設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

EA 高管:大型收購是趨勢,但可能會導(dǎo)致游戲的創(chuàng)造力被扼殺

2022/9/16 13:39:15 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 9 月 16 日消息,進(jìn)入 2022 年以來,微軟、索尼等多個大型公司都進(jìn)行了至少一次業(yè)界收購或并購,其中以微軟今年 1 月 687 億美元收購動視暴雪為最。這是微軟有史以來交易價格最高的收購。因此有網(wǎng)友認(rèn)為,育碧和 EA 也可以考慮并購事宜。

EA 高管 Vince Zampella 在接受《巴倫周刊》采訪時承認(rèn),并購是一個“大趨勢”,大筆收購交易可以幫助部分工作室完成他們原本無法執(zhí)行的項(xiàng)目,但與此同時也存在著消極的一面 —— 創(chuàng)造力被扼殺。

“這有好處。也可能也有負(fù)面作用。我認(rèn)為我們需要注意,我們沒有打壓創(chuàng)造力。”他說,“但是,我們在這方面留下了什么?我們必須小心,我們總是在創(chuàng)新和尋找下一件事--而不僅僅是專注于我們眼前的事情?!?/p>

亞馬遜游戲公司的老板克里斯托夫-哈特曼也認(rèn)為,包括游戲在內(nèi)的每項(xiàng)業(yè)務(wù)最終都將將走向壟斷。

Zampella 在被 Infinity Ward 解雇后創(chuàng)辦了 Respawn Entertainment。因此,他對收購有切身體會,畢竟 Respawn 在發(fā)布《泰坦隕落》后就被 EA 收購了。

這位高管現(xiàn)在負(fù)責(zé) EA 的《戰(zhàn)地》團(tuán)隊,他對《戰(zhàn)地 2042》的問題有一些想法。他表示,DICE 離《戰(zhàn)地》的本質(zhì)有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。這家工作室有一些想法,如在一場比賽中將玩家人數(shù)增加到 128 人,“也許是雄心勃勃”,“他們計劃和執(zhí)行方式根本不允許他們找到最好的狀態(tài)”。

IT之家了解到,迄今為止,2022 年游戲領(lǐng)域最大的收購案包括 Take-Two 以 127 億美元收購 Zynga、索尼以 36 億美元收購 Bungie、微軟試圖以 687 億美元收購動視暴雪。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:微軟,EA

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知