IT之家 3 月 13 日消息,《英雄聯(lián)盟》在最新的開發(fā)者日志中談到對未來的行為系統(tǒng)的改進。官方稱,只有 5% 的玩家對游戲有持續(xù)破壞性,未來將加強對積極游戲的引導(dǎo)和獎勵。
英雄聯(lián)盟的數(shù)據(jù)顯示,只有 5% 的玩家始終具有破壞性,這些玩家是絕對應(yīng)該懲罰的。另外 95% 是偶爾會有破壞性的普通玩家。
英雄聯(lián)盟還表示,行為系統(tǒng)不應(yīng)該只是懲罰壞玩家,也應(yīng)該獎勵好的玩家。英雄聯(lián)盟在 2018 年首次發(fā)布了榮耀 2.0,作為一個獎勵系統(tǒng)受到了玩家歡迎。但在過去幾年中,英雄聯(lián)盟未能對其進行更新,并且沒有達到玩家的預(yù)期。
IT之家了解到,今年,英雄聯(lián)盟將為榮譽 5 或在上一場比賽中獲得榮譽的玩家增加新的回城特效。此外,作為賽季末獎勵的一部分,英雄聯(lián)盟正在為達到榮譽 5 的玩家打造專屬皮膚。
關(guān)于游戲中“噴人”的問題,英雄聯(lián)盟表示將升級到更高級的語言檢測模型,官方預(yù)計該問題的改進幅度將高達 10 倍。
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