IT之家 8 月 24 日消息,微軟 Xbox 主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)預(yù)計,未來幾年平臺獨占游戲的數(shù)量將會下降。
在接受彭博社采訪時,斯賓塞表示,在多個平臺上提供游戲比綁定到單個平臺的產(chǎn)品更有利于行業(yè)的長期健康發(fā)展,并預(yù)測主機獨占游戲?qū)⑹恰皩⒃絹碓缴倏吹降臇|西”。
斯賓塞稱:“也許你碰巧在家里買了一臺 Xbox,而我買了一臺 PlayStation,我們的孩子想一起玩,但他們不能,因為我們買的不是一個光碟?!?/p>
我們希望能夠讓更多的玩家減少摩擦,讓人們在玩游戲時感到安全,讓他們能夠找到他們的朋友,和他們的朋友一起玩,不管是什么設(shè)備,我認為從長遠來看這對行業(yè)有好處。
也許在短期內(nèi),一些公司中的一些人不喜歡它。但我認為,當我們克服困難并看到這個行業(yè)可以繼續(xù)發(fā)展的地方時,事實證明這是對的。
IT之家了解到,微軟此前已大力推進將 Xbox 獨占游戲上架 PC 平臺,并推廣 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 訂閱服務(wù)。另一邊的索尼 PlayStation 獨占游戲也在不斷上架 PC,如今的局面由“獨占”慢慢變成了“獨不占”。
微軟還將以 687 億美元收購動視暴雪,并引發(fā)了關(guān)于《使命召喚》獨占的擔憂,斯賓塞隨后證實,如果微軟完成對動視暴雪的收購,他打算將《使命召喚》保留在 PlayStation 平臺上。
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