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OPPO 與 Unity 達成戰(zhàn)略合作,將著力提升游戲畫質(zhì)及流暢性

2022/11/9 12:27:06 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 11 月 9 日消息,隨著手游領(lǐng)域的迅速發(fā)展,各種高畫質(zhì)高配置需求的作品也都不斷涌現(xiàn)出來,例如《原神》《崩壞 3》《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀》《帕斯卡契約》《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》等一系列大作就是使用 Unity 來進行開發(fā)的,而像是《原神》這種甚至“淪為了手機評測工具”。

在第五屆中國國際進口博覽會“Unity 元宇宙生態(tài)論壇”上, OPPO 宣布與全球?qū)崟r 3D 引擎巨頭 Unity 達成戰(zhàn)略合作,雙方將著力提升游戲畫質(zhì)及流暢性,為用戶打造更具沉浸感的游戲體驗,同時也為開發(fā)者提供高效率的開發(fā)環(huán)境。

據(jù)介紹,OPPO 將自研光線追蹤算法集成至 Unity 游戲開發(fā)引擎中,打造游戲中真實的光影體驗。其光線追蹤算法可通過模擬光的物理行為,能夠展現(xiàn)實時動態(tài)陰影、曲面反射、玻璃體折射等,極大的提升了真實感渲染效果。

除此之外,雙方技術(shù)合作還涉及?Adaptive?Performance?(ADP)?插件技術(shù)開發(fā),可通過 ADP?插件幫助三方游戲根據(jù)手機當前狀態(tài)動態(tài)地進行畫質(zhì)參數(shù)調(diào)整,達到降低功耗、提高幀率的目的,而且游戲能以較小的工作量快速適配。

值得一提的是,OPPO?為?ADP?插件提供了?Game?SDK?接口,讓開發(fā)者快速獲取手機的溫度、GPU 渲染時長等關(guān)鍵信息,并提供?GPU、CPU?工作頻率等級調(diào)整接口。據(jù)稱,在游戲滿幀情況下,功耗可降低 8%,平均幀率提升 5% 以上。

IT之家曾報道,今年 8 月 9 日,Unity 宣布已與合作伙伴達成協(xié)議并成立合資企業(yè)“Unity 中國”,阿里巴巴、中國移動、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團等將參與投資該合資公司,Unity 中國的投后估值為 10 億美元。

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