本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:劉翁婳
“那時(shí)候特別高興,我也能和那些看得到的人一樣登上最高的段位?!?/p>
11 月 6 日,玩家“鮮魚(yú)紅爽”在B站發(fā)布了一條《爐石傳說(shuō)》游戲視頻。視頻中,他流暢地過(guò)牌、跳費(fèi)、解場(chǎng),最終贏得了這場(chǎng)天梯排位比賽的勝利。表面看來(lái),這只是一局普通的游戲,但背景中接連不斷的讀屏聲提醒著觀眾:視頻主人公是一位視障玩家。
近些年來(lái),游戲行業(yè)中的無(wú)障礙設(shè)計(jì)逐漸走入人們的視野。微軟在 2018 年推出了面向殘障玩家的硬件設(shè)備 Xbox Adaptive Controller,《最后生還者:第二部》《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)》等游戲中添加了無(wú)障礙模式;在國(guó)內(nèi),也有創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)專(zhuān)為視障玩家開(kāi)發(fā)游戲。對(duì)大部分《爐石傳說(shuō)》視障玩家而言,能順暢地進(jìn)行游戲,主要得益于一位外國(guó)玩家、程序員 Guide Dev 開(kāi)發(fā)的插件“HearthstoneAccess”。憑著這款插件的幫助,視障玩家們可以借助屏幕閱讀軟件 NVDA 讀取游戲中出現(xiàn)的文本,了解場(chǎng)上的具體情況,并通過(guò)鍵盤(pán)上的快捷鍵完成出牌、選中目標(biāo)等游戲操作。即便在有一定時(shí)間限制的場(chǎng)合下,熟練的視障玩家也能從容不迫地打出精彩對(duì)局。
但在 11 月 5 日,隨著最新版本的輔助插件發(fā)布,開(kāi)發(fā)者 Guide Dev 宣布,HearthstoneAccess 將停止更新。這對(duì)《爐石傳說(shuō)》的視障玩家而言是一個(gè)噩耗:它意味著《爐石傳說(shuō)》大型資料片《巫妖王的進(jìn)軍》在 12 月 7 日更新之后,HearthstoneAccess 將無(wú)法適配新版本游戲。這一個(gè)月的時(shí)間可能是視障玩家們游玩《爐石傳說(shuō)》的最后機(jī)會(huì)。
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為了應(yīng)對(duì)即將到來(lái)的版本更新,國(guó)內(nèi)外的視障玩家們行動(dòng)了起來(lái)。他們?cè)谏缃幻襟w與論壇中四處呼吁,希望能引起運(yùn)營(yíng)商和其他技術(shù)人員的重視,鮮魚(yú)正是其中之一。
鮮魚(yú)加過(guò)一些無(wú)障礙游戲交流群,在群里聊到《爐石傳說(shuō)》與 HearthstoneAccess 插件時(shí),他想號(hào)召那些有一定粉絲基礎(chǔ)的視障主播發(fā)布視頻,為玩家群體發(fā)聲,但鮮有回應(yīng)。于是他“腦子一熱”,錄下了自己使用“超凡德”卡組的一局游戲視頻,沒(méi)有經(jīng)過(guò)后期處理,直接上傳了B站。僅僅幾天后,視頻獲得了 40 萬(wàn)以上的播放量,來(lái)加入他創(chuàng)建的“《爐石傳說(shuō)》無(wú)障礙交流群”的玩家也超過(guò)了 500 人。
鮮魚(yú)未曾預(yù)料到這個(gè)視頻能收獲這么多關(guān)注。向我提及自己上傳視頻的經(jīng)歷時(shí),他顯得很輕松。一般來(lái)說(shuō),視障用戶(hù)學(xué)習(xí)使用屏幕捕捉軟件 OBS、錄制游戲,再成功上傳B站,是一件相當(dāng)復(fù)雜的事,但鮮魚(yú)說(shuō)他學(xué)得很快 —— 短短幾天內(nèi),他使用起B(yǎng)站的功能已經(jīng)得心應(yīng)手。他甚至完成了繁瑣的直播身份認(rèn)證,借助 OBS 進(jìn)行推流,短暫地進(jìn)行了幾場(chǎng)游戲直播。
鮮魚(yú)從 2014 年開(kāi)始接觸電腦,至今已有 8 年的網(wǎng)齡,玩游戲的時(shí)間也不算短。他嘗試過(guò)一些專(zhuān)為視障玩家做的游戲,例如一部分“圈內(nèi)大佬”利用 zMUD 與易語(yǔ)言編寫(xiě)的文字游戲,也聽(tīng)說(shuō)過(guò)有人模仿《植物大戰(zhàn)僵尸》而編寫(xiě)了“視障玩家版本”。近幾年,更多游戲加入了無(wú)障礙功能支持,例如《節(jié)奏醫(yī)生》《我的世界》《月圓之夜》《星露谷物語(yǔ)》《最后生還者:第二部》等。與此同時(shí),即便是不具備無(wú)障礙功能的游戲,在輔助插件的幫助下,視障玩家也能順利地去玩《黑帝斯》《拳皇 14》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 4-2》等游戲。
一位視障主播曾經(jīng)展示過(guò)自己借助輔助插件游玩《黑帝斯》的過(guò)程:安裝插件后,NVDA 等讀屏軟件可以直接讀取游戲中的各項(xiàng)文本,插件可以通過(guò)瞬移的方式讓玩家選擇前往哪個(gè)房間。得益于游戲的輔助瞄準(zhǔn)模式,玩家只需要按下鼠標(biāo)左鍵就可以自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人攻擊。除此之外,可以通過(guò)音效判斷對(duì)手位置的“街霸”系列也有不少視障玩家;在《星露谷物語(yǔ)》中,視障玩家可以與非視障玩家一同聯(lián)機(jī),“最大的區(qū)別是我可以不用插火把”,一位視障玩家這樣開(kāi)玩笑說(shuō)。
即便如此,對(duì)視障玩家而言,現(xiàn)在市面上的大多數(shù)游戲還是有不低的門(mén)檻。除了無(wú)障礙適配,一旦涉及網(wǎng)絡(luò)游戲,如何保證“公平競(jìng)爭(zhēng)”也是難點(diǎn)之一。格斗游戲和 FPS 游戲要求玩家能對(duì)屏幕上的信息做出快速反應(yīng),一部分熟練的視障玩家或許可以通過(guò)音效判斷對(duì)手的出招與位置,但這些“游戲大神”們的操作終究不是每一位玩家都能做到的。支持在《黑帝斯》里瞬移的那些輔助插件,放在網(wǎng)絡(luò)游戲中顯然不太合適 —— 它對(duì)于不使用輔助插件的玩家并不公平。
為了讓視障玩家和非視障玩家共同游玩,一款對(duì)局時(shí)間限制不那么緊張,又可以靠詳細(xì)的文字說(shuō)明補(bǔ)足視覺(jué)信息的游戲無(wú)疑是更加合適的 ——2020 年,程序員 Guide Dev 想到了《爐石傳說(shuō)》。
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Guide Dev 并不是視障玩家。但因?yàn)橐粓?chǎng)交通事故,他的視力曾經(jīng)短暫地受到過(guò)影響。也是因?yàn)檫@段經(jīng)歷,Guide Dev 在養(yǎng)病中開(kāi)始關(guān)注是否有適合視障群體的游戲,結(jié)果并不能讓他滿(mǎn)意 —— 在他看來(lái),很多標(biāo)榜支持視障玩家體驗(yàn)的游戲只是“為了完成工作而創(chuàng)建的腳本或模組”,并不完全是為視障玩家考慮。
“在這件事之前,我一直對(duì)無(wú)障礙功能有所了解?!盙uide Dev 在接受游戲媒體 EuroGamer 采訪(fǎng)時(shí)說(shuō),“但你只有在更密切地體驗(yàn)過(guò)視力障礙的感覺(jué)之后,才能真正深入研究視障群體的需求,并嘗試為他們提供幫助?!?/p>
在《爐石傳說(shuō)》與《萬(wàn)智牌》之間,Guide Dev 最后選擇了《爐石傳說(shuō)》。一方面,《爐石傳說(shuō)》擁有豐富的單人冒險(xiǎn)內(nèi)容,適合那些不喜歡與人對(duì)戰(zhàn)的玩家,這也是他開(kāi)發(fā)的插件最先實(shí)現(xiàn)的功能;另一方面,Guide Dev 本人是一位《爐石傳說(shuō)》老玩家,對(duì)游戲內(nèi)容比較熟悉。確定目標(biāo)之后,Guide Dev 開(kāi)始了漫長(zhǎng)的“肝代碼”之路。
最初版本的 HearthstoneAccess 有接近 3 萬(wàn)行代碼,全都由 Guide Dev 在養(yǎng)病時(shí)與其他業(yè)余時(shí)間里一人編寫(xiě)。巧合的是,2021 年 7 月,一位專(zhuān)注于宣傳視障游戲的全盲玩家在 Reddit 的《爐石傳說(shuō)》社區(qū)里發(fā)帖問(wèn):“盲人玩家可以玩到《爐石傳說(shuō)》嗎?”玩家們?cè)诨貜?fù)里提出了諸多設(shè)想,也有人對(duì)可行性提出質(zhì)疑,例如,需要把所有鼠標(biāo)操作轉(zhuǎn)換為鍵盤(pán)操作 —— 鼠標(biāo)可能不太適合視障玩家,還有不可避免的對(duì)局時(shí)間問(wèn)題 —— 視障玩家是否能在游戲中與非視障玩家公平地一決高下?
當(dāng) Guide Dev 注意到這個(gè)帖子時(shí),HearthstoneAccess 的開(kāi)發(fā)已經(jīng)接近尾聲,他在帖子里分享了自己的思路,并宣布:你們質(zhì)疑的這些事,我已經(jīng)解決了。幾天后,Guide Dev 發(fā)布了 HearthstoneAccess 的第一個(gè)版本,為視障玩家們?cè)谟螒蝾I(lǐng)域打開(kāi)了一扇新的窗戶(hù)。
從項(xiàng)目公開(kāi)的網(wǎng)站上免費(fèi)下載 20MB 左右的補(bǔ)丁包,解壓后放進(jìn)《爐石傳說(shuō)》的安裝目錄,事先安裝在電腦上的屏幕閱讀工具 NVDA 就可以讀取游戲中的信息了。在操作方面,Guide Dev 事無(wú)巨細(xì)地為各式各樣的功能增加了快捷鍵,對(duì)游玩方法的介紹也簡(jiǎn)潔地記錄在游戲說(shuō)明文檔與教學(xué)模式中。
HearthstoneAccess 發(fā)布后,許多視障玩家對(duì) Guide Dev 表達(dá)了發(fā)自?xún)?nèi)心的感謝。有的人曾是《爐石傳說(shuō)》的死忠粉絲,卻因?yàn)榧膊《鴨适б暳?,不得不告別自己最?lèi)?ài)的游戲;有的人先天性失明,只能當(dāng)自己哥哥游玩《爐石傳說(shuō)》時(shí)在一旁?xún)A聽(tīng)?,F(xiàn)在,輔助插件給予了他們親手敲開(kāi)酒館大門(mén)的機(jī)會(huì)。
“我剛剛完成了 6 年以來(lái)的第一場(chǎng)練習(xí)賽,這是我失明以來(lái)的第一次!”一位玩家這樣回復(fù),“感謝你所做的一切?!?/p>
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HearthstoneAccess 發(fā)布的消息很快傳遍了視障玩家社群。鮮魚(yú)在去年 8 月左右第一次接觸到了《爐石傳說(shuō)》和這個(gè)輔助插件。鮮魚(yú)說(shuō),自己對(duì)感興趣的內(nèi)容上手很快,成功地下載、安裝插件,簡(jiǎn)單讀了兩遍說(shuō)明之后,他就了解了插件的用法。試玩幾次之后,他很快便沉浸在《爐石傳說(shuō)》的氛圍中。
“這個(gè)游戲最吸引我的地方就是公平對(duì)戰(zhàn)?!滨r魚(yú)說(shuō),“雖然有些卡牌的效果很超模,但游戲在對(duì)局中總能給你一種期待感,哪怕你現(xiàn)在處于劣勢(shì),萬(wàn)一抽到下一張牌就翻盤(pán)了呢?”
像鮮魚(yú)一樣熱愛(ài)《爐石傳說(shuō)》,并樂(lè)于參與討論的視障玩家不在少數(shù)。在屏幕閱讀工具 NVDA 的幫助下,視障玩家可以在短短數(shù)秒內(nèi)讀出屏幕中滾過(guò)的信息并做出回應(yīng)。我與鮮魚(yú)在同一個(gè)群里聊天,從群聊內(nèi)容來(lái)看,除了偶爾的錯(cuò)字和使用表情包的習(xí)慣差異,我?guī)缀鯚o(wú)法分辨視障玩家與非視障玩家的發(fā)言 —— 非視障玩家的錯(cuò)字也不少。
在鮮魚(yú)的視頻中,許多觀眾感慨:讀屏的語(yǔ)速也太快了吧?光是聽(tīng)清手牌和場(chǎng)上單位的描述就要花上許多功夫,還要在短短數(shù)十秒之內(nèi)理解局勢(shì)、決定出牌,鮮魚(yú)的操作在他們看來(lái)幾乎不可思議,但視障玩家們?cè)缫蚜?xí)以為常。為了讓視頻中的語(yǔ)音能被觀眾聽(tīng)清,鮮魚(yú)甚至專(zhuān)門(mén)調(diào)慢了讀屏速度,他們平時(shí)聽(tīng)的讀屏速度是視頻中的兩倍。
得益于熟練使用讀屏軟件的經(jīng)驗(yàn),再加上輔助插件的鍵盤(pán)快捷鍵,視障和非視障玩家之間的差異明顯縮小了。在工作之余,鮮魚(yú)每天至少會(huì)在《爐石傳說(shuō)》上投入 3 個(gè)小時(shí)。起初,輔助插件還沒(méi)有中文,也只能打冒險(xiǎn)模式的英雄之書(shū)和練習(xí)模式。隨著插件不斷更新,國(guó)內(nèi)玩家“老男人”與“藍(lán)疆帝月”跟開(kāi)發(fā)者 Guide Dev 取得了聯(lián)系,很快在去年 8 月完成了輔助插件的中文本地化。在 Guide Dev 的不懈努力下,隨著 2021 年 10 月的游戲更新,HearthstoneAccess 的使用者們可以在解鎖所有職業(yè)后進(jìn)行天梯排名、休閑與友誼賽。
對(duì)使用輔助插件的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)劃時(shí)代的好消息:視障玩家擁有了與非視障玩家共同享受游戲的舞臺(tái)。在這之后,視障玩家開(kāi)始在排位中展現(xiàn)出不錯(cuò)的實(shí)力。在自己的《爐石傳說(shuō)》經(jīng)歷中,鮮魚(yú)印象最深刻的,是他第一次用“海盜戰(zhàn)”卡組登上天梯的“傳說(shuō)”等級(jí)。
鮮魚(yú)告訴我:“那時(shí)候特別高興,我也能和那些看得到的玩家一樣,在游戲中登上最高段位?!?/p>
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盡管收到了玩家們數(shù)不清的感謝,但作為開(kāi)發(fā)者,Guide Dev 漸漸意識(shí)到,維持一個(gè)插件的長(zhǎng)久更新并不容易。
Guide Dev 將維護(hù) HearthstoneAccess 比喻成“修車(chē)”:“想象一下,假如《爐石傳說(shuō)》是一輛汽車(chē),需要用一個(gè)方向盤(pán)和一個(gè)踏板來(lái)駕駛這輛車(chē)。方向盤(pán)和踏板就像游戲的用戶(hù)界面,引擎蓋下的一切則是游戲的內(nèi)部構(gòu)造。如果想要改造這輛汽車(chē),用輔助插件來(lái)控制這輛車(chē),一種方法是制造一對(duì)機(jī)械手和機(jī)械腿,焊在方向盤(pán)和踏板上,利用輔助插件控制它們;另一種方法是讓輔助插件直接與引擎建立聯(lián)系,繞過(guò)方向盤(pán)與踏板,直接控制引擎?!?/p>
第一種方法就是依靠 OCR(光學(xué)字符識(shí)別)直接對(duì)屏幕上的信息進(jìn)行文字識(shí)別,再轉(zhuǎn)換成語(yǔ)音輸出給玩家。這種做法看似簡(jiǎn)單明了,實(shí)則會(huì)出現(xiàn)識(shí)別時(shí)間長(zhǎng)、錯(cuò)字率高等各類(lèi)問(wèn)題。權(quán)衡再三,Guide Dev 選擇了第二種方法:直接讓輔助插件讀取游戲內(nèi)部信息。要做到這一點(diǎn),他必須在每次版本更新后對(duì)游戲客戶(hù)端進(jìn)行逆向分析,直接找到游戲文本內(nèi)容所在的位置,并交付給屏幕閱讀軟件 NVDA。
Guide Dev 說(shuō),第一種方法確實(shí)能更方便地更新與維護(hù)插件,卻永遠(yuǎn)無(wú)法像第二種方法一樣給視障玩家?guī)?lái)最接近原生的游戲體驗(yàn)。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這是“識(shí)別內(nèi)容并模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊一張牌”和“直接用鍵盤(pán)選中一張牌”之間的區(qū)別,二者的流暢度完全不同。在他的努力下,HearthstoneAccess 確實(shí)為玩家們帶來(lái)了無(wú)可比擬的操作體驗(yàn),它對(duì)游戲的適配幾乎就像《爐石傳說(shuō)》原生的無(wú)障礙功能一樣。
可是,另一方面,這意味著 Guide Dev 要承擔(dān)龐大的工作量。像《爐石傳說(shuō)》這樣不斷更新的游戲是一輛不斷改變的“汽車(chē)”。有時(shí)候,汽車(chē)外殼看起來(lái)變了不少,但引擎并沒(méi)有變動(dòng);有時(shí)候,外殼看起來(lái)沒(méi)什么變化,引擎卻發(fā)生了天翻地覆的改動(dòng)。每當(dāng)看見(jiàn)測(cè)試程序頻頻報(bào)錯(cuò),Guide Dev 就不得不硬著頭皮慢慢手動(dòng)查找、修正問(wèn)題。
一旦游戲更新,上一個(gè)版本的輔助程序便無(wú)法繼續(xù)使用?!稜t石傳說(shuō)》的項(xiàng)目成員在得知了這件事后,為了讓 Guide Dev 能趕上更新,每次更新前都會(huì)將新版本提前發(fā)送給他。即便如此,要在更新第一天就讓視障玩家們同步玩上游戲也并不容易。每次游戲更新,他都要抽出 10 多個(gè)小時(shí)調(diào)試新版本的輔助插件。如果是大型更新,他甚至要花 30 個(gè)小時(shí)以上 ——15 個(gè)月以來(lái),HearthstoneAccess 已經(jīng)發(fā)布了 41 次更新,Guide Dev 的辛苦可想而知。
盡管如此,Guide Dev 并不希望為輔助插件加入付費(fèi)選項(xiàng)。確實(shí)有一些玩家想要在經(jīng)濟(jì)上支持這個(gè)項(xiàng)目,但他認(rèn)為這種狀態(tài)很難持續(xù)下去。“這個(gè)插件肯定是全部免費(fèi)的,我沒(méi)法為付過(guò)錢(qián)的用戶(hù)提供更多的功能。”
輔助插件帶來(lái)的負(fù)擔(dān)變得愈發(fā)沉重。Guide Dev 是兼職制作和維護(hù) HearthstoneAccess,平均兩周一次更新,對(duì)他來(lái)說(shuō)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止“業(yè)余時(shí)間的公益項(xiàng)目”這么簡(jiǎn)單。他也曾尋找過(guò)能夠接手這個(gè)項(xiàng)目的人,但在知曉了項(xiàng)目背后要付出的代價(jià)后,20 多位慕名而來(lái)的程序員都選擇了放棄。
百般無(wú)奈,在 30 小時(shí)的疲憊工作之后,Guide Dev 完成了《爐石傳說(shuō)》24.6 版本的輔助插件更新,并發(fā)布了公告:“自此,HearthstoneAccess 輔助插件即將停止更新?!?/p>
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《爐石傳說(shuō)》更新的日期越來(lái)越近了。
這并不是視障玩家們第一次玩不到《爐石傳說(shuō)》。在今年 8 月左右,HearthstoneAccess 的更新曾經(jīng)一度停滯,玩家們只能另尋他法。比如,回去玩《黑帝斯》和《星露谷物語(yǔ)》。對(duì)于這類(lèi)公益性質(zhì)的插件,玩家們沒(méi)法對(duì)開(kāi)發(fā)者的更新速度做出過(guò)多要求,唯一能做的只有等待。
好在到了 9 月,Guide Dev 重新開(kāi)始更新。玩家們一度十分欣喜,那時(shí)誰(shuí)也沒(méi)有想到,HearthstoneAccess 將在兩個(gè)月后徹底與他們告別。
“…… 意識(shí)到還是要回去玩那些盲人游戲,覺(jué)得盲人始終無(wú)法融入社會(huì)這個(gè)大家庭,突然非常失落。”一位玩家在交流群里說(shuō),“盲人這個(gè)群體,從小就上著盲人專(zhuān)門(mén)的學(xué)校,做著只能盲人做的工作,找著同樣是盲人的對(duì)象,玩著只有盲人可以玩的游戲,被圈在一個(gè)框框里始終無(wú)法出來(lái)?!?/p>
消息剛剛宣布的那幾天里,鮮魚(yú)還在盡可能多地玩《爐石傳說(shuō)》、做直播。他也曾想過(guò),如果《爐石傳說(shuō)》不能玩了,之后該直播什么。他不太熟悉《星露谷物語(yǔ)》,也還沒(méi)弄懂游戲有什么好玩的地方。視障玩家們能玩、能直播的游戲相當(dāng)有限,哪怕那些游戲并不是他們真正感興趣的類(lèi)型,至少可以作為與更多人溝通交流的渠道。為了之后的直播,鮮魚(yú)在群里詢(xún)問(wèn)其他人:“如果要播‘星露谷’,是不是要裝上能發(fā)光的光輝戒指,觀眾才能看得清畫(huà)面?”
不過(guò),最近這兩天鮮魚(yú)沒(méi)有開(kāi)直播。一方面是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,寬帶還沒(méi)辦好,他只能先用流量卡頂上,這幾次直播推流已經(jīng)消耗了幾十 GB。另一方面,他確實(shí)也不打算將直播作為主業(yè)。他在群里呼吁:“我看也有很多學(xué)生黨,沒(méi)有穩(wěn)定收入的,就不要送禮物了?!?/p>
對(duì)那條視頻帶來(lái)的熱度,鮮魚(yú)顯得相當(dāng)冷靜:“這不代表啥,為盲人‘爐石’玩家發(fā)聲的不止我一個(gè)?,F(xiàn)在回頭去看我那個(gè)視頻,操作也不算好。只能證明我站出來(lái)了?!?/p>
事情在 11 月 9 日迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī):暴雪就此事發(fā)布了公告,表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從很早之前就開(kāi)始嘗試改進(jìn)《爐石傳說(shuō)》的音頻系統(tǒng),也與 Guide Dev 保持著聯(lián)系。這次,他們注意到了《爐石傳說(shuō)》輔助模組即將停止更新的消息,決定將工作重心轉(zhuǎn)移至《爐石傳說(shuō)》原生無(wú)障礙功能的開(kāi)發(fā)中。
這無(wú)疑是個(gè)好消息。看到自己的發(fā)聲有了結(jié)果,鮮魚(yú)也很激動(dòng):“很高興,很激動(dòng)。我們的呼吁沒(méi)有浪費(fèi)。”
根據(jù)暴雪在公告中的說(shuō)法,功能開(kāi)發(fā)需要時(shí)間,他們對(duì)于這段時(shí)間內(nèi)無(wú)法游玩《爐石傳說(shuō)》的玩家們表示歉意。在理想的情況下,即使《爐石傳說(shuō)》能在下一個(gè)大版本更新原生無(wú)障礙功能,也要過(guò)幾個(gè)月的時(shí)間。
即便如此,許多玩家還是對(duì)此滿(mǎn)懷期待:“那就再等幾個(gè)月吧,重要的是,官方?jīng)Q定接手了,意味著我們之后的更新都有保障了?!?/p>
鮮魚(yú)這兩天正在忙著裝寬帶。等寬帶裝好之后,他打算繼續(xù)直播玩游戲。并非為了賺錢(qián),而是為了與人交流。他在一家醫(yī)療機(jī)構(gòu)工作,每天下班之后往往在小說(shuō)與聊天中度過(guò),直播帶來(lái)的體驗(yàn)讓他感到很新奇,有人看他玩游戲,還會(huì)有彈幕與他互動(dòng)。
“等‘爐石’不能玩了之后,我應(yīng)該會(huì)播一些其他游戲吧,估計(jì)看的人會(huì)很少?!彼a(bǔ)了一句,“不過(guò)我也不靠直播吃飯?!?/p>
“主要是,玩游戲、做直播,不再像之前那樣無(wú)聊了。”
(應(yīng)受訪(fǎng)者要求,鮮魚(yú)紅爽為化名。)
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