設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

微軟游戲 Phil Spencer:Xbox Game Pass 訂閱不可避免要與索尼 PlayStation“斯巴達(dá)克斯”競爭

2022/1/19 0:11:35 來源:IT之家 作者:瀟公子 責(zé)編:瀟公子

IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) MSPoweruser 報(bào)道,在接受 IGN 采訪時(shí),新上任的微軟游戲(Microsoft Gaming)公司 CEO Phil Spencer 對 Xbox Game Pass 競爭對手索尼 PlayStation“斯巴達(dá)克斯”(Spartacus)的傳聞做出了回應(yīng)。

Microsoft Gaming公司 CEO Phil Spencer

“我并不是說聽起來好像我們已經(jīng)想通了,但我認(rèn)為正確的答案是允許你的客戶在他們想玩的地方玩想玩的游戲,”Phil Spencer 在采訪中告訴 IGN。“因此,當(dāng)我聽到別人做游戲通行證或進(jìn)入 PC 領(lǐng)域時(shí),對我來說是有意義的,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是正確的答案。”

雖然微軟在 Xbox Game Pass 方面絕對有吹噓的權(quán)利,但 Phil Spencer 透露,“我并不真的把它看成是一種證明,”現(xiàn)在據(jù)說索尼正在尋求模仿這種成功的模式。

“實(shí)際上,當(dāng)我與我們的團(tuán)隊(duì)交談時(shí),我把它當(dāng)作一種不可避免的事情來談,”Phil Spencer 繼續(xù)解釋說,他認(rèn)為索尼的這一潛在舉措只是行業(yè)未來的證明,而不是微軟的明智決策。

Xbox Game Pass 現(xiàn)在擁有了 2500 萬用戶,已經(jīng)非常成功,但 Phil Spencer 透露,他們不會放慢腳步,Xbox“應(yīng)該繼續(xù)創(chuàng)新,繼續(xù)競爭,因?yàn)槲覀冋谧龅氖虑榭赡苁俏覀兘裉煸谑袌錾系膬?yōu)勢,但它們只是基于我們先走一步,而不是說我們創(chuàng)造了別人無法去創(chuàng)造的東西”。

索尼還沒有正式宣布他們的游戲通行證“斯巴達(dá)克斯”,然而,由于發(fā)布時(shí)間松散地定在春季,我們可能很快就會看到公告,很可能是在 State of Play 演示期間。

IT之家獲悉,根據(jù)彭博社去年的一份報(bào)告,改革后的索尼 PlayStation Plus 服務(wù)將分為三個(gè)等級。據(jù)報(bào)道,第一等級將相當(dāng)于現(xiàn)有的 PlayStation Plus 產(chǎn)品,而第二等級則讓用戶獲得 PlayStation 4 和 PS5 游戲目錄來下載和暢玩。第三等級也將讓 PlayStation 玩家訪問 PlayStation 1、2、3 和 PSP 游戲庫,以及 PlayStation Now 的所有功能,即索尼的游戲串流服務(wù)。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:索尼,微軟游戲,Xbox Game Pass

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知