IT之家 2 月 2 日消息,索尼發(fā)布 2021 財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),得益于影視、音樂、半導(dǎo)體及金融業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn),銷售收入達(dá)到 30313 億日元(約 1679.34 億元人民幣),同比增長 13%;該季度實(shí)現(xiàn)營業(yè)利潤 4652 億日元(約 257.72 億元人民幣)。剔除(本財(cái)年與上財(cái)年)股權(quán)利益、資產(chǎn)減記、新冠基金支出等一次性因素,當(dāng)季營業(yè)利潤同比增加 15%。
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的銷售額為 8133 億日元,同比減少 8%,下降原因主要為硬件及外設(shè)銷售額下滑,非第一方游戲(含內(nèi)購)銷售額下滑和第一方游戲銷售額下滑。
不過游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的營業(yè)利潤增長了 1210 億日元,增長原因主要為 PS5 售價(jià)低于成本價(jià)而造成損失減少和銷售管理支出的減少。
此外,索尼降低了 2021 財(cái)年游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的銷售額預(yù)期,原因是低于預(yù)期的 PS5 銷量。截止至 2021 年 12 月 31 日,PS5 總計(jì)賣出 1720 萬臺。
IT之家了解到,財(cái)年第三季度 PS4 賣出 20 萬臺,PS5 賣出 390 萬臺,游戲賣出 9270 萬份(第一方游戲 1130 萬份)。數(shù)字版游戲占比為 62%。PS+ 會員訂閱用戶數(shù)為 4800 萬人,月活躍用戶為 1.11 億人。
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