IT之家 3 月 28 日消息,近日《Outriders》道具 / 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師 Daniel Martinger 分享視頻和截圖,展示了使用虛幻 5 引擎打造了一個“地窖”,環(huán)境和道具細節(jié)精致畫面逼真,網(wǎng)友紛紛表示不可思議。
如果看到這些鏡頭,恐怕大多數(shù)人都會覺得這是看過細節(jié)最詳密,畫質(zhì)最逼真的場景之一。據(jù)悉,他這份演示視頻中使用了 UE5 的完整路徑追蹤功能。
目前來看,這種視頻質(zhì)量甚至超過了 Matrix Awakens 技術(shù)演示。畫面中的一切,從材料到照明,看起來都無限可能地逼真,唯一暴露是 CG 特性的是部分照明偽影。
當然,現(xiàn)在沒有任何游戲看起來有這般逼真的畫質(zhì)。畢竟,這是使用完整路徑跟蹤的 UE5。不過好在,這位環(huán)境藝術(shù)家表示他同時還制作了一個利用 UE5 流明的版本。所以,理論上,我們可能會在下一世代游戲機問世(PS6)時有可能獲得這種畫質(zhì)。
IT之家提醒,下面是他放出的部分展示圖,大家可以看一下。
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