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索尼計(jì)劃 2023 財(cái)年賣出 1800 萬臺(tái) PS5,內(nèi)部樂觀看待供應(yīng)問題

2022/5/11 14:13:47 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 5 月 11 日消息,索尼發(fā)布了 2021 財(cái)年(2021 年 4 月-次年 3 月)財(cái)報(bào)。索尼集團(tuán)表示,計(jì)劃在本財(cái)年銷售 1800 萬臺(tái) PlayStation 5 游戲機(jī),因?yàn)閺?qiáng)勁的游戲銷售幫助其第四季度營業(yè)利潤增加了一倍以上。

數(shù)據(jù)顯示,截止至 2022 年 3 月 31 日,PS5 出貨量已達(dá) 1930 萬臺(tái)(2020 年 11 月推出),PS4 出貨量也達(dá)到了 1.172 億臺(tái)。PlayStation Plus 用戶數(shù)為 4740 萬,比上一財(cái)年同期的 4760 萬用戶減少了 20 萬。

通過對(duì)比去年的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)可知,索尼在截至 2022 年 3 月 31 日的一年中售出了 1150 萬臺(tái) PS5;而索尼表示,預(yù)計(jì)在 2023 財(cái)年(2022 年 4 月 1 日至 2023 年 3 月 31 日)將銷售 1800 萬臺(tái) PS5 游戲機(jī),決定這個(gè)數(shù)字的關(guān)鍵是“市場的硬件供應(yīng)能力”。

簡單來說,索尼本財(cái)年 1800 多萬臺(tái)的目標(biāo)相當(dāng)于要在本財(cái)年每季度售賣出 450 萬臺(tái),這將與 20 財(cái)年第三季度(2020 年 10 月至 12 月)PS5 有史以來最好的銷量季度持平,總體數(shù)據(jù)增長約 56.52%。

索尼首席財(cái)務(wù)官 Hiroki Totoki 在新聞發(fā)布會(huì)上還表示:“我現(xiàn)在可以說的是,我們可以為 1800 萬臺(tái)采購足夠的零件”,索尼首席財(cái)務(wù)官 Hikori Totoki 則表示:“索尼對(duì)達(dá)到這一目標(biāo)感到‘非常舒服’”,意指十分有信心完成這種簡單的任務(wù)。

當(dāng)然,索尼主要還是靠在線游戲和訂閱服務(wù)來賺錢,而且上個(gè)財(cái)年銷量(1150 萬臺(tái))還是因?yàn)楣?yīng)鏈中斷的影響造成一定量的損失。

為了擺脫電視等傳統(tǒng)硬件,該公司還在擴(kuò)大其軟件業(yè)務(wù),2 月份宣布以 36 億美元收購《光環(huán)》系列游戲的開創(chuàng)者 Bungle Inc。

截至 3 月 31 日的三個(gè)月,索尼的利潤從一年前的 665 億日元增至 1386 億日元,然而這依然低于分析師預(yù)期(平均 1470 億日元)。

IT之家了解到,索尼本季度游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的收益幾乎增長了兩倍,達(dá)到 556 億日元。索尼預(yù)計(jì)本財(cái)年該部門的利潤將下降 12%,因?yàn)樗俺饩拶Y用于游戲開發(fā)和行業(yè)收購。

在截至 3 月 31 日的全部時(shí)間里,《蜘蛛俠:無家可歸》電影的成功也推動(dòng)了其電影部門利潤的增長。

本財(cái)年,這家日本公司預(yù)測營業(yè)利潤將從 1.2 萬億日元降至 1.16 萬億日元。索尼周二還宣布,將在未來 12 個(gè)月內(nèi)回購 2000 億股自有股票,以避免股票期權(quán)補(bǔ)償計(jì)劃稀釋的問題。

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