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英特爾 XeSS 超采樣技術(shù)將于 5 月 20 日迎來首秀,游戲《Dolmen》首發(fā)支持

2022/5/14 15:22:41 來源:IT之家 作者:汪淼 責編:汪淼
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IT之家 5 月 14 日消息,據(jù) Wccftech 報道,即將推出的動作角色扮演游戲《Dolmen》的開發(fā)者證實,他們的游戲?qū)⒃?5 月 20 日發(fā)布時支持英特爾 XeSS 超采樣技術(shù)。這意味著 XeSS 將在同一天迎來首秀。

據(jù)報道,游戲《Dolmen》將同時支持三大超采樣技術(shù):AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS,F(xiàn)SR 也承諾將升級到 2.0。

《Dolmen》是一款由 Massive Work 制作發(fā)行的硬核動作游戲,融入了《黑暗之魂》和《死亡空間》經(jīng)典元素,故事發(fā)生在奇異的外星世界。玩家從冷凍睡眠艙醒來,一起參與行動的船員全部死了,你需要獨自探索這個陌生的星球,其中要冒險挑戰(zhàn)各種格式的怪物來獲得生存。

IT之家了解到, XeSS 超采樣技術(shù)能夠通過英特爾銳炫獨立顯卡內(nèi)置的 XMX AI 引擎,實現(xiàn)基于 AI 加速的高性能超級采樣技術(shù)。這是一項新的超級采樣技術(shù),它能夠有效利用深度學習,對接近原生高分辨率渲染質(zhì)量的圖像進行高效合成。該技術(shù)將于今夏發(fā)布,銳炫 A 系列的所有獨立顯卡產(chǎn)品均將支持該技術(shù)。

XeSS 的核心原理是通過用于 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上集成的 XMX AI 加速硬件來利用 ML。XeSS 將完全兼容 DirectX 12,并使用在英特爾 Arc SIMD 架構(gòu)上運行的基于英特爾矢量著色語言的 NN(神經(jīng)網(wǎng)絡)。

與原始分辨率 (4K) 相比,使用 XMX 的 XeSS 4K 渲染場景所需的成本不到一半。該技術(shù)還符合 DP4a 標準,這意味著它可以在沒有 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上運行(兼容英偉達與 AMD 的部分顯卡),且提供類似的性能和圖像質(zhì)量。

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