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「臺前調(diào)度」初體驗:擁有窗口模式的 iPadOS 16,能讓 iPad 成為 PC 嗎?

Marcus 2022/6/7 14:10:27 責編:GeekX

一、寫在前面

各位 IT 之家的朋友們好,在今日凌晨開幕的 WWDC22 中,蘋果照例發(fā)布了 Watch、iPhone、iPad、Mac 四大產(chǎn)品線的全新操作系統(tǒng),其中變化最大的毫無疑問當屬 iPadOS 16。論資排輩的話,iPadOS 恐怕是四種系統(tǒng)中最青澀的一個。iPad 在 2019 年前一直運行與 iPhone 相同的 iOS 系統(tǒng),而從 iOS 13 開始,iPad 專屬的 iOS 系統(tǒng)更名為 iPadOS 13,但 iPad 在用戶心中大號手機」的印象從未改變過。

即便 iPad Pro 搭載了桌面級的 M1 芯片,即便 iPadOS 增加了對鍵鼠的支持,即便開發(fā)者在 ARM 平臺推出專業(yè)級的軟件,iPad 與正經(jīng)電腦的差距仍是一目了然的

1. 不算「畫中畫」,曾經(jīng)的 iPad 同屏只能顯示 2 個 App,外加 1 個懸浮 App;

2. App 啟動后就占滿屏幕,這是源自手機的交互方式;

3. App 界面只有三檔大小可調(diào),排列方式更是只有左和右。

自小受到 Windows 系統(tǒng)熏陶的我們普遍認為,只有窗口化的圖形界面才有資格與「生產(chǎn)力」聯(lián)系在一起。事實也是如此:現(xiàn)代化的工作流程不可能全由一個 App 完成,頻繁切換窗口是使用電腦時最基礎(chǔ)的操作。所謂全屏 App 的沉浸式體驗?只能算是過家家吧。

那么,iPadOS 16 推出的「臺前調(diào)度(Stage Manager)到底帶來了什么變化?

正如各位家友所見,App 在 iPadOS 16 中的呈現(xiàn)方式完全變了。每個 App 的位置、大小都像窗口一樣自由調(diào)節(jié),但它們顯然與窗口有區(qū)別,因為 App 的頂部并未增加標題欄,角落也沒有關(guān)閉按鈕,且界面的左側(cè)還有一列 App 小窗,新鮮感拉滿。

這便是蘋果全新推出的「臺前調(diào)度」界面。它打破了 iPad 十多年來的交互傳統(tǒng),但卻有別于傳統(tǒng)的窗口化 GUI。如果家友也與筆者一樣好奇它是如何運作的,相信本文能給你答案。

二、基本交互

「臺前調(diào)度」可理解為 iPadOS 啟動 App 的特殊模式。它的開關(guān)被放在控制中心里,一個與它的功能不太相符的地方。

開啟「臺前調(diào)度」后,iPad 的主屏幕沒有出現(xiàn)任何變化,直到用戶啟動一個 App。

原本應(yīng)該充滿整個屏幕的 App 縮放到 80% 左右時便停止了。屏幕下方的 Dock 欄沒有自動隱藏,屏幕左側(cè)排列著 4 個正在運行的 App,而 App 后面仍可見到模糊處理的壁紙。細看 App 界面,有幾個元素是原來沒有的

App 頂部中央的三個小點在 iPadOS 15 中是 App 分屏的快捷鍵,而在 iPadOS 16 中,它們從左到右依次是:最大化、新建窗口、關(guān)閉窗口。而 App 右下角的按鈕則是 iPadOS 16 中新增的,它提示用戶 App 的大小可以調(diào)節(jié)。

▲ App 最大化 / 窗口化的切換

▲ 從 App 退回到主屏幕

▲ App 的大小、位置調(diào)整

值得一提的是,這套交互方式與觸控、鍵鼠都兼容。尤其對于鼠標,App 的邊界都是可拖動的,這與 PC 用戶的使用習慣一致。至此,我們可以看出 iPad 版窗口界面的一些特點:

1. App 窗口無法直接關(guān)閉,用戶退出 App 其實只是回到主屏幕;

2. App 的大小、位置仍是有檔位的,筆者認為這是一件好事,它能輔助用戶排列窗口,具體請看下文。

三、多 App 操作

在一個 App 已經(jīng)打開的情況下,如果我從 Dock 欄或 App 資料庫中啟動第二個 App,會發(fā)生什么事呢?

與 Windows 不同,新的 App 并未以窗口的形式疊加到當前界面中,而是以一個新的窗口占據(jù)了屏幕。這充分顯示出 iPadOS 本質(zhì)上還是 iOS 的變種,前臺 App 默認情況下只會有一個。如果想讓兩個 App 顯示在一個界面中,則需要這樣操作:

1. 將 App 圖標拖動到當前界面中,類似 iPadOS 15 中觸發(fā)分屏的操作;

2. 將左側(cè)的 App 小窗右滑,快速進入多窗口模式。

需要注意的是,一個界面中的窗口數(shù)量無法超過 4 個。當已經(jīng)有 4 個窗口被打開時,第 5 個窗口會把第 1 個窗口擠到左側(cè)的 App 堆疊中:

細心的家友大概已經(jīng)注意到,增加、減少 App 或調(diào)整 App 大小時,窗口的位置會自動改變。系統(tǒng)輔助的窗口排列遵循下面幾個規(guī)則:

1. 空間充足時,窗口盡量平鋪;

2. 空間不足時,底部的 Dock 欄、左側(cè)的 App 堆疊都會讓位于窗口,且一個窗口絕不會被另一個窗口完全遮擋,你永遠能在邊邊角角處找到其他窗口;

在多個窗口同時打開時,如果用戶啟動一個新的 App,則這一組窗口會被打包在一起,收納到左側(cè)的 App 堆疊中。并且,你可以直接從 App 堆疊中拆分出特定的窗口到當前界面。

盡管「臺前調(diào)度」使用了一套全新的多任務(wù)交互體系,iPadOS 經(jīng)典的多任務(wù)切換界面仍然被保留了下來。從屏幕底部向上滑動,熟悉的「墓碑」后臺出現(xiàn)在眼前。

「臺前調(diào)度」界面左側(cè)的 App 堆疊,其實「墓碑」后臺的一部分。它只展示最近使用的 4 組 App 窗口,用戶想查看當前打開的所有窗口,仍然需要進入經(jīng)典的多任務(wù)界面。此處的「墓碑」后臺是字面意思,這些不在前臺的 App 窗口雖然不會被殺,但播放的視頻、加載的進度條都會暫停。換言之,真正運行的 App 只有前臺的 4 個

四、iPad 外接顯示器

一直以來,外接顯示器對于 iPad 而言就是個鏡像屏幕。即便少數(shù) App 能以 AirPlay 的方式在外接屏幕上播放視頻,其效果一直不盡人意。這一切都在 iPadOS 16 中得到顛覆。筆者使用的是 Dell U2720QM 4K 顯示器。它搭配 MacBook 時用 Type-C 口一線直連即可,MacBook 還能以 96W 的功率充電。與 Mac 相同,iPad 也能通過側(cè)面的全功能 Type-C 口連接顯示器(線纜為顯示器附贈)。

在 iPad 的「設(shè)置 → 顯示與亮度」中,你能看到外接顯示器的相關(guān)設(shè)置。

▲ 顯示器的名稱

▲ 顯示器的分辨率、刷新率、HDR 顯示

▲ 顯示器相對 iPad 的位置

盡管尺寸、像素數(shù)量都與 iPad 不同,「臺前調(diào)度」在 4K 屏幕上的顯示完全正常,沒有出現(xiàn) Windows 常見的高分屏適配問題。因為界面空間更大,用戶可以將多個窗口以較大的尺寸并排放置,這的確有幾分 PC 的味道。

不過,iPadOS 16 的第一個開發(fā)者測試版對外接顯示器的支持還是有不足,比如:

1. 鼠標移動速度較慢,即使將速度條拉到底依然難以日常使用;

2. 窗口在 iPad、顯示器間切換時容易卡死;

3. 盡管空間富余,同一界面仍然只能開 4 個窗口。

五、使用感受

「臺前調(diào)度」是近年來 iPadOS 乃至 iOS 迭代中感知最強的新特性。它就像一個交通樞紐,將 iPadOS 逐漸添加的鍵鼠特性、拖拽特性、窗口多開特性等給聯(lián)系在一起,最終呈現(xiàn)出非常接近 PC 的用戶體驗。

當然,要論 iPad 能否成為 PC,或者生產(chǎn)力工具,App 才是最重要的部分。目前并非所有 App 都支持分屏。比如需要全屏運行的游戲,這種沒有適配 iPadOS 分屏 API 的軟件是沒法使用「臺前調(diào)度」的。

不過,這類在 2022 年都沒適配分屏特性的 App,要么比較冷門,要么只有全屏才能正常運行。只看它們就將「臺前調(diào)度」一棒子打死顯然有失公允。于我而言,iPad 最適合干的事就是筆記。iPadOS 16 讓我能做到這幾件事:

  • 閱讀 + 查詞 + 記錄 + 搜索引擎,4 個 App 同時使用

  • 四指滑動即可切換多個窗口組

此外,最令我驚艷的是 iPadOS 16 中圖像識別文件拖拽的聯(lián)合使用。制作 PPT 時,用戶最缺的就是圖案素材。iPadOS 16 的系統(tǒng)相冊能自動分離照片中的主體、背景,這搭配 Keynote 使用有奇效:

系統(tǒng)相冊摳圖的準確度帶給我的震撼不比「臺前調(diào)度」少。

  • 人類的摳圖理所當然能做到,iPhone 相機的人物識別不是新鮮事;

  • 植物也不在話下,不過花朵和綠葉的反差較大,能成功提取也在意料之中;

  • 比較震撼的是動物的摳圖,雖然毛發(fā)不完美,但完全是可用的水平;

  • 連畫作中虛擬的主體都能提取,而且不是粗略的輪廓,肢體之間的復(fù)雜背景也被成功去掉。

系統(tǒng)相冊的摳圖功能雖然只是單一 App 的小幅更新,但這些小小的提升疊加起來,iPad 能做的事情其實已有了巨大的變化。我沒有演示的內(nèi)容還有全新界面的微軟 Office 三件套、蘋果自家的 iWork 三件套、各種繪畫軟件、各種建模軟件等。iPadOS 16 只是將這些在 iPad 漫長發(fā)展過程中積累起來的優(yōu)勢給匯總、增強,最終達到了極高的完成度。

單說「臺前調(diào)度」中流暢的動畫,這哪里像是第一個開發(fā)者預(yù)覽版?

六、結(jié)語

盡管「臺前調(diào)度」為 iPad 提供了一種全新的、非常類似 PC 的用戶體驗,但受限于 iPad 生態(tài)的缺陷,它目前只是從一個玩具、一個應(yīng)急設(shè)備變成了入門級的輕辦公電腦。不過,如果開發(fā)者能在未來充分使用 WWDC22 提供的 Desktop-class apps APIs 與 Metal 3,iPad App 的功能、形態(tài)必然會有巨大的變化。坑已經(jīng)挖好,就看有無勇士來此灌水了。

感謝各位 IT 之家家友閱讀本文!文末福利:

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