Unity 與 AMD 打造出高質(zhì)量毛發(fā)渲染系統(tǒng),輕盈飄動(dòng)海飛絲

2022/12/15 15:43:12 來(lái)源:IT之家 作者:汪淼 責(zé)編:汪淼

IT之家 12 月 15 日消息,據(jù) Unity 官方平臺(tái)消息,Unity 中國(guó)與 AMD 自 2020 年開(kāi)始合作研發(fā)高質(zhì)量的發(fā)絲渲染解決方案,經(jīng)過(guò)兩年的努力,基于 AMD TressFX 開(kāi)源高質(zhì)量實(shí)時(shí)毛發(fā)渲染框架所打造的 Unity China HairFX 毛發(fā)系統(tǒng)終于面世。

▲ 圖源 Unity China HairFX 的 GitHub 頁(yè)面

據(jù)介紹,Unity China HairFX 是一款基于發(fā)絲的實(shí)時(shí)渲染技術(shù),不僅可以做到很逼真的光透效果,并且隨著角色的運(yùn)動(dòng),還能讓發(fā)絲輕盈抖動(dòng),具體效果大家可以看下方的視頻了解。

在合作開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,Unity 中國(guó)與 AMD 的圖形工程師們還根據(jù)開(kāi)發(fā)者的反饋,對(duì)于 TressFX 原有的物理模擬和渲染效果做了很多改進(jìn)和優(yōu)化,比如,著重處理了發(fā)絲過(guò)分拉長(zhǎng)、隨機(jī)長(zhǎng)度插值和渲染性能優(yōu)化,全方位改進(jìn)開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)作體驗(yàn)。

IT之家了解到,Unity China HairFX 毛發(fā)系統(tǒng)同時(shí)支持 Unity 通用渲染管線(xiàn)(URP) Unity 高清渲染管線(xiàn)(HDRP),并與 Unity 編輯器 2021 LTS 版本兼容。

當(dāng)前該工程已經(jīng)在 GitHub 上發(fā)布,需要的開(kāi)發(fā)者可以免費(fèi)獲取。

HDRP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/HDRP-Defender-Character-Demo

URP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/URP-Defender-Character-Demo

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