IT之家 4 月 26 日消息,《使命召喚》的玩家正在流失。根據(jù)動視今天發(fā)布的 2022 年第一份投資者報告顯示,整個《使命召喚》游戲的用戶在 2021 年和 2022 年急劇下降。由于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的巨大人氣,該系列游戲在 2021 年達到了 1.5 億月度活躍用戶,但在一年內(nèi)失去了 5000 萬玩家。
現(xiàn)在,《使命召喚》有大約 1 億名月度活躍玩家,雖然數(shù)量仍然很龐大,但這是該系列游戲自 2020 年發(fā)布《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》以來玩家數(shù)下降最多的一次。動視將其歸因于《使命召喚:先鋒》令人失望的銷量和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的“低參與度”。動視曾提到《使命召喚:先鋒》的銷量低于往常,但考慮到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是免費游戲,而且可能代表了《使命召喚》玩家的最大部分,可能應(yīng)該負有更大責任。
5000 萬的玩家流失反映了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》這一年來的更新令人失望,包括無聊的賽季,煩人的平衡性問題以及首發(fā)時一堆 bug 的新地圖,甚至在推出幾周后也沒有被修復(fù)。
IT之家了解到,動視似乎越來越多地把希望寄托在《使命召喚》的粉絲喜愛的開發(fā)商 Infinity Ward 身上,該工作室正在開發(fā) 2019 年《使命召喚 16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 2》,后者將從零打造,帶來突破性的創(chuàng)新。
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