《原神》3.2 版本現(xiàn)已開(kāi)啟:新增納西妲、萊依拉,PC 端加入 AMD FSR 2 分辨率超采樣技術(shù)

2022/11/2 12:25:47 來(lái)源:IT之家 作者:問(wèn)舟 責(zé)編:問(wèn)舟
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IT之家 11 月 2 日消息,《原神》3.2 版本今日正式開(kāi)啟,停服更新補(bǔ)償原石 * 300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償 60 原石),問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償原石 * 300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)。

IT之家了解到,新版本包括全新角色 —— 納西妲、萊依拉,全新系統(tǒng)“摹本”,全新裝備“千夜浮夢(mèng)”,全新劇情“魔神任務(wù)第三章?第五幕、納西妲傳說(shuō)任務(wù)”。

〓本次更新內(nèi)容〓

一、全新角色

「白草凈華?納西妲 (草)」(★ 5)

◇神之心:草

◇武器:法器

◇深居凈善宮的籠中之鳥(niǎo),只能在夢(mèng)中將世界盡收眼底。

◆元素戰(zhàn)技「所聞遍計(jì)」

◆點(diǎn)按時(shí)在身邊施以草木之業(yè)縛,造成草元素范圍傷害,并對(duì)命中的敵人施加蘊(yùn)種印。長(zhǎng)按時(shí)將進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài),以選定一定范圍內(nèi)一定數(shù)量的敵人。瞄準(zhǔn)狀態(tài)結(jié)束時(shí),對(duì)選定的敵人造成草元素傷害,并為其施加蘊(yùn)種印。處于蘊(yùn)種印狀態(tài)下的敵人將在一定距離內(nèi)互相連結(jié)。對(duì)處于蘊(yùn)種印狀態(tài)下的敵人觸發(fā)元素反應(yīng),以及在該敵人受到草原核(包含烈綻放、超綻放)造成的傷害后,納西妲將基于攻擊力與元素精通,對(duì)該敵人及其所處連結(jié)中的所有敵人釋放滅凈三業(yè),造成草元素傷害。

◆元素爆發(fā)「心景幻成」

◆將夢(mèng)想的殿堂具現(xiàn),展開(kāi)「摩耶之殿」領(lǐng)域。領(lǐng)域展開(kāi)時(shí),隊(duì)伍中若存在以下元素類(lèi)型的角色,將分別產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的效果:

?火元素:當(dāng)納西妲處于摩耶之殿當(dāng)中時(shí),提升元素戰(zhàn)技「所聞遍計(jì)」的滅凈三業(yè)造成的傷害;

?雷元素:當(dāng)納西妲處于摩耶之殿當(dāng)中時(shí),降低元素戰(zhàn)技「所聞遍計(jì)」的滅凈三業(yè)觸發(fā)的間隔時(shí)間;

?水元素:延長(zhǎng)摩耶之殿的持續(xù)時(shí)間。

展開(kāi)領(lǐng)域時(shí),若上述元素類(lèi)型的角色數(shù)量有至少 2 名,產(chǎn)生的對(duì)應(yīng)效果將進(jìn)一步增強(qiáng)。納西妲即使處于隊(duì)伍后臺(tái),只要該隊(duì)伍處于摩耶之殿當(dāng)中,依舊能獲得上述效果的提升。

「綺思晚星?萊依拉 (冰)」(★ 4)

◇神之眼:冰

◇武器:?jiǎn)问謩?/p>

◇專(zhuān)攻理論星相學(xué)的梨多梵諦學(xué)院學(xué)生。時(shí)常夢(mèng)游,長(zhǎng)期缺覺(jué),飽受睡眠問(wèn)題困擾。

◆元素戰(zhàn)技「垂裳端凝之夜」

◆展開(kāi)安眠帷幕護(hù)盾,并造成冰元素范圍傷害。安眠帷幕護(hù)盾的傷害吸收量受益于萊依拉的生命值上限,并對(duì)冰元素傷害有 250% 的吸收效果。安眠帷幕護(hù)盾在持續(xù)期間內(nèi),將每 1.5 秒產(chǎn)生 1 枚依附其上的晚星;處于該護(hù)盾庇護(hù)下的角色施放元素戰(zhàn)技時(shí),也將產(chǎn)生 2 枚晚星,每 0.3 秒至多通過(guò)這種方式產(chǎn)生一次晚星,至多同時(shí)擁有 4 枚晚星。晚星達(dá)到 4 枚后,若附近存在敵人,晚星將轉(zhuǎn)化為自行索敵的飛星依次發(fā)射,對(duì)命中的敵人造成冰元素傷害。安眠帷幕護(hù)盾持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被破壞時(shí),晚星將會(huì)一同消失。若已經(jīng)轉(zhuǎn)換為飛星開(kāi)始發(fā)射,飛星將繼續(xù)存在直至這一輪發(fā)射完畢。一輪飛星全部發(fā)射完成之前無(wú)法產(chǎn)生新的晚星。

◆元素爆發(fā)「星流搖床之夢(mèng)」

◆釋放幫助入眠的飾夢(mèng)天球,持續(xù)發(fā)射星光彈攻擊領(lǐng)域內(nèi)的敵人,造成冰元素傷害。星光彈命中后,將為附近的安眠帷幕護(hù)盾產(chǎn)生 1 枚晚星。每個(gè)安眠帷幕護(hù)盾每 0.5 秒至多通過(guò)這種方式獲得 1 枚晚星。

二、全新系統(tǒng)

「塵歌壺」新增全新系統(tǒng) ——「摹本」

旅行者可以在塵歌壺中通過(guò)摹本系統(tǒng),主動(dòng)生成摹本以記錄下自己洞天對(duì)應(yīng)區(qū)域的擺設(shè)布置。每個(gè)摹本會(huì)有對(duì)應(yīng)的「洞天摹數(shù)」,其他旅行者通過(guò)使用分享的洞天摹數(shù),可以在自身的塵歌壺同一洞天形態(tài)的區(qū)域再現(xiàn)對(duì)應(yīng)的擺設(shè)布置;若使用的洞天摹數(shù)記錄的為室內(nèi)擺設(shè),則旅行者在同一宅邸內(nèi)即可再現(xiàn)對(duì)應(yīng)的擺設(shè)布置。

備注:使用洞天摹數(shù)需要解鎖對(duì)應(yīng)洞天形態(tài)區(qū)域且擁有所需的擺設(shè),洞天摹數(shù)所有者可以隨時(shí)選擇開(kāi)啟或關(guān)閉摹本分享功能。

當(dāng)好友允許復(fù)制摹本時(shí),旅行者也可以造訪(fǎng)好友的塵歌壺,生成摹本以記錄下所造訪(fǎng)好友的洞天。

◇解鎖條件:

?開(kāi)啟「塵歌壺」系統(tǒng),并完成世界任務(wù)「翠石砌玉壺?其二」后解鎖「摹本」系統(tǒng)

三、全新裝備

「法器?千夜浮夢(mèng)」(★ 5)

隊(duì)伍中每個(gè)其他角色,都會(huì)依據(jù)元素類(lèi)型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。

?相同:元素精通提升 32 點(diǎn);

?不同:裝備者元素類(lèi)型的元素傷害加成提升 10%。

上述提升效果每種至多疊加 3 層。此外,隊(duì)伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升 40 點(diǎn),多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器?千夜浮夢(mèng)」祈愿獲取概率將大幅提升!

四、全新劇情

1.全新魔神任務(wù)

魔神任務(wù)第三章?第五幕「虛空鼓動(dòng),劫火高揚(yáng)」

◆任務(wù)開(kāi)啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥35 級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章?第四幕「赤土之王與三朝圣者」

◇3.2 版本更新完成后將永久開(kāi)放魔神任務(wù)第三章?第五幕「虛空鼓動(dòng),劫火高揚(yáng)」

2.全新傳說(shuō)任務(wù)

納西妲傳說(shuō)任務(wù) —— 智慧主之章?第一幕 「余溫」

3.2 版本更新后永久開(kāi)放

◆任務(wù)開(kāi)啟條件

?冒險(xiǎn)等階≥40 級(jí)

?完成魔神任務(wù)第三章?第五幕「虛空鼓動(dòng),劫火高揚(yáng)」

3.全新世界任務(wù)

◆新增世界任務(wù):「《召喚王?下集!是…》」

五、全新敵人

最新強(qiáng)敵

該強(qiáng)敵在進(jìn)行一些攻擊時(shí),將產(chǎn)生「能量塊」。拾取這些能量塊能為新式虛空終端補(bǔ)充能量。擁有能量時(shí),新式虛空終端能夠發(fā)揮不同的作用。

「無(wú)相之草」

◇用惰性的方殼保護(hù)自己與戰(zhàn)斗的強(qiáng)大元素魔物,似乎因?yàn)槟撤N侵蝕的影響而陷入了異常。

在危急時(shí),會(huì)分散出具有三相眾物性質(zhì)的愈療草芯。利用草元素使其進(jìn)入常態(tài)可以持續(xù)凈化無(wú)相之草,通過(guò)雷元素使其活化則能提高凈化的效率。

位于「下風(fēng)蝕地」地區(qū)

六、其他新增內(nèi)容

1. 新增食譜:

○須彌「普斯帕咖啡館」:「薔薇奶糊」;

○納西妲特色料理:「哈瓦瑪瑪茲」;

○萊依拉特色料理:「安眠奢想」;

2. 在「天地萬(wàn)象」中更新了部分成就;

3. 新增名片:

「納西妲?仰月」:納西妲的好感等級(jí)達(dá)到 10 級(jí)時(shí)獲?。?/p>

「萊依拉?晝夢(mèng)」:萊依拉的好感等級(jí)達(dá)到 10 級(jí)時(shí)獲??;

「紀(jì)行?蕈原」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;

4. 新增了部分加載頁(yè)面提示;

5. 新增道具:「煙林之真果」;

完成魔神任務(wù)「熱沙中的秘密」后,在「壺靈」阿圓處的「洞天百寶」中購(gòu)買(mǎi);

6. 新增「塵歌壺」洞天形態(tài):「妙香林」;

使用道具「煙林之真果」后即可解鎖使用;

7. 天空島服務(wù)器開(kāi)啟“過(guò)往任務(wù)資源管理”功能測(cè)試:旅行者可以在移動(dòng)端上刪除已經(jīng)完成過(guò)的魔神任務(wù)、傳說(shuō)任務(wù)對(duì)應(yīng)的音頻視頻資源,從而縮減游戲包體大小。刪除后也可以重新下載已刪除的音頻資源。

旅行者可在“設(shè)置-資源-任務(wù)資源”界面進(jìn)行相關(guān)操作。該功能已于之前的版本在其他服務(wù)器開(kāi)啟測(cè)試。

8. 深境螺旋

第十一層地脈異常調(diào)整為:

?隊(duì)伍中所有角色的元素精通提升 200 點(diǎn)。

更新了深境螺旋第十一層的敵人陣容。

更新了深境螺旋第十二層的敵人陣容。

從 3.2 版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開(kāi)始,兩期淵月祝福分別如下:

第一期:

驚霰之月

角色對(duì)敵人造成傷害后,將在敵人所在的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。每種傷害的元素類(lèi)型(包含物理傷害)每 8 秒可以通過(guò)這種方式釋放一次沖擊波。

第二期:

狂蔓之月

角色對(duì)敵人觸發(fā)燃燒、原激化、超激化、蔓激化、綻放、超綻放或烈綻放后,隊(duì)伍中所有角色獲得 10% 草元素傷害加成,持續(xù) 10 秒,該效果每 5 秒至多觸發(fā)一次,至多疊加 4 次。疊加 4 次后,角色對(duì)敵人造成草元素傷害時(shí),將在敵人所在的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。每 5 秒至多通過(guò)這種方式釋放一次沖擊波。

※以上深境螺旋的更新將于 11 月 16 日 4 點(diǎn)起開(kāi)始生效(服務(wù)器時(shí)間)。

〓調(diào)整及優(yōu)化〓

● 敵人

1. 降低了 BOSS「無(wú)相之火」處于燃燒狀態(tài)下,施放技能熾焰重拳或蛇形擬態(tài)火球連續(xù)命中角色時(shí)造成的傷害;

● 系統(tǒng)

1. 優(yōu)化了 PC,PS4,PS5 端的抗鋸齒功能;

2. 優(yōu)化抗鋸齒功能后,PC 端“設(shè)置 / 圖像”的抗鋸齒選項(xiàng)調(diào)整為:“關(guān)閉”或“FSR 2”;

● 音頻

1. 優(yōu)化了擊倒敵人和暴擊時(shí)的音效表現(xiàn);

2. 優(yōu)化了部分道具,物件相關(guān)的音效;

3. 調(diào)整優(yōu)化了部分角色、NPC、任務(wù)的日語(yǔ)、韓語(yǔ)、英語(yǔ)語(yǔ)音;

4. 優(yōu)化了部分道具相關(guān)的韓語(yǔ)、英語(yǔ)語(yǔ)音;

5. 降低了角色「浮世笑百姿?八重神子 (雷)」在行走、奔跑、沖刺狀態(tài)下的腳步音效音量;

● 其它

1. 拉娜、婕德、哲伯萊勒、哈巴奇現(xiàn)在可以正確受到元素效果影響;

2. 更新了「參量質(zhì)變儀」的可填入材料:新增部分采集物及部分?jǐn)橙说袈洳牧希?/p>

3. 調(diào)整了「須彌」地區(qū)個(gè)別位置的礦石種類(lèi):將部分魔晶礦替換為水晶礦;

4. 調(diào)整了草元素相關(guān)反應(yīng)的視覺(jué)特效表現(xiàn)以降低其性能負(fù)擔(dān)(包含草元素附著、綻放、超綻放、烈綻放、原激化、超激化、蔓激化)。

〓問(wèn)題修復(fù)〓

●任務(wù)

1. 修復(fù)了世界任務(wù)「全能美食隊(duì)?職責(zé)之內(nèi)」的后續(xù)任務(wù)「全能美食隊(duì)?收束」接取異常的問(wèn)題(完成任務(wù)后可獲得食譜「奶醬鮮魚(yú)」「土豆船」「唐杜爾烤雞」);

2. 修復(fù)了世界任務(wù)「等量再交換」中,文本所要求交付的任務(wù)道具數(shù)量與實(shí)際交付數(shù)量不一致的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了在魔神任務(wù)「熱沙中的秘密」的秘境「神秘的遺跡」中,部分角色能異常進(jìn)入秘境部分區(qū)域的問(wèn)題;

● 敵人

1. 修復(fù)了敵人「鍍金旅團(tuán)?白日鳴雷」部分技能判定范圍異常過(guò)大的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了敵人「水史萊姆」、「大型水史萊姆」對(duì)周?chē)斐沙睗裥Ч麜r(shí),其效果范圍存在高度異常的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了 BOSS「兆載永劫龍獸」在特定情況下有小概率異常脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了在與 BOSS「兆載永劫龍獸」、「翠翎恐蕈」戰(zhàn)斗時(shí),部分角色的元素爆發(fā)動(dòng)畫(huà)(如角色「一心凈土?雷電將軍 (雷)」的元素爆發(fā)動(dòng)畫(huà))有小概率出現(xiàn)表現(xiàn)異常的問(wèn)題;

● 角色

1. 修復(fù)了在特定條件下,部分角色會(huì)脫離游泳狀態(tài)并異常浮空的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了角色「少年春衫薄?行秋 (水)」在施放元素爆發(fā)生成的雨簾劍消失時(shí)施放元素戰(zhàn)技,會(huì)導(dǎo)致元素戰(zhàn)技生成的雨簾劍的特效與部分效果異常缺失的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了在多人模式下,當(dāng)角色「貓尾特調(diào)?迪奧娜 (冰)」施放元素戰(zhàn)技時(shí),若在凍凍貓爪飛行期間將迪奧娜切換下場(chǎng),其命之座第 2 層“為附近的當(dāng)前其他場(chǎng)上角色生成護(hù)盾”效果無(wú)法正常生效的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了角色「真珠之智?珊瑚宮心海 (水)」施放元素爆發(fā)后,站在水面使用四葉印時(shí)有概率異常落入水中的問(wèn)題;

5. 修復(fù)了角色「蓮光落舞筵?妮露 (水)」在短時(shí)間內(nèi)快速施放元素戰(zhàn)技進(jìn)入禱月?tīng)顟B(tài)后退場(chǎng),會(huì)出現(xiàn)無(wú)法正常解除禱月?tīng)顟B(tài)的問(wèn)題;

6. 修復(fù)了特定情況下,角色「蓮光落舞筵?妮露 (水)」的元素爆發(fā)有小概率無(wú)法命中敵人的問(wèn)題;

7. 修復(fù)了特定情況下,角色「蓮光落舞筵?妮露 (水)」施放元素爆發(fā)后,其武器出現(xiàn)效果顯示異常的問(wèn)題;

8. 修復(fù)了角色「緘秘的裁遣?賽諾 (雷)」施放元素爆發(fā)后,若在「末途真眼」?fàn)顟B(tài)下施放元素戰(zhàn)技被打斷,則下一次施放元素戰(zhàn)技時(shí),即使未處于「末途真眼」?fàn)顟B(tài)仍會(huì)異常觸發(fā)「裁定」效果的問(wèn)題;

● 系統(tǒng)

1. 修復(fù)了日語(yǔ)界面中,名片「妮露?蓮舞」存在文本錯(cuò)誤的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了使用部分 iOS 設(shè)備游玩時(shí),游戲內(nèi)個(gè)別圖標(biāo)長(zhǎng)度顯示異常的問(wèn)題;

3. 修復(fù)在 iOS 設(shè)備使用手柄游玩時(shí),角色突破界面無(wú)法使用搖桿上下拖動(dòng)角色屬性信息的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了在多人模式下,當(dāng)多個(gè)角色「緘秘的裁遣?賽諾 (雷)」施放元素爆發(fā)時(shí),「末途真眼」示意特效有概率出現(xiàn)顯示異常的問(wèn)題(實(shí)際效果未出現(xiàn)異常);

5. 修復(fù)了「圣金蟲(chóng)」在極近范圍才會(huì)被“在小地圖上顯示周?chē)捻殢泤^(qū)域特產(chǎn)的位置”效果檢測(cè)到的問(wèn)題;

6. 修復(fù)了「深境螺旋」的「深秘降?!怪小敖巧褂脹_刺后 8 秒內(nèi)造成的傷害提升 20%,該效果 15 秒內(nèi)最多生效 1 次。”實(shí)際效果與文字描述不符的問(wèn)題,原實(shí)際效果為“角色使用沖刺后 8 秒內(nèi)攻擊力提升 20%”;

修復(fù)后其效果和描述為:“角色使用沖刺后 8 秒內(nèi)造成的傷害提升 20%,每個(gè)角色 15 秒內(nèi)最多生效 1 次。”。

● 音頻

1. 修復(fù)了角色「雪融有蹤?重云 (冰)」在「龍脊雪山」時(shí),無(wú)法觸發(fā)“下雪的時(shí)候…”語(yǔ)音的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了在“角色-語(yǔ)音”界面,角色「浮金的誓愿?坎蒂絲 (水)」部分日語(yǔ)語(yǔ)音無(wú)法播放的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了「須彌」地區(qū)部分區(qū)域背景音樂(lè)錯(cuò)誤的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了 BOSS「公子」轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗階段時(shí),語(yǔ)音會(huì)異常中斷的問(wèn)題;

5. 修復(fù)了部分區(qū)域,環(huán)境音效、背景音樂(lè)切換異常的問(wèn)題;

● 其它

1. 修復(fù)了特定情況下,角色攀爬時(shí)有小概率異常浮空的問(wèn)題;

2. 修復(fù)了部分角色進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)或施放元素爆發(fā)后,游戲會(huì)出現(xiàn)短暫明暗變化異常的問(wèn)題;

3. 修復(fù)了部分場(chǎng)景模型顯示異常的問(wèn)題;

4. 修復(fù)了部分場(chǎng)景碰撞體積異常的問(wèn)題;

5. 修復(fù)了「層巖巨淵?地下礦區(qū)」地區(qū)部分釣魚(yú)點(diǎn)所屬區(qū)域描述錯(cuò)誤的問(wèn)題;

6. 修復(fù)了部分功能表現(xiàn)(例如「旅行者 (巖)」施放元素戰(zhàn)技升起的荒星,派蒙的披風(fēng),元素視野等)在「死域」影響的區(qū)域會(huì)出現(xiàn)顏色異常的問(wèn)題;

7. 修復(fù)了特定情況下,NPC 蘭那庫(kù)拉有概率異常跟隨角色的問(wèn)題;

8. 修復(fù)了在特定條件下,部分角色退出深境螺旋界面后,游戲鏡頭視角會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;

9. 修復(fù)了 13 個(gè)語(yǔ)言的部分文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面-> 設(shè)置-> 語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng))。

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