一位 20 年老程序員分享的編程經驗突然火了,在 Hacker News 上,一天之內就收獲了 467 熱度。
這位老哥從 1999 年就開始編程,從早期的 Basic、Pascal、Delphi,到后來的 C,C++ ,JavaScript 等主流語言都用過。職業(yè)生涯上從研究員、架構師一直干到過 CTO,另外也當過技術產品經理,技術指導,老師等角色,可謂經驗豐富。
其實這篇帖子所包含的觀點大都是編程圈子里較常見的概念,但是這些年來有的話題一直很具備爭議性。對他的大多數(shù)經驗,網友很贊同。比如:代碼終究還是給人寫的,注釋是為了讓未來的自己和其他同事能看懂。
不過針對有的觀點,大家各執(zhí)己見。最為突出的是下面這條,網友們對此討論了 60 多樓:
要完全搞清楚要解決的問題,否則就先別急著敲代碼。
一種有代表性的觀點是:
大體上同意,但我發(fā)現(xiàn)要真正完全理解一個問題,還是至少要先寫一個解決方案。
因為當我把一個問題分解成可編碼的組件時,我學到了很多;在實際實現(xiàn)這些部分的過程中,我經常發(fā)現(xiàn)邊緣情況或未定義的情況;現(xiàn)實情況下,真正的問題是什么,通常在開始并不清楚。
但也有一些網友認為:對于小型的、偏算法的問題,先在紙上或腦海中過一遍,比上來就寫代碼有效率的多。emmm…… 這樣討論下去簡直成了“先有雞還是先有蛋”。這個問題看來不會有確定的答案了,不過這篇經驗分享整體上還有更多有價值的觀點。
下面讓我們具體來看看吧。
20 年濃縮成 20 條經驗
1. 不要與工具作斗爭
所謂工具,包括庫、語言、平臺等。盡可能多地使用原生的開發(fā)方式。這樣可以保證程序或軟件的數(shù)據(jù)都存在于本地,能夠及時檢索,保證程序或軟件的合作速度和流暢度。不要被技術捆綁,也不要被問題捆綁。應該為工作選擇合適的工具,而不是為了工具尋找合適的工作。
舉個例子:編程實現(xiàn)在一個文件中找到給定單詞出現(xiàn)的位置并統(tǒng)計出現(xiàn)次數(shù)。如果用 C++ 寫的話需要 92 行代碼,而使用 Python 的話只用 26 行代碼就可以完成了。
由此可見,對于同一個問題,換一個工具也許可以簡化編程,提高效率。
2. 寫讓人可以看懂的代碼
程序員們不是為機器編寫代碼,而是為了同行們和未來的自己編寫代碼。寫代碼的終極目標往往是完成一個項目或給后來者作為參考。
3. 善于合作
任何重要且有價值的軟件都是協(xié)作的結果,有效溝通和公開合作很重要。能用眾智,則無畏于圣人矣。
4. 對各模塊分而治之
編寫相互聯(lián)系卻又彼此保持獨立的單個模塊。先分別測試每個部分,然后一起集成測試。既要保證測試接近實際,也要測試邊緣實例。
5. 敢于分享自己的原創(chuàng)代碼
一個程序員不要成為那位唯一明白某段代碼的人??梢詫ψ约旱脑瓌?chuàng)代碼進行優(yōu)化,以便人們找到修復 Bug 的方式,和向代碼添加功能的方法。這樣也能使程序員自己輕松點,以早點進入下一個項目或公司。想要提高水平的話,不要使一段代碼僅自己可見。
6. 安全是分層的
分層安全是一種應用多種安全措施的實踐,每一層都與前一層和下一層重疊,以創(chuàng)建一個安全控制網絡,這些網絡可以一起工作以保護技術系統(tǒng)。每一層都需要單獨評估,但也需要與整體相關。
風險是一種商業(yè)決策,與脆弱性和概率有直接關系。每個產品或組織都有不同的風險偏好,通常這三個關注點會相互沖突:用戶體驗、安全性和性能。
7. 代碼也有生死
要認識到,每段代碼都有一個生命周期,并且會最終失效。有時,一段代碼甚至還沒上線發(fā)布就被廢棄了。程序員要學會放手,弄明白 4 類特征的區(qū)別,然后想清楚應該在哪些方面投入時間和精力:
核心:就像汽車的引擎。沒有它,產品就沒有意義。
必要之處:就像汽車的備用輪子。它很少被使用,但當需要時,它的功能決定了系統(tǒng)的成功。
附加值:就像汽車的杯座。有它很好,但產品沒有它也完全可用。
獨特賣點:人們應該購買你的產品而不是你的競爭對手的主要原因。
8. 保護好個人信息
程序員不要將個人身份信息附加到代碼中,也不要把其他人的身份附加到他們的代碼上。人是獨立于他們的工作產出物之外的。不要把對代碼的批評當成是針對個人的,當然也在批評他人的代碼時也要謹慎。
9. 盡量規(guī)避技術債務
技術債務是開發(fā)團隊在設計或架構選型時,為了快速地解決問題,而采取的不規(guī)范的方案。偶爾的技術債務是可以接受的,但如果長期負債往往會快速地扼殺產品。
10. 可參考以下優(yōu)先級
為解決方案做決定時,假設其他條件都是一樣的,可以按照這個優(yōu)先級:
安全性 > 可用性 (可訪問性和用戶體驗) > 可維護性 > 簡單性(開發(fā)人員體驗 / DX)> 簡短性(代碼長度) > 性能
但是也不要盲目地遵循這個規(guī)則,還要考慮到產品的性質。例如,在設計游戲引擎時,性能是最重要的;但在創(chuàng)建銀行應用程序時,安全性是最重要的因素。
11. 復制粘貼會帶來 Bug
有時復制粘貼后,會出現(xiàn) Bug,這個幾乎無法避免。為了檢查是否有問題,每次都需要搞明白復制過來的內容,并審核導入的內容。
12. 不要只為樂觀場景寫代碼
還要寫出好的錯誤提示,回答其為什么會發(fā)生,如何檢測到它,以及如何解決它。
13. 盡量不要使用依賴庫
若調用一個動態(tài)庫 A 時,A 需要調用動態(tài)庫 B,則 B 是 A 的依賴庫。
盡量不要使用依賴庫,除非導入、維護、處理邊界情況時出現(xiàn) Bug,或者當代碼不滿足需求時,重構的成本遠遠低于你擁有的代碼。
14. 不要盲目跟風
可以去了解熱炒的新技術,但不要被拽著走,要堅持自己對技術的品位。
15. 堅持學習
16. 最好的代碼都有良好的注釋
一些人認為,代碼寫的夠好,就不用寫注釋了。但最優(yōu)秀的的代碼中往往都包含著良好的注釋。這樣,即使是沒有經歷過這段代碼的調試、測驗過程,且暫時不具備寫出此代碼能力的人都可以使用它。
可以說,未文檔化的功能是不存在的功能,不存在的功能不該有代碼。
17. 盡量避免重寫、繼承和隱藏信息
寫純函數(shù) (Pure Function)。對于純函數(shù),相同輸入總是會返回相同的輸出,執(zhí)行過程中不產生副作用,且不依賴于外部狀態(tài)。它們更容易測試和推理。
在執(zhí)行一個非純函數(shù)時,除了得到函數(shù)的返回值以外,還在函數(shù)調用時產生了附加的影響,如:修改了全局變量的狀態(tài),修改了傳入的參數(shù)等。
任何非純函數(shù)都應該是類,任何具有不同函數(shù)的代碼構造都應該具有不同的名稱。
18. 弄清楚問題后再開始編程
面對一個問題,首先要弄清解決思路,再開始編程。在編程過程中還需要逐步經歷“編碼-測試-改進”周期,并不斷深入探索,直到完成。
19. 不要去解決不存在的問題
不要進行投機性編程。只有在確定代碼將來會被擴展時,才去花功夫提高代碼的擴展性。
因為當代碼要被擴展時,有很大的可能性問題定義已經與代碼初次編寫時不同了。
20. 巧用社區(qū)、積極探討
合作完成一個程序或軟件往往更有趣。許多程序員包括技術大牛們都會在一些專業(yè)論壇(如 Github、Stackoverflow 等)上分享自己的原創(chuàng)代碼,供他人參考、提建議以及修復 Bug。
除了利用已有的論壇、網站外,還可以為自己的項目創(chuàng)建一個良好的社區(qū)。
這 20 條建議中是否有讓你受到啟發(fā)的?你還有哪些編程經驗可以分享?
參考鏈接
[1]. https://alexewerlof.medium.com/my-guiding-principles-after-20-years-of-programming-a087dc55596c
[2]. https://blog.daftcode.pl/hype-driven-development-3469fc2e9b22
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