IT之家 2 月 3 日消息,自從微軟 75 億美元收購貝塞斯達(dá)以來,游戲圈的整合趨勢(shì)似乎越來越明顯。
今年初,微軟 687 億美元收購動(dòng)視暴雪,在行業(yè)內(nèi)扔下了一顆重磅炸彈。索尼接招,36 億美元買下了《命運(yùn) 2》開發(fā)商 Bungie。此前,騰訊也在四處投資,其中包括我們熟知的育碧、Epic 等。
昨日,TGA 創(chuàng)始人 Geoff Keighley 在推特透露,據(jù)他從多方得知的消息,2022 年游戲圈還將有更多大型收購,許多都已經(jīng)進(jìn)入了談判的最后階段。
Geoff Keighley 還詢問網(wǎng)友,對(duì)于游戲圈的整合狂潮有何看法,一些網(wǎng)友對(duì)這種趨勢(shì)表達(dá)了擔(dān)憂,游戲巨頭帶來壟斷,從而減少了競(jìng)爭(zhēng)。
而最高贊網(wǎng)友表示:“寧愿看到索尼、微軟和任天堂收購公司,而不是騰訊、谷歌、亞馬遜或迪士尼。”
IT之家的小伙伴對(duì)于這一情況有何看法呢?
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。