IT之家 10 月 16 日消息,Rocksteady 工作室的一位高級(jí)開(kāi)發(fā)人員說(shuō),他認(rèn)為微軟 Xbox Series S 游戲機(jī)已經(jīng)“束縛”了整整一代的游戲。
在《哥譚騎士》游戲主機(jī)版(包括索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X / S)只支持 30fps (最高 4K 分辨率)的消息傳出后,網(wǎng)上已經(jīng)開(kāi)始了關(guān)于該游戲開(kāi)發(fā)的討論。一些人討論了受到限制的原因,并將批評(píng)火力對(duì)準(zhǔn)微軟 Xbox Series S 游戲機(jī)。
IT之家獲悉,《哥譚騎士》開(kāi)發(fā)者 Fleur Marty 發(fā)帖子表示,《哥譚騎士》不會(huì)有性能模式,這種模式通常會(huì)為了幀率而犧牲分辨率和圖形功能。因此,《哥譚騎士》在游戲機(jī)上將只支持 30fps。開(kāi)發(fā)商華納兄弟的決定受到了希望《哥譚騎士》支持 60fps 的玩家的批評(píng)。
在一系列的推文中,Rocksteady 高級(jí)角色技術(shù)藝術(shù)家 Lee Devonald 加入了關(guān)于《哥譚騎士》的討論。起初,他的重點(diǎn)是解決 60fps 的含義和達(dá)到這一目標(biāo)所需的權(quán)衡。他說(shuō),考慮到“我們有本世代的游戲機(jī),比上一世代的游戲機(jī)好不了多少”,這一點(diǎn)尤其重要。他在回答關(guān)于硬件瓶頸的問(wèn)題時(shí),特別提到了 Xbox Series S GPU,多平臺(tái)游戲必須 “針對(duì)最低性能的游戲進(jìn)行優(yōu)化”。
Devonald 的另一條后續(xù)推文顯示了這位高級(jí)開(kāi)發(fā)者對(duì) Xbox Series S 的看法。他說(shuō),有“整整一代游戲,被那個(gè)土豆束縛住了”。不過(guò),這一代被束縛的原因并不僅僅是因?yàn)?Xbox Series S 的存在。Devonald 解釋說(shuō),微軟 “不會(huì)讓你沒(méi)有其他選擇”。正是這個(gè)必須滿足多平臺(tái)游戲在 Xbox 游戲機(jī)上推出的要求,加上 Xbox Series S GPU 功能相對(duì)較弱,解釋了為什么 Devonald 認(rèn)為這一代游戲受到了阻礙。
推特上有用戶指出,如果 Devonald 一邊呼吁尊重《哥譚騎士》開(kāi)發(fā)者,一邊又攻擊微軟 Xbox Series S 開(kāi)發(fā)者,那么他的呼吁就是虛偽的。Devonald 還澄清說(shuō),雖然 Rocksteady 與《哥譚騎士》開(kāi)發(fā)商 WB Games Montreal 的母公司相同,但他對(duì)該項(xiàng)目完全不熟悉,對(duì)其開(kāi)發(fā)或可能限制游戲的因素一無(wú)所知。
Devonald 的一篇長(zhǎng)文結(jié)束了他的想法,并退出了談話,沒(méi)有提到 Xbox Series S,但他確實(shí)說(shuō),當(dāng)前一代主機(jī)可能存在的任何問(wèn)題“可能并非《哥譚騎士》30fps 背后決定的原因”。他說(shuō),他想就“開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的一些考驗(yàn)進(jìn)行教育普及,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該始終自由地按照他們的方式制作游戲”。此外,他重申,任何騷擾開(kāi)發(fā)者的做法都是錯(cuò)誤的,需要停止,這是大家需要達(dá)成的共識(shí)。
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