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索尼宣布收購 Beyond Sports,并將其納入體育業(yè)務(wù)

2022/11/14 15:58:53 來源:IT之家 作者:瀟公子 責(zé)編:瀟公子

IT之家 11 月 14 日消息,近日,索尼公司宣布,在完成最近的收購后,索尼正在重建其體育業(yè)務(wù)組織架構(gòu),并將 Beyond Sports 加入索尼的體育業(yè)務(wù)。Beyond Sports 是荷蘭人工智能的數(shù)據(jù)可視化公司,可以使用球員追蹤數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的模擬。

Beyond Sports 將與 Hawk-Eye(鷹眼)和 Pulselive 一起,作為索尼的一部分共同推動索尼的體育業(yè)務(wù)發(fā)展。Hawk-Eye 和 Pulselive 構(gòu)成了索尼體育業(yè)務(wù)的核心基礎(chǔ),二者共同致力于為體育界提供一流的宣傳、廣播和數(shù)字解決方案。

Beyond Sports 位于該體育媒體生態(tài)系統(tǒng)的中間,攝取跟蹤數(shù)據(jù)(如來自 Hawk-Eye),想象一種新的體驗,然后通過另一個平臺(如 Pulselive)發(fā)布。索尼現(xiàn)在為該工作流程提供了端到端的解決方案,使聯(lián)盟、聯(lián)合會和廣播公司能夠為合作伙伴進行一站式采購。

IT之家獲悉,Beyond Sports 扎根于沉浸式世界,可以在 AR 和 VR 中創(chuàng)建引人注目的 3D 人物,但不限于這些媒介。其描繪可以在智能手機或網(wǎng)站上觀看,或注入數(shù)字世界,例如 Roblox 或索尼 PlayStation 游戲。

在荷蘭,Beyond Sports 為 Gameface 應(yīng)用程序提供支持,該應(yīng)用程序能夠?qū)崿F(xiàn)對荷甲比賽的互動流媒體。球迷們可以自定義功能:用動畫片替代球員,在火星上重現(xiàn)比賽,甚至將自己的臉疊加到運動員身上等等。

Beyond Sports 的技術(shù)已經(jīng)被體育界的盛大活動所使用,它已經(jīng)為 2021 年大獲成功并獲得體育艾美獎的 NFL(職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟)外卡賽游戲以及流行的 NHL(國家冰球聯(lián)盟)斯坦利杯 Blocky 直播提供了服務(wù)。

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