IT之家 11 月 12 日消息,本周五,《絕地求生》開發(fā)商 Krafton 發(fā)布了最新財(cái)報(bào)。該公司已經(jīng)收購了《上行戰(zhàn)場》開發(fā)商 Neon Giant。據(jù)透露,這家新收購的瑞典工作室目前正在開發(fā)一款全新的開放世界 FPS 游戲。
除此之外,Krafton 還計(jì)劃在加拿大成立一家大型工作室,該工作室將領(lǐng)導(dǎo)知名作家李榮道的奇幻小說《喝眼淚的鳥》IP 的開發(fā),目前沒有提供進(jìn)一步細(xì)節(jié)。
從財(cái)報(bào)來看,今年是《絕地求生》自 2019 年以來財(cái)務(wù)上最成功的一年。該公司宣布在 2022 年第三季度實(shí)現(xiàn)了 4338 億韓元(約合 23 億元人民幣)的收入,環(huán)比增長 2%,利潤增長了 17%。
Krafton 指出,由于自游戲免費(fèi)以來,新玩家不斷涌入,《絕地求生》在 2022 年第三季度的收入激增,其中 PC 端的收入比上一季度增長了 48%,而主機(jī)平臺(tái)季度收入比上一季度增長了 22%,相比去年增加了一倍多。
至于手游,移動(dòng)平臺(tái)收入約為 14.82 億人民幣,但自 2021 年以來同比下降了 26%。Krafton 稱,大部分成功來自跨界聯(lián)動(dòng),例如足球運(yùn)動(dòng)員的合作等。
未來,Krafton 會(huì)在今年 12 月 2 日發(fā)行《木衛(wèi)四協(xié)議》。作為 2022 年最后的大規(guī)模游戲之一,不難預(yù)見 Krafton 對(duì)該項(xiàng)目寄予厚望。
IT之家了解到,Neon Giant 的首個(gè)游戲是賽博朋克主題動(dòng)作角色扮演游戲《上行戰(zhàn)場(The Ascent)》,于去年 7 月登陸 Xbox 平臺(tái)和 PC 平臺(tái),然后于今年 3 月登陸 PlayStation 平臺(tái)。
Krafton 旗下的獨(dú)立游戲開發(fā)工作室還包括 PUBG Studios (PUBG: Battlegrounds)、Striking Distance Studios ( The Callisto Protocol ) 和 Unknown Worlds (Subnautica)。
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