IT之家 11 月 16 日消息,Epic Games 推出了虛幻引擎 5.1 正式版本。本次更新為開(kāi)發(fā)者提供了諸多實(shí)用性改進(jìn),其中最值得關(guān)注的是為 Nanite 改善了“微多面體幾何”(micropolygon geometry)系統(tǒng)。
Nanite 工具允許開(kāi)發(fā)者將電影級(jí)的資源實(shí)時(shí)導(dǎo)入到游戲中,不過(guò)此前僅限于靜態(tài)物體,在最新的 5.1 版本中引入了包括在風(fēng)中搖擺的樹(shù)葉等動(dòng)態(tài)事物。Epic 還承諾通過(guò) Nanite 和光線系統(tǒng) Lumen 讓 UE5 幀率達(dá)到 60fps。
IT之家了解到,虛幻引擎 5.1 還改善了 World Partition 系統(tǒng),允許創(chuàng)建更龐大、更無(wú)縫的世界地圖。而新版中負(fù)責(zé)處理大量人物的 MassEntity 框架也獲得了改進(jìn),相關(guān)成果此前已經(jīng)在《黑客帝國(guó):覺(jué)醒》(The Matrix Awaken)技術(shù)演示過(guò)。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。