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游戲界 NFT 沖突爆發(fā):一堆公司同日劃清界限,只有育碧還在頭鐵

量子位 2022/2/3 13:32:41 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

游戲行業(yè)發(fā)生一件怪事:一群開發(fā)商突然排隊(duì)表態(tài)與 NFT 做切割。

先是一家工作室公開譴責(zé)《百戰(zhàn)天蟲》開發(fā)商 Team17 的 NFT 計(jì)劃,并終止合作關(guān)系,此舉收獲網(wǎng)友 10 萬(wàn)點(diǎn)贊。

隨后兩家游戲公司承諾永不涉足 NFT 的聲明也收到大量點(diǎn)贊,其中包括《胡鬧廚房》開發(fā)商。

壓力之下,被譴責(zé)的 Team17 也終于宣布放棄 NFT 計(jì)劃。

我們聽取了團(tuán)隊(duì)成員、合作伙伴和游戲社區(qū)的意見(jiàn),因此決定退出 NFT 領(lǐng)域。

不止這些小型公司,就連游戲巨頭 EA 公司的 CEO,在最新一次電話會(huì)議上也表達(dá)了對(duì) NFT 的觀望和猶豫。

我相信,收藏價(jià)值將繼續(xù)成為游戲體驗(yàn)的重要組成部分。但是否需要作為 NFT 區(qū)塊鏈的一部分還有待觀察。

要知道,同一位 CEO 可是在上一次電話會(huì)議上說(shuō)過(guò)“NFT 和區(qū)塊鏈游戲是行業(yè)的未來(lái)”這種話。

NFT 即非同質(zhì)化代幣,一些游戲公司希望引入這項(xiàng)技術(shù),讓玩家可以在區(qū)塊鏈上買賣游戲道具。

近幾個(gè)月對(duì)區(qū)塊鏈原生游戲和 NFT 相關(guān)游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統(tǒng)游戲公司也紛紛開始布局。

怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?

玩家瘋狂點(diǎn)踩

與區(qū)塊鏈原生游戲社區(qū)不同,傳統(tǒng)游戲社區(qū)的玩家會(huì)把怒火燒向任何想涉足 NFT 的游戲公司。

這次的《百戰(zhàn)天蟲》開發(fā)商 Team17 是在宣布 NFT 計(jì)劃 24 小時(shí)之內(nèi),就被玩家 + 合作伙伴一起罵到不得不取消。

網(wǎng)友們還開辟了一個(gè)新話題標(biāo)簽#TeamNoNFT#來(lái)集中表達(dá)不滿。

再往前數(shù),《潛行者》系列的烏克蘭開發(fā)商堅(jiān)持時(shí)間更短,僅僅 90 分鐘之后就取消了新作中的計(jì)劃。

除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞 NFT,玩家也不答應(yīng)。

曾出演《生化奇兵無(wú)限》《最后生還者》等眾多大作的動(dòng)捕配音一哥 Troy Baker,半月前宣布與 VoiceVerseNFT 合作探索聲音 NFT 新項(xiàng)目。

還說(shuō)了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創(chuàng)造”這樣容易引起誤解的話。

結(jié)果評(píng)論區(qū)里,點(diǎn)贊靠前的都是選擇痛恨的。

近日,他也宣布了終止與區(qū)塊鏈公司 VoiceVerseNFT 的合作關(guān)系。

為什么游戲玩家會(huì)如此痛恨 NFT?

海量批評(píng)聲音中可以看到以下幾種觀點(diǎn)。

出于興趣玩游戲的人認(rèn)為,引入 NFT 會(huì)讓游戲變味。為了賺錢而玩,會(huì)讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。

比如育碧公司在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中發(fā)行的 NFT 道具可以按游戲等級(jí)和游玩時(shí)間領(lǐng)取。

其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上 600 小時(shí)才能解鎖。每天雷打不動(dòng)玩 2 小時(shí)也要玩 10 個(gè)月才能獲得。

最終育碧 NFT 平臺(tái) Quartz 的宣傳視頻在油管上的點(diǎn)踩率一度到達(dá) 96% 破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來(lái)。

區(qū)塊鏈對(duì)環(huán)境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。

有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價(jià)來(lái)?yè)Q取游戲里一個(gè)道具”。

Aggro Crab Games 工作室公開譴責(zé) Team17 的主要原因也是基于此。

我們相信 NFT 不可能做到環(huán)境友好,或有價(jià)值,而且整個(gè)就是個(gè)騙局。

更何況,挖礦熱正是很多玩家認(rèn)為他們買不到顯卡的“罪魁禍?zhǔn)住薄?/p>

即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎 NFT。

在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統(tǒng)不靠任何區(qū)塊鏈技術(shù)也可以運(yùn)轉(zhuǎn)的很好。

除了玩家以外,個(gè)人游戲開發(fā)者和獨(dú)立游戲工作室總體上來(lái)說(shuō)也對(duì) NFT 不感冒。

在最近一次全球游戲開發(fā)者大會(huì) GDC 上作了相關(guān)調(diào)查,70% 的開發(fā)者表示對(duì) NFT 沒(méi)有興趣。

NFT 與手游相性更高?

與育碧 NFT 平臺(tái) Quartz 無(wú)人問(wèn)津,發(fā)行一個(gè)月銷量不到 1% 還受玩家強(qiáng)烈抵制不同。

手機(jī)游戲公司,特別是亞洲手游公司進(jìn)軍 NFT 取得了不少成功。

早些時(shí)候,日本公司 Square Enix 發(fā)行的《資產(chǎn)性百萬(wàn)亞瑟王》受到市場(chǎng)歡迎,前兩期全部售罄。

同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT 交易卡牌在 24 小時(shí)內(nèi)全部售罄,銷售額超 200 萬(wàn)美元,在二手市場(chǎng)上交易量又增加了 100 萬(wàn)美元。

字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)的中國(guó)游戲公司沐瞳科技,在海外發(fā)售的《無(wú)盡對(duì)決》NFT 盲盒,總計(jì) 2.5 萬(wàn)個(gè)每個(gè) 25 美元,2 分鐘之內(nèi)就被搶購(gòu)一空。

最新的消息是,韓國(guó)手游第一大廠 Netmarble 宣布計(jì)劃推出 20 款新游戲,其中 70% 將使用區(qū)塊鏈技術(shù)。

另一面,大型 PC 游戲和主機(jī)游戲平臺(tái)對(duì) NFT 的態(tài)度比較保守。

Steam 平臺(tái)直接推出新規(guī)定,禁止 NFT 和區(qū)塊鏈游戲上架。

微軟 Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 也不看好,他認(rèn)為“目前 NFT 游戲的剝削性大于娛樂(lè)性”。

擁有《堡壘之夜》的 Epic Games 態(tài)度也比較謹(jǐn)慎,只允許 NFT 游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。

頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計(jì)劃繼續(xù)推進(jìn) NFT 項(xiàng)目。

育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室副總裁 Nicolas Pouard 在最近一次采訪中表示:

數(shù)字藏品二級(jí)市場(chǎng)對(duì)玩家有好處,只是他們現(xiàn)在還不明白。

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關(guān)鍵詞:手游,育碧,NFT

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