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索尼推出 PS Plus 訂閱,但后續(xù)的第一方游戲不會首發(fā)進入

2022/3/30 7:50:23 來源:IT之家 作者:問舟 責編:問舟
感謝IT之家網(wǎng)友 魂之挽鴿、胡秋實 的線索投遞!

IT之家 3 月 30 日消息,索尼昨日宣布將在今年 6 月把 PlayStation Plus 和 PlayStation Now 整合到全新的 PlayStation Plus 訂閱服務中,新的訂閱服務將分為三個會員等級,每月 9.99 美元到 17.99 美元。

索尼計劃在發(fā)布時將《死亡擱淺》、《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯?莫拉萊斯》 、《真人快打 11》和《回歸》等游戲上線 PlayStation Plus 訂閱。

不過,索尼并未打算通過此訂閱服務在后續(xù)發(fā)布第一方游戲時加入 PS Plus,因此新的訂閱服務與 Xbox Game Pass 似乎也差了一點。

PlayStation 首席執(zhí)行官 Jim Ryan 在接受 Gamesindustry.biz 采訪時解釋道,如果索尼將自己的第一方游戲在發(fā)售日直接送入 PlayStation Plus,它們可能會受到影響,而且這也不是游戲玩家想要的。

“在游戲發(fā)行后,我們將自己的游戲上線到他的服務中,或者我們的任何服務中.... 但你知道的,這不是我們過去走過的路,這并不是我們在這項新服務上要走的路。我們認為,如果我們在 PlayStation Studios 制作的游戲也采用這種做法,那么這種良性循環(huán)就會被打破。我們的工作室不可能投入這么多資金,而且我們認為我們所創(chuàng)造的游戲質(zhì)量所產(chǎn)生的連鎖效應也不是玩家想要的。”

但游戲與音樂和其他在線娛樂不同,我認為它不會達到 Spotify 和 Netflix 那樣的水平?!爆F(xiàn)在有些在線游戲服務非常成功,我的觀點不局限于主機游戲,它們本身就是訂閱服務。它們非常適合那些喜歡任何游戲的玩家的需求,無論他們花了多少時間在游戲上,日復一日。直播服務游戲的現(xiàn)象…… 這在很大程度上推動了游戲產(chǎn)業(yè)在過去 10 年的巨大發(fā)展。我認為直播服務的趨勢將會持續(xù)下去,如果你在我們的娛樂類別中尋找一種模式,即能夠支持長期的用戶粘性,那么比起訂閱服務,游戲直播服務會更符合你的要求。

不過,Ryan 承認這個決定并非永遠不變的,未來某個時間也可能會改主意。

“我不想說什么一成不變的可能。我今天談論的就只是我們在短期內(nèi)采取的方法。我們的訂閱模式取決于目前的運作方式,它不會產(chǎn)生任何影響。但眾所周知的是,這個行業(yè)變化太快了?!?/p>

IT之家了解到,微軟對 Xbox Game Pass 采取了完全不同的方法,承諾 Xbox Game Studios 會在游戲首發(fā)的那一天上線。因此 XGP 也就成了對玩家來說非常有吸引力的選擇。

當總的來說,索尼 PlayStation Plus 和 PlayStation Now 的結合為玩家提供了更多的選擇,你可以無需訂閱單獨的服務即可游玩經(jīng)典的和新的 PlayStation 游戲。雖然它可能不是 XGP 真正的對手,但對于 PlayStation 用戶來說無疑也是一種體驗上的進步。

值得一提的是,Xbox 官方緊接著就發(fā)布推文表示:“我們喜歡選擇”,大家可以在發(fā)售首日在 XGP 玩到 Xbox Game Studios(第一方)、EA Play、ID@ Xbox 的全新游戲。

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關鍵詞:索尼,游戲PlayStation,psps4

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