IT之家 3 月 14 日消息,2022 年游戲開發(fā)者大會(GDC22)將在 3 月 21 日開始,AMD 現(xiàn)已宣布將在本次大會上公布新一代超分辨率技術(shù)。
今天,外媒 VideoCardz 確定 AMD 將在 GDC22 發(fā)布 FSR 2.0 超分辨率技術(shù),并曝光了一些細節(jié)。
據(jù)報道,AMD 似乎將在 3 月 17 日 GDC22 會前公布 FSR 2.0 技術(shù)的一些信息,然后在大會上進行詳細演示。據(jù)稱,F(xiàn)SR 2.0 相比 FSR 1.0 將在所有分辨率下提供更好的圖像質(zhì)量,該技術(shù)將基于時態(tài)數(shù)據(jù)(temporal data),抗鋸齒功能優(yōu)化,將成為英偉達 DLSS 2.0 的合適競爭對手。
FSR 2.0 不需要機器學(xué)習(xí)硬件,但 AMD 并未提及將支持哪些 GPU,只是表示會支持廣泛的產(chǎn)品和平臺。
性能方面,如上圖所示,《死亡循環(huán)》4K 光追下為 53fps,開始 FSR 2.0 的性能模式后,幀數(shù)可達 101fps。
此外,AMD 將在 3 月 17 日推出 RSR。
IT之家曾報道,AMD 曾表示于 2022 年第一季度發(fā)布新版 AMD Radeon Software Adrenalin Edition 應(yīng)用程序,支持 AMD Radeon Super Resolution 技術(shù)(RSR)。這是一項基于驅(qū)動的全新優(yōu)化升級技術(shù),可為數(shù)以千計的游戲提供更高質(zhì)量、更高性能的視覺效果。
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