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微軟稱即使收購動視暴雪,在傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域索尼和任天堂仍是最大玩家

2022/10/4 19:10:25 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 10 月 4 日消息,微軟聲稱,即使在其對動視暴雪的擬議收購獲得通過之后,在“傳統(tǒng)游戲”方面,索尼和任天堂仍將是 “最大的”。

微軟公司最近推出了一個新網(wǎng)站,旨在表達其認為的收購動視暴雪的好處,因為該交易繼續(xù)受到全球競爭監(jiān)管機構(gòu)的審查。微軟所提出的論點包括聲稱該交易將“有利于游戲業(yè)”,并將帶來“傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域的更大競爭,在這個領(lǐng)域索尼和任天堂仍將是最大的(玩家)”。

目前還不完全清楚微軟所說的“最大”是什么意思,可能是指微軟認為索尼和任天堂未來將繼續(xù)賣出比他們更多的游戲機,或者只是認為它們是“最大”的競爭對手。

微軟的這個新網(wǎng)站的標語是“我們對游戲的愿景:為世界各地的人們提供更多的選擇和更多的游戲”,并試圖論證收購將使更多人受益,而不僅僅是 Xbox 用戶。

微軟稱:“玩家和開發(fā)者是 Xbox 的中心,我們希望讓人們能夠隨時隨地在任何設(shè)備上玩游戲。開發(fā)者應(yīng)該有更多的選擇來建立、發(fā)行和使他們的開創(chuàng)性游戲盈利。當我們這樣做時,我們都會贏。這就是為什么我們要分享更多關(guān)于行業(yè)的信息,以及我們對動視-暴雪的收購如何符合我們的游戲戰(zhàn)略?!?/p>

微軟還在該網(wǎng)站稱,這次收購將使玩家受益,能夠“在更多設(shè)備上的更多游戲,包括 Xbox、PlayStation、手機和網(wǎng)頁”。

在提到 Game Pass 時,微軟還聲稱將提供更多的“選擇,讓人們通過訂閱和一次性購買的方式來購買游戲”,以及在 iOS 和 Android 上“替代主流移動平臺的游戲產(chǎn)品”。

微軟聲稱該交易將帶來“強調(diào)積極的工作場所文化”,以及“微軟對世界各地的工作室和創(chuàng)意生態(tài)系統(tǒng)增加本地投資”。

本周早些時候的報道稱,PlayStation 老板吉姆-瑞安 9 月飛往了布魯塞爾,與歐盟監(jiān)管機構(gòu)會面,目前正在審查微軟對動視暴雪的收購建議。

根據(jù) Dealreporter 的消息,索尼互動娛樂公司的首席執(zhí)行官在 9 月 8 日親自訪問了歐盟總部,表達了微軟對擬議的 687 億美元收購動視暴雪交易的擔憂。其對該交易的擔憂是圍繞著《使命召喚》系列的未來發(fā)行安排,該系列經(jīng)常是 PlayStation 的年度暢銷品,以及它是否會從他們的平臺上撤出。

上個月,Xbox 老板菲爾-斯賓塞說,微軟已經(jīng)承諾在索尼與動視的營銷協(xié)議到期后,在 PlayStation 上再提供幾年的提供《使命召喚》。然而,據(jù)報道,SIE 首席執(zhí)行官瑞安正在尋求以平等的條件和永久的方式獲得未來的《使命召喚》游戲,他公開回應(yīng),稱微軟關(guān)于將該系列游戲保留在 PlayStation 主機上的說法“在許多方面都不充分”。

IT之家了解到,歐盟委員會已將 11 月 8 日作為對該交易進行裁決的臨時截止日期。

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