IT之家 1 月 26 日消息,英偉達(dá)在 2018 年的 RTX 20 系列顯卡上首次采用了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),然后光追技術(shù)就成為游戲畫(huà)面效果更進(jìn)一步的關(guān)鍵技術(shù)。而目前,Twitter 博主 @0X22H 發(fā)現(xiàn),英偉達(dá)最近發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于光追技術(shù)的研究成果報(bào)告,報(bào)告顯示他們正在努力研究提升光追技術(shù)性能表現(xiàn)的方法。
英偉達(dá)的這份報(bào)告是在喬治亞理工學(xué)院 Sana Damani 的幫助下共同發(fā)布的,他們?yōu)檫@項(xiàng)提升光追性能的技術(shù)起了一個(gè)抽象的名字:“GPU Subwarp Interleaving”。
這份報(bào)告有很強(qiáng)的技術(shù)性,不過(guò)大體意思是希望通過(guò)解決光線追蹤運(yùn)算中 GPU 調(diào)用 warp 時(shí)可能出現(xiàn)的損耗來(lái)提升光追的性能。所謂的 wrap 就是 GPU 在進(jìn)行大規(guī)模并行運(yùn)算時(shí),很多相同的運(yùn)算輸入會(huì)被打包成一組并行執(zhí)行,成為最小的執(zhí)行單元,這就是 wrap。
在報(bào)告論文中英偉達(dá)指出,這種新的“技術(shù)”使實(shí)時(shí)光線追蹤效率平均提高了 6.8%,最佳案例結(jié)果提高了 20%。不過(guò)報(bào)告繼續(xù)指出,該技術(shù)需要對(duì) GPU 硬件的架構(gòu)級(jí)別進(jìn)行更改才能實(shí)現(xiàn)。這意味著未來(lái)游戲玩家將無(wú)法通過(guò) 英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)升級(jí)來(lái)獲得這種收益。
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