IT之家 1 月 22 日消息,根據(jù)最新的 GDC 游戲行業(yè)狀況報(bào)告,大多數(shù)開發(fā)者都不關(guān)心 NFT 數(shù)字藏品或加密貨幣,這一點(diǎn)值得慶幸。
在過去的一年里,我們看到大大小小的出版商和開發(fā)商在兩極分化的 NFT 市場(chǎng)上試水。雖然 Square Enix 聲稱,我們只是處于“NFT:第一年”,但 GDC 的大多數(shù)開發(fā)者仍然對(duì)這種不必要的能力浪費(fèi)的新技術(shù)持懷疑態(tài)度。
在他們的調(diào)查中,詢問了超過 2700 名游戲開發(fā)者關(guān)于他們的工作以及整個(gè)行業(yè)的情況,GDC 顯示,70% 的開發(fā)者對(duì) NFT 絲毫不感興趣,72% 的人也對(duì)加密貨幣作為支付工具不感興趣。只有 1% 的開發(fā)者表示,他們的工作室已經(jīng)在使用 NFT 或加密貨幣技術(shù)。
在報(bào)告中,大多數(shù)開發(fā)者繼續(xù)質(zhì)疑批評(píng) NFT 和加密貨幣,稱“我認(rèn)為這是一種還在尋找目標(biāo)的技術(shù)。人們會(huì)對(duì)它感興趣,把它作為一種賭博來賺錢,但公眾對(duì)它的需求還不足以使其成為實(shí)際的貨幣。”
“這怎么會(huì)沒被認(rèn)定為非法傳銷呢?”另一位開發(fā)者說。而另一位開發(fā)者表示,他們“不想花費(fèi)精力來確認(rèn)某人擁有一張 jpeg?!?/p>
到目前為止,還不清楚 NFT 在游戲中的未來將走向何方。一方面,育碧似乎致力于他們的 Quartz 平臺(tái),盡管它的銷售記錄很差,另一方面,GSC 游戲世界在游戲社區(qū)的反擊下,迅速將 NFT 相關(guān)的東西從 S.T.A.L.K.E.R.2 中剝離。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。