布的新作《潛行者 2:切爾諾貝利之心》將與 NFT 平臺(tái) DMarket 合作,將 NFT 引入到游戲當(dāng)中,形式主要是皮膚、貼紙等。
▲ 圖源:游戲《潛行者 2:切爾諾貝利之心》
而十分特殊的是,玩家可以購(gòu)買讓自己被“做進(jìn)游戲”的權(quán)利。購(gòu)買了這種 NFT 的玩家能成為“有史以來(lái)第一位‘元人類’(MetaHuman)”,并將被數(shù)字孿生到游戲當(dāng)中作為 NPC 而存在,在故事中陪伴玩家的游戲進(jìn)程。這種情況雖然在游戲眾籌中屢見(jiàn)不鮮,但 GSC 許諾這次高精度的數(shù)字建模技術(shù)能讓一切顯得更加逼真。
“數(shù)字人”的設(shè)想看上過(guò)去確實(shí)令人激動(dòng),但盡管再三保證不會(huì)導(dǎo)致未購(gòu)入 NFT 游戲玩家的體驗(yàn)下降,GSC 的這個(gè)大膽的嘗試還是招來(lái)了玩家群體巨大聲量的口誅筆伐。推特上大量的玩家聲稱 NFT 是資本“割韭菜”的陷阱,同時(shí)將不再購(gòu)買《潛行者 2:切爾諾貝利之心》。
作為一家獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,這樣的反饋顯然將 GSC 嚇壞了。在獨(dú)立游戲領(lǐng)域,玩家的口碑就是開(kāi)發(fā)商的生命線。通常不具備獨(dú)立宣發(fā)能力,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商的游戲銷售通常需要依靠玩家社區(qū)中的口口相傳,而玩家口碑的崩塌則很可能意味著開(kāi)發(fā)商多年積累下來(lái)的努力被毀于一旦。
于是 GSC 在公告發(fā)布后的兩天就緊急刪除了相關(guān)推特,并向玩家承諾將去除游戲內(nèi)所有的 NFT 內(nèi)容。幸運(yùn)的是,因?yàn)樗麄兗皶r(shí)的反應(yīng)與誠(chéng)懇的態(tài)度,玩家并未過(guò)度深究,并表示“現(xiàn)在又可以買你的游戲了”。
這次 NFT 進(jìn)入游戲的失敗嘗試堪稱“短暫”。雖然發(fā)生在海外,但也終究算是前車之鑒。
做元宇宙的企業(yè)們,或許該轉(zhuǎn)換一下思路:與其在美好的圖景里“自嗨”,不如想想用戶真的想要什么。
盡管 NFT 游戲在市場(chǎng)上爆紅,“元宇宙炒房”大行其道,但并不代表所有用戶,尤其是游戲玩家就對(duì)“元宇宙”真的買賬。
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