“機器人動畫”,一直是動畫產(chǎn)業(yè)中最為重要、觀眾基礎(chǔ)也最廣的類型之一。在日本和美國動畫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的年代里,《機動戰(zhàn)士高達》與《變形金剛》這兩部極具代表性的作品直接改變了機器人動畫的格局和風氣。
然而國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè),基本錯過了海外“蘿卜片”的黃金期。直到國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)復蘇、逐漸出現(xiàn)佳作的 21 世紀初,屬于中國的機器人動畫才姍姍來遲。
《百變機獸之洛洛歷險記》(下文簡稱《洛洛歷險記》)是中國首部以變形機器人為主角的大型動畫?,F(xiàn)在再回過頭來看,它的確在我國的動畫史上留下了一段難忘的傳奇。
前些日子,這部無數(shù)人的童年回憶還借助網(wǎng)絡(luò)熱梗煥發(fā)了第二春,作為一部完結(jié)十余年之久的老動畫實屬難得。
但當初坐在電視前磕著瓜子看動畫的你大概也不會想到,這部作品戲里戲外,前世今生的故事都是如此一波三折。
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在十幾年前的國內(nèi)制作一部 3D 動畫無疑是艱難的,《洛洛歷險記》自打誕生之初便飽受爭議。
相較于動畫產(chǎn)業(yè)成熟的日本和美國,中國的 3D 動畫在起步上就晚了許多,真正意義上的第一部國產(chǎn) 3D 動畫《太空特警》的粗糙程度,能讓如今的觀眾不敢相信這居然是與《超能勇士》同時代的動畫。
而后中國 3D 動畫的這條曲折道路,開始有人愿意用時間與金錢開拓。2005 年的《精靈世紀》,以超過 1.5 億元的天價制作費與 3 年的充足制作周期,直接將那個年代的中國 3D 動畫上限拉高了一個階段,其水準放在今天,也算不上太過時。
與之相比,2008 年開播的《洛洛歷險記》顯然沒有如此偉岸的雄心壯志。
《洛洛歷險記》由當時的玩具廠商“星杰玩具”投資制作。在這之前星杰早已經(jīng)營過數(shù)年的“引進國外動畫片+販賣相關(guān)玩具”的成熟商業(yè)模式,早早就把握到 IP 化和商品化重要性的星杰,萌生了制作一部屬于自己的動畫的念頭。
但不得不承認的是,《洛洛歷險記》的口碑一開始可算不上太好 —— 這部作品和《變形金剛 G1》的部分設(shè)定有著幾分微妙的相似。
“微妙”這個用詞自有深意,畢竟只是些許設(shè)定上的雷同。在對機器人玩具更有了解的觀眾看來,《洛洛歷險記》借鑒的原型并非《變形金剛 G1》,而是被孩之寶收購的《GoBots》系列。
要聊《GoBots》與《變形金剛 G1》之間的故事的話就有些跑題了。簡單來說,這兩部作品也有一些微妙的相似,但《GoBots》的誕生比起《變形金剛 G1》只是稍早一些,所以兩者之間的部分相似之處普遍不認為是抄襲。
而到了中國,這部分巧合正好撞上了與《GoBots》高度相似的《洛洛歷險記》,網(wǎng)友們拿出知名度更高的《變形金剛 G1》,認為《洛洛歷險記》有抄襲嫌疑,而這也就成了個巧妙的誤會。
盡管目前互聯(lián)網(wǎng)上流傳著“星杰購買了《GoBots》的廢案版權(quán)”的傳聞,但確鑿的實證倒是沒有人拿得出手。另外,了解孩之寶的朋友都知道,這家公司的版權(quán)把控之嚴格有目共睹,放手版權(quán)這種事可不像是孩之寶所為。
至于星杰方面是否購買了版權(quán),也都只是眾說紛紜,真相湮沒在十幾年前,現(xiàn)在早已找不到定論。但《洛洛歷險記》如今能成為一代人的回憶,靠的絕對不是單純的設(shè)定,而是實打?qū)嵉挠矊嵙Α?/p>
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在豆瓣上,《洛洛歷險記》的評分逐年攀升,無數(shù)曾經(jīng)的小觀眾用現(xiàn)今成年人的視角審視過這部作品后,都愿意給出好評。2 萬人平均 9.4 分,讓這部作品站在國產(chǎn)動畫排行榜的第 15 名。
在今年重新審視這部作品,最大的遺憾當屬受限于時代的技術(shù)力。
作為一部用戰(zhàn)斗推進劇情的動畫,《洛洛歷險記》讓人血脈賁張的熱血打戲卻頻頻缺席。放在當年也算不上超前的建模質(zhì)量和動畫效果,讓兩派的血拼更多時候像是小學生在打架。
技術(shù)力的限制導致的觀感不佳在所難免,而《洛洛歷險記》顯然清晰地理解了“好鋼用在刀刃上”的硬道理。和其他機器人動畫一樣,既然本質(zhì)上都是為了賣玩具的宣傳廣告,那么要如何表現(xiàn)這些機器人的帥氣,自然成了重中之重。
《洛洛歷險記》中十來位主要角色,都有著屬于自己的獨門必殺絕技和制作精美的必殺動畫。把經(jīng)費用在這種能讓小學男生在學校走廊里模仿的中二招式上,就看得出來這部作品對于自己的目標用戶需求抓得相當精準。
另一處征服了無數(shù)小觀眾的地方,當屬作品的背景設(shè)定 —— 網(wǎng)游穿越題材。
要概括這部作品的劇情很簡單,天才游戲高手洛洛意外穿越進了自己最擅長的游戲《機戰(zhàn)王》,而想要回到現(xiàn)實世界的唯一方法就是一統(tǒng)游戲中的機車族和猛獸族兩大部落,集齊六塊令牌通關(guān)游戲。
雖然如今的網(wǎng)游穿越作品早已爛大街,但作為十幾年前難得一見的游戲改編動畫,《洛洛歷險記》的設(shè)定不可謂不接地氣。
在動畫初期,觀眾們就能看到大量耳熟能詳?shù)挠螒蛟?—— 殺敵獲得經(jīng)驗,受傷需要能源紫水晶回復生命值,還有專門的技能系統(tǒng),學習特定的合體技能克制相應(yīng)的敵人,讓整個世界形成了一套自洽的邏輯,等級高就是可以以一敵百,屬性克制就是能夠越級打怪,避免了大量作品中機械降神的突兀感。
當然,戰(zhàn)爭題材的作品倘若拿上真刀真槍讓兩派廝殺,難免有些血腥暴力,即便大家都心知肚明是虛擬作品,但還是免不了招來家長的責難。萬幸的是,游戲背景配合機器人的設(shè)定讓《洛洛歷險記》呈現(xiàn)出來的效果不算過激,做到了家長放心,孩子開心。直到動畫放送結(jié)束,都沒有傳出被家長舉報的新聞。
《洛洛歷險記》能在電視臺上圓滿地放送成功,對當時的觀眾來說是幸運的。就像其他的經(jīng)典動畫一樣,雖然作品的目標人群的確是青少年群體,但每位從頭到尾耐心看完的觀眾都能體會到,這部作品承載的精神內(nèi)核,是與“幼稚”二字完全不沾邊的。
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就像《虹貓藍兔七俠傳》有“披著動物皮的諜戰(zhàn)片”的感覺一樣,《洛洛歷險記》也在機器人的外殼下精致地演繹出了眾多角色的精彩群像。
有別于傳統(tǒng)子供向動畫“偉光正”的主角團,在《洛洛歷險記》里,正面人物也不一定就是完美的正義化身。
像是早年狂妄自大,犯下無法挽回的過錯,被反派“猛虎王”打出 PTSD 的“急先鋒”,從開場就是位一蹶不振的頹廢自閉青年。
抑或是與兄弟“閃電”產(chǎn)生誤會而自立門戶的“超音速”,高傲多疑的他眼睜睜地看著自己的師傅死在敵人手里,直到臨死前才澄清了長久以來的誤解。但即便是已經(jīng)知曉了前因后果,他在很長一段時間里仍然沒有與兄弟冰釋前嫌,作為主角團的一員,算不上是光明磊落。
當然,正派們的性格缺陷只是為劇本深度輕添一筆,真正讓無數(shù)觀眾難以忘懷的,還得是反派們的亮眼表現(xiàn)。
劇中一位名為“金鐵獸”的反派角色,前期與我們的主角“霹靂火”打得有來有回,難舍難分。當它為救下自己的元帥而遇難,面對不計前嫌,不顧生死危險趕來營救的老好人“霹靂火”,“金鐵獸”的選擇是與敵人同歸于盡。這時候,編劇讓這位反派說出了如下的臺詞:
如果說模糊正反派之間的邊界,讓亦正亦邪的反派塑造地有血有肉是作品的一大看點,那么劇中人氣最高的反派“猛虎王”的人物成長一定是最出彩的戲碼。從最初陰險狡詐的卑鄙小人,到歷經(jīng)一系列背叛與虎落平陽被犬欺的慘劇,最后甘愿親手放過自己的救命恩人。瀟灑離去的背影,象征著這位快意恩仇的梟雄完成了人物形象的升華。
在配音演員高全勝老師的演繹下,滿嘴哲理的“猛虎王”成了不少小朋友的人生導師。劇本里暗含的寓意也讓更多人意識到,這不是一部簡單的服務(wù)于孩子們的兒童動畫。
優(yōu)秀的故事讓《洛洛歷險記》收獲了無數(shù)贊美,贏來了數(shù)不清的鮮花與掌聲。接下來的劇本大家都能猜到,順水推舟趁熱打鐵,趕緊推出續(xù)集應(yīng)該是常識中的常識。但誰又能想到,這部作品在完結(jié)數(shù)年之后,還能陷入理不清的紛爭與剪不斷的利益糾葛。
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在《洛洛歷險記》完結(jié)的短短 4 年后,就迎來了完全重制版,補齊了作品的最后一塊短板。2013 年,由藍弧動畫制作的《武戰(zhàn)道》,在保留整體劇本不更改的情況下,將整部動畫完全翻新。如此短時間的重制,就是放在世界范圍,想必也沒有多少作品能有這個機會。
《武戰(zhàn)道》作為重制版,其質(zhì)量也不負眾望,在畫面精度,建模質(zhì)量以及表現(xiàn)力上都遠超同期其他作品,甚至放到今天,也稱得上驚艷。
但接下來的事大家都沒能料到,如此雄心勃勃耗時費力制作出來的精良作品,在兩年后就吃到了來自星杰的官司,被法院判定為侵權(quán)。
想要理清這事,還得先把動畫幕后的各位拉到臺前。
《洛洛歷險記》當初雖然是由星杰玩具出資,但劇本以及制作均由藍弧動畫負責。后來兩方不知是鬧起了何種矛盾,續(xù)作的計劃暫時擱淺,而不想放棄這塊肥肉的藍弧找到了新的投資人,拿起了自己寫下的劇本制作了《武戰(zhàn)道》。
盡管對于原版的音樂以及人物名稱都進行了一定程度的修改,但還是沒能逃過法院的制裁。2018 年,廣州知識產(chǎn)權(quán)法案宣判《武戰(zhàn)道》侵犯《洛洛歷險記》的著作權(quán),以賠償 120 萬元作為整件事的收尾。
至此,《洛洛歷險記》的后續(xù)發(fā)展分成了兩條道路。星杰選擇另起一個全新 IP“元氣”,試圖以復刻《洛洛歷險記》當年的榮光,但收效甚微,沒能重現(xiàn)當年之勇。
而藍弧的發(fā)展顯然要好上太多,畢竟《洛洛歷險記》的成功,很大程度上還得拜劇本所賜,而藍弧的王巍正是擔任編劇一職。后來藍弧接連制作的“超獸武裝”系列以及《宇宙星神》,都是有口皆碑的上乘佳作,那個年代的藍弧,擔得起一句“國產(chǎn)動畫之光”的稱號。
藍弧對于《武戰(zhàn)道》的態(tài)度,也絕非簡單的重制。雖說是保留了劇本不做改動,但在結(jié)尾處,編劇將主角洛洛留在了游戲世界,修改了原有的結(jié)局,顯然是為后續(xù)的 IP 運營提前做好準備,而事實也的確如此。2015 年,藍弧集結(jié)旗下六大人氣動畫,趕著手游熱潮推出自家的手游,其名為《機戰(zhàn)王》—— 這也正是《洛洛歷險記》以及《武戰(zhàn)道》背景故事中的游戲。
后來的故事,就比較難堪了。藍弧接連陷入《武戰(zhàn)道》侵權(quán)訴訟以及《鋼鐵飛龍之再見奧特曼》的抄襲嫌疑之中。等到分身乏術(shù)的藍弧走出風波時,《武戰(zhàn)道》早已掀不起什么波瀾。
結(jié)語
《洛洛歷險記》無疑是國產(chǎn)動畫歷史上濃墨重彩的一筆。時至今日仍有大量觀眾重溫經(jīng)典,重新傳唱那首動聽的《諾言》。
雖然圍繞這部簡簡單單的動畫的瑣事和鬧劇有些不怎么光彩,但對于當年坐在電視機前的小觀眾來說,能夠遠離作品之外的爭端,欣賞到這樣一部不可多得的精彩作品,能完整地看完這樣一部用心講好故事的群像劇,也算是一大幸事。
在對的時間點遇到對的作品固然很重要,但像《洛洛歷險記》這樣超越時代的作品,值得每一位還對動畫留有熱愛的觀眾去嘗試。如果你有留意到近期這部作品的重新回暖,不妨試著借此機會重溫經(jīng)典,這部作品或許比你想象的要精彩得多。
本文來自微信公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Okny
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