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3D 引擎 Cocos 宣布國內(nèi)首家支持任天堂 Switch 平臺(tái),此前也率先支持華為鴻蒙

2022/7/20 18:04:02 來源:IT之家 作者:汪淼 責(zé)編:汪淼

IT之家 7 月 20 日消息,Cocos 引擎官方宣布,即日起, Cocos Creator for Nintendo Switch 版本正式開放申請,Cocos 也成為國內(nèi)首個(gè)支持任天堂 Switch 平臺(tái)的 3D 商用引擎。

據(jù)介紹,開發(fā)者可登錄任天堂開發(fā)者門戶網(wǎng)站提交資料申請,在任天堂方審核通過后,Cocos 將聯(lián)系開發(fā)者并發(fā)送 Cocos Creator for Nintendo Switch 版本,支持開發(fā)者開發(fā) Switch 游戲、或?qū)F(xiàn)有內(nèi)容快速構(gòu)建為 Switch 版本,一鍵發(fā)到 Switch 平臺(tái)。

IT之家了解到,Cocos Creator 是一款輕量、高效、免費(fèi)開源的跨平臺(tái)游戲引擎,同時(shí)也是實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),不僅支持 2D、3D 的游戲開發(fā),同時(shí)在 HMI、IoT、XR、虛擬人偶等前沿領(lǐng)域,均可提供一套完善的行業(yè)解決方案。

2021 年 6 月, Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個(gè)支持 HarmonyOS 的游戲引擎。

Cocos Creator for Nintendo Switch 版本申請步驟

具體申請步驟如下:

(1)首先請登陸任天堂開發(fā)網(wǎng)站 developer.nintendo.com 并注冊成為任天堂開發(fā)者。

(2)登陸成功后,點(diǎn)擊“GETTING STARTED”按鈕。

(3)找到“Nintendo Switch Middleware(中間件)”選項(xiàng)。

(4)點(diǎn)擊“Game Engine / Framework”選項(xiàng),并下滑找到 Cocos ,點(diǎn)擊進(jìn)入 Cocos 子頁面。

(5)在 Cocos 子頁面中,下滑找到資料界面,填寫提交并等待任天堂方審核。

(6)審核通過后,任天堂會(huì)將開發(fā)者的資料遞回 Cocos ,收到后我們會(huì)通過資料中預(yù)留的郵箱與您聯(lián)系,并發(fā)送最新版本的 Cocos Creator for Nintendo Switch。

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關(guān)鍵詞:Cocos,Switch,引擎

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