IT之家 1 月 16 日消息,數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Sensor Tower 本周發(fā)布的最新研究報(bào)告顯示,2021 年美國(guó)玩家在動(dòng)作手游上的支出同比增長(zhǎng) 68.9%,達(dá)到 9.668 億美元(約 61.59 億元人民幣),使其成為去年收入增長(zhǎng)最快的游戲類型。
Sensor Tower 表示,動(dòng)作手游之下第一的子分類是開放世界冒險(xiǎn)類,此類吸金超過(guò) 4.183 億美元,同比增長(zhǎng) 3.5 倍。其中 《原神》以 4.063 億美元(約 25.88 億元人民幣)的成績(jī)登頂氪金榜首位,這幾乎是同類游戲在美國(guó)地區(qū)總收入的一半。
IT之家了解到,僅次于《原神》的第二位的手游是來(lái)自 Kabam 的《漫威英雄大亂斗》(Marvel Contest of Champions)第三名則是來(lái)自 Bandai Namco 的《七龍珠 激戰(zhàn)傳說(shuō)》(Dragon Ball Legends)。
2021 年美國(guó)收入增長(zhǎng)第二快的類型是休閑游戲,同比增長(zhǎng)約 43%,吸金超過(guò) 1.11 億美元。與此同時(shí),桌游類在增長(zhǎng)方面排名第三,玩家支出同比增長(zhǎng) 35.4% 至 7.725 億美元。
Sensor Tower 指出,因?yàn)橐咔橛绊?、顯卡變貴等因素,越來(lái)越多的人選擇開始玩手游,雖然美國(guó)地區(qū)手機(jī)游戲的安裝量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了,2021 年收入同比增長(zhǎng)了 13.7%,達(dá)到了 254 億美元。
運(yùn)動(dòng)游戲
2021 年,每種游戲類型的下載量都有所下降,這在很大程度上是由于 2020 年第一波疫情的大幅增長(zhǎng)。但體育類型的降幅最小,安裝量同比下降 2.5% 2021 年為 1.412 億。
此分類下,下載量占比最高的子類型是現(xiàn)實(shí)體育,其安裝量同比下降約 8% 至約 7950 萬(wàn)次。
其中,下載量排名第一的體育游戲是來(lái)自 Miniclip 的 8 Ball Pool,累計(jì)安裝量為 1050 萬(wàn)次,其次是來(lái)自 New Star Games 的足球競(jìng)技游戲 Retro Bow 和來(lái)自 EA 的《麥登橄欖球 22》。
與此同時(shí),策略游戲的下載量同比下降則是僅次于體育類游戲的存在,同比下降 3.8% 至 1.358 億次,而休閑游戲的下載量同比下降 7.3% 至 15 億次。
值得一提的是,休閑游戲在 2021 年的下載量排名第一,而 Puzzle 以 5.52 億次安裝排名第二,Arcade 以 4.385 億次下載排名第三。
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