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為 Steam Deck 發(fā)售鋪路:Steam 迎“動(dòng)態(tài)云同步”新功能,掌機(jī) PC 無(wú)縫切換

2022/1/25 11:33:02 來(lái)源:IT之家 作者:洗雷 責(zé)編:洗雷

IT之家 1 月 25 日消息,Valve 推出的 Steam Deck 游戲掌機(jī)原定于 2021 年末發(fā)售,但是由于原材料短缺問(wèn)題,官方將日期延后到了 2022 年。就在玩家們擔(dān)心產(chǎn)品再次延期時(shí),V社表示,Steam Deck 預(yù)計(jì)將于 2022 年 2 月末準(zhǔn)時(shí)推出。

從目前的消息來(lái)看,Steam Deck 大概率會(huì)順利發(fā)售,因?yàn)?Valve 剛剛為 Steam Deck 開發(fā)了一項(xiàng)新功能 ——“動(dòng)態(tài)云同步”。

產(chǎn)品實(shí)拍

據(jù)公告內(nèi)容,“動(dòng)態(tài)云同步”可以使玩家在玩游戲時(shí)無(wú)縫切換使用 Deck 和 PC,無(wú)需擔(dān)心要在 Steam Deck 上退出游戲。

V 社表示,我們預(yù)計(jì)用戶會(huì)在 Steam Deck 上頻繁暫停而不退出游戲,這在使用其他手持游戲設(shè)備時(shí)也很常見。有了“動(dòng)態(tài)云同步”,如果他們選擇在其他設(shè)備(無(wú)論是 PC 還是另一臺(tái) Steam Deck)上玩游戲,其進(jìn)度都會(huì)保持不變。

有了“動(dòng)態(tài)云同步”,在設(shè)備進(jìn)入睡眠模式前,Steam 會(huì)自動(dòng)將所有已修改的存檔游戲數(shù)據(jù)上傳至云,然后用戶就可以在任何 PC、筆記本電腦或其他設(shè)備上繼續(xù)游戲。在用戶回頭喚醒 Steam Deck 時(shí),Steam 也會(huì)自動(dòng)下載所有存檔游戲變更。

Steamworks 功能更新:動(dòng)態(tài)云同步

優(yōu)化 Steam 云存檔,玩家在 Steam Deck 和其他 PC 間無(wú)縫切換使用更輕松。

我們持續(xù)對(duì) Steam Deck 提供支持,在 Steam 云中添加了全新的“動(dòng)態(tài)云同步”功能。此功能可以使玩家在玩游戲時(shí)無(wú)縫切換使用 Deck 和 PC,無(wú)需擔(dān)心要在 Steam Deck 上退出游戲。

我們預(yù)計(jì)用戶會(huì)在 Steam Deck 上頻繁暫停而不退出游戲,這在使用其他手持游戲設(shè)備時(shí)也很常見。有了“動(dòng)態(tài)云同步”,如果他們選擇在其他設(shè)備(無(wú)論是 PC 還是另一臺(tái) Steam Deck)上玩游戲,其進(jìn)度都會(huì)保持不變。

有了“動(dòng)態(tài)云同步”,在設(shè)備進(jìn)入睡眠模式前,Steam 會(huì)自動(dòng)將所有已修改的存檔游戲數(shù)據(jù)上傳至云,然后用戶就可以在任何 PC、筆記本電腦或其他設(shè)備上繼續(xù)游戲。在用戶回頭喚醒 Steam Deck 時(shí),Steam 也會(huì)自動(dòng)下載所有存檔游戲變更。

并不一定要使用這一功能才能讓玩家在 Steam Deck 上暢享各位的游戲,但我們建議各位利用這個(gè)功能,盡可能地為玩家?guī)?lái)最佳體驗(yàn)。即使沒(méi)有啟用“動(dòng)態(tài)云同步”,當(dāng)存檔游戲數(shù)據(jù)在 Steam Deck 上發(fā)生變更時(shí),Steam 也會(huì)進(jìn)行追蹤。但是,如果用戶在游戲運(yùn)行過(guò)程中掛起了 Deck,隨后又嘗試在另一臺(tái)設(shè)備上恢復(fù)該游戲,會(huì)收到提示要首先回到 Deck 上關(guān)閉正在運(yùn)行的進(jìn)程,或者是在沒(méi)有最近的存檔游戲進(jìn)度的情況下繼續(xù)。

此功能免費(fèi)使用,但不是自動(dòng)應(yīng)用:開發(fā)者必須在 Steamworks 中手動(dòng)為游戲啟用,并使用一些新的 API。各位可以在下方找到為游戲啟用這一功能的步驟,以及相關(guān) API 的更多詳情。

如何啟用“動(dòng)態(tài)云同步”

大部分游戲已經(jīng)在使用 Steam 云系統(tǒng)進(jìn)行云存檔,此功能是這個(gè) Steam 云系統(tǒng)的一部分。共有三個(gè)步驟。

各位的游戲需要集成“動(dòng)態(tài)云存檔”API。這樣,游戲可以在游戲會(huì)話中處理云管理文件的變更,并向 Steam 表明文件已修改。新的 API 讓這一過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單明了,各位也可以在此處找到更詳細(xì)的說(shuō)明:https://partner.steamgames.com/ doc / features / cloud#dynamic_cloud_sync

發(fā)布更新后的游戲生成版本,在其中包括該集成。

在 Steamworks 設(shè)置中開啟該功能。

在某個(gè)給定產(chǎn)品的 Steamworks 設(shè)置頁(yè)面上,將鼠標(biāo)懸停在“應(yīng)用程序”選項(xiàng)卡上并選擇“Steam 云”。勾選“在系統(tǒng)掛起及恢復(fù)時(shí)啟用 Steam 云同步”復(fù)選框即可。

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