IT之家8 月 17 日消息,今年 6 月,有消息稱騰訊已經(jīng)成立 XR(擴展現(xiàn)實)部門,該部門在組織架構(gòu)上隸屬于互動娛樂事業(yè)群(IEG),主要任務(wù)是為騰訊建立包括軟件和硬件在內(nèi)的擴展現(xiàn)實業(yè)務(wù)。近日,騰訊又在 XR 領(lǐng)域有了新進展。
中國商標網(wǎng)信息顯示,騰訊科技(深圳)有限公司于 8 月 12 日申請了“TENCENT XR”、“TENCENT XR WOOSA”商標,該商標的國際分類為網(wǎng)站服務(wù)、社會服務(wù)。目前,該商標的申請進度為申請中,還未進入初審公告。
據(jù)此前報道,騰訊已成立軟硬一體的 XR 業(yè)務(wù)線。在軟件和游戲方面,騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox 的股東,還持有 Epic Games 40% 的股份。此外,QQ 音樂今年還推出了 VR 專輯功能,為周杰倫等音樂人搭載了 VR 音樂房間的功能。今年 5 月份,騰訊成立了 XR 游戲工作室。
在硬件方面,騰訊曾于 2018 年展示過其首款 VR 頭顯設(shè)備 ——TenVR。TenVR 由騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部(InLab)自主研發(fā),但此后該業(yè)務(wù)部未曾展示過其迭代產(chǎn)品。
IT之家了解到,XR(擴展現(xiàn)實)全稱為 Extended Reality,是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是 AR、VR、MR 等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。
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