IT之家 7 月 6 日消息,《暗黑破壞神:不朽》是一款由暴雪和網(wǎng)易共同開(kāi)發(fā)的免費(fèi)大型在線多人動(dòng)作角色扮演游戲,于 2018 年底公布,至今方才上線。本作國(guó)服原定于 6 月 23 日但現(xiàn)已推遲,官方暫未公布新的上線時(shí)間。
MobileGamer.biz 發(fā)布的 AppMagic 數(shù)據(jù)顯示,《暗黑破壞神:不朽》發(fā)售后第一個(gè)周就達(dá)到了 240 萬(wàn)美元的日收入巔峰,第一個(gè)月就賺了 4890 萬(wàn)美元(約 3.28 億元人民幣)以上,這還只是在蘋(píng)果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成數(shù)據(jù)。
IT之家曾報(bào)道,根據(jù)市場(chǎng)情報(bào)工具 Appmagic 的數(shù)據(jù),《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩周的下載量超過(guò)了 850 萬(wàn)次,收入也超 2400 萬(wàn)美元(約 1.61 億元人民幣)。
這使得《暗黑破壞神:不朽》成為暴雪在移動(dòng)領(lǐng)域收入的第二高,僅次于卡牌游戲《爐石傳說(shuō)》的手機(jī)版。
《暗黑破壞神:不朽》官方發(fā)布公告宣布,該作 iOS / Android 版將于 7 月 8 日上午 9 點(diǎn)在亞太地區(qū)推出,并同時(shí)開(kāi)始 PC 版 Beta 公測(cè),目前亞太地區(qū) PC 版預(yù)載已開(kāi)啟。
據(jù)統(tǒng)計(jì),《暗黑破壞神:不朽》在美國(guó)最受歡迎,用戶占所有收入的 43%,而韓國(guó)提供了 23% 的收入。日本、德國(guó)和加拿大分別占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入來(lái)自其他市場(chǎng)。
盡管收入表現(xiàn)強(qiáng)勁,但《暗黑破壞神:不朽》獲得的用戶評(píng)價(jià)卻很一般。IT之家此前報(bào)道,本周早些時(shí)候,該游戲的 Metacritic 用戶評(píng)分降至 0.2/10,這是該網(wǎng)站歷史上的最低分。
官方介紹稱(chēng),全新打造的《暗黑破壞神:不朽》將為玩家?guī)?lái)在觸屏設(shè)備上玩《暗黑破壞神》的真實(shí)體驗(yàn)。直觀的操作、手勢(shì)和觸屏控制讓玩家可以全面掌控自己的英雄,消滅無(wú)盡惡魔的體驗(yàn)就如同使用手柄和鍵盤(pán)一樣輕松。
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