IT之家 4 月 9 日消息,《Returnal》近日贏得了英國 BAFTA 大獎的年度游戲榮譽。在頒獎典禮上,開發(fā)商 Hoursemarque 在接受外媒的采訪時聊了一些關(guān)于游戲今后的想法。
游戲開發(fā)商 Housemarque 的總裁 Ilari Kuittinen 表示,《Returnal》加入 PS+訂閱庫中是非常“輝煌”的一件事?!氨娝苤?,游戲已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,在進(jìn)入訂閱制以后,玩它的人會更多?!?/p>
他希望加入 PS + 訂閱之后玩家們能夠“敢于嘗試”《Returanl》:“這款游戲沒有藏著掖著的消費內(nèi)容,玩家很容易就能上手游戲”。
至于《Returnal》如何影響了該工作室的 DNA,Housemarque 表示,它可能會繼續(xù)成為其游戲的一部分。
“我的意思是,游戲玩法永遠(yuǎn)是第一位的,”首席設(shè)計師 Henri Mustonen 表示,“所以我們總是希望游戲玩法和系統(tǒng)一直能處于最前沿。當(dāng)然,我們希望兩者之間有一個更好的媒介。
但他補充說,Returnal 進(jìn)行了“巨大的飛躍”,以“將 [敘事] 確立為體驗的核心部分”。
此外,他們還稱贊了索尼的判斷力:“索尼確實作出一個非常明智的決定,就比如說投資開發(fā)了這款作品。甚至他們從五年前就開始出錢資助開發(fā)這款游戲,這是一次信仰之躍,這給了開發(fā)團(tuán)隊極大的信心。”
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