IT之家 9 月 20 日消息,今晚,英偉達(dá)正式發(fā)布 DLSS 3 技術(shù),將于 10 月 12 日隨著 GeForce RTX 4090 GPU 的上市而首次亮相。
官方表示,DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動的性能倍增器,開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時代。
據(jù)介紹,DLSS 3 由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅(qū)動,是 NVIDIA 廣受好評的深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能。
光學(xué)多幀生成技術(shù)可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的性能提升?;?NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的新光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數(shù)據(jù),而不使用傳統(tǒng)游戲引擎的運動矢量進(jìn)行建模。這極大地減少了 AI 在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時的視覺異常。
通過綜合游戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計算生成出新的一幀,這在實時游戲渲染中是首次實現(xiàn)。將 DLSS 生成的全新幀與 DLSS 超級分辨率幀相結(jié)合,使 DLSS 3 能用 AI 重建八分之七的顯示像素,與沒有 DLSS 相比,游戲性能提升了 4 倍。
由于 DLSS 生成幀在 GPU 上作為后處理執(zhí)行,即使游戲受到 CPU 性能限制,也能從中獲得游戲性能提升。對于受到 CPU 限制的游戲,例如物理計算密集型游戲或大型場景游戲,DLSS 3 令 GeForce RTX 40 系列 GPU 以高達(dá)兩倍于 CPU 可計算的性能渲染游戲。
游戲方面,超過 35 款游戲和應(yīng)用宣布即將支持該技術(shù),該技術(shù)即將支持全球最熱門的游戲引擎,如 Unity 和虛幻引擎。
支持的游戲和程序:
《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
《原子之心》(Atomic Heart)
《黑神話: 悟空》(Black Myth: Wukong)
《光明記憶: 無限》(Bright Memory: Infinite)
《切爾諾貝利人》(Chernobylite)
《戰(zhàn)意》(Conqueror's Blade)
《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)
《達(dá)喀爾拉力賽》(Dakar Rally)
《火星孤征》(Deliver Us Mars)
《毀滅全人類 2: 重新探測》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
《消逝的光芒 2: 人與仁之戰(zhàn)》(Dying Light 2: Stay Human)
F1? 22
《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
寒霜引擎
《殺手 3》(HITMAN 3)
《霍格沃茨: 遺產(chǎn)》 (Hogwarts Legacy)
《翼星求生》(ICARUS)
《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2》(Jurassic World Evolution 2)
《逆水寒》(Justice)
《生死輪回》 (Loopmancer)
《星際海盜》(Marauders)
《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)
《午夜獵魂》(Midnight Ghost Hunt)
《騎馬與砍殺 2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)
《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)
NVIDIA Omniverse?
NVIDIA Racer RTX
PERISH
《傳送門》RTX 版(Portal With RTX)
Ripout
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)
《煉獄神罰》(Scathe)
《仙劍奇?zhèn)b傳七》(Sword and Fairy 7)
《重生邊緣》(SYNCED)
《指環(huán)王: 咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum )
《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《王權(quán)與自由》(THRONE AND LIBERTY)
《幻塔》(Tower of Fantasy)
Unity
虛幻引擎 4 & 5《戰(zhàn)錘 40K: 暗潮》(Warham)
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