IT之家 8 月 22 日消息,名越稔洋是《如龍》系列游戲的總制作人,去年他從世嘉離職,并宣布由網(wǎng)易出資成立新工作室 —— 名越工作室(Nagoshi Studio)。
近日,名越稔洋透露了新游戲 IP 的更多細(xì)節(jié),他在接受德國(guó)媒體 4Players 采訪時(shí)表示,不想偏離《如龍》系列的成功公式:戲劇、暴力和幽默。
“當(dāng)然,我現(xiàn)在還不能透露太多系列,但我可以給出一個(gè)粗略的想法。它肯定會(huì)包含暴力作為游戲元素,但我不想過(guò)多地走向驚悚或是恐怖。”
“我希望我的游戲更像昆汀?塔倫蒂諾的電影,這樣才能有幽默感。令人生畏或血腥殘忍的東西不符合我的口味,我想要一種人性化的感覺(jué),一點(diǎn)點(diǎn)愚蠢和一點(diǎn)嚴(yán)肅,這就是我現(xiàn)在的心情?!?/p>
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當(dāng)被問(wèn)及游戲何時(shí)亮相時(shí),名越稔洋表示粉絲不必等待太久。
IT之家了解到,此前在接受 IGN 采訪時(shí),名越稔洋向所有人保證,他將堅(jiān)持制作電影化的敘事類游戲,不會(huì)做手游的。此外,他的新工作室規(guī)模不會(huì)太大。因此,他們可能一次只專注于一個(gè)項(xiàng)目。
新工作室 Nagoshi Studio 的總部設(shè)在東京,工作室的成員基本都是前世嘉老員工和《如龍》系列游戲的主要貢獻(xiàn)者,包括佐藤大輔、細(xì)川一毅、城崎雅夫等大佬都在其中。
此前接受采訪時(shí),名越稔洋詳細(xì)講述了他選擇離開世嘉并加入網(wǎng)易的原因。他說(shuō)他想做一些不同的事情,并稱創(chuàng)作出在日本以外更有影響力的游戲是他的愿望,同時(shí)指出新工作室的重點(diǎn)業(yè)務(wù)暫時(shí)仍將放在日本。名越稔洋表示,新工作室可以更自由地開發(fā)游戲,而無(wú)需考慮世嘉更廣泛的商業(yè)計(jì)劃和預(yù)算,并相信網(wǎng)易會(huì)給予新工作室充分的創(chuàng)作自由。
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