“進(jìn)度已達(dá)成!解放末地”
自 2011 年發(fā)售以來,《我的世界》就劃分了創(chuàng)造和生存兩種模式。也是自那時起,游戲中的生存模式就有一個公認(rèn)近似于通關(guān)的“結(jié)局”。雖然也有玩家不認(rèn)為這是結(jié)局,只是某種新的開始,但它觸發(fā)時,會彈出一長串對話,以及一份更長的制作人員名單。
通往這個“結(jié)局”的過程,在不同的游戲版本中可能有所出入,唯有目的地是統(tǒng)一的:末地(The End)。玩家需要擊敗這里的 Boss 末影龍,最后走進(jìn)返回主世界的傳送門。
屏幕上會滾動出現(xiàn)兩個人之間的對話。這段長達(dá) 8 分鐘的對話如夢似幻,仿佛在對玩家的表現(xiàn)評頭論足。玩家們并不知道對話者的身份,只能猜測,他們是獨(dú)立于這個世界的創(chuàng)世神,或者位于更高維度宇宙的生物。
隨著越來越多的玩家玩到了“結(jié)局”,玩家們開始統(tǒng)一稱呼這段對話“終末之詩”(End Poem)。正所謂“一千個讀者心中有一千個哈姆雷特”,玩家們也對終末之詩持有褒貶不一的態(tài)度,做出過無數(shù)種解讀。
終末之詩的作者是朱利安?高夫(Julian Gough),一位愛爾蘭的詩人、小說家與歌詞作家。
12 月 7 日,高夫在自己的 Substack 上發(fā)表了一篇冗長的博客文章,還在自己的推特上留言、在 Reddit《我的世界》版塊發(fā)了篇帖子。這是高夫第一次使用 Reddit。
高夫如此大張旗鼓,是為了宣布他所做出的重大決定:他放棄了自己對于終末之詩的版權(quán),將其發(fā)布至公共領(lǐng)域。包括《我的世界》現(xiàn)任發(fā)行商微軟,也包括所有《我的世界》玩家,任何人都可隨意使用或引用終末之詩,無論是否用于商業(yè)用途。
在文章中,高夫講述了終末之詩背后的故事,以及令自己做出這個重大決定的緣由。
他說,此前他從來沒有將終末之詩的版權(quán)轉(zhuǎn)讓給開發(fā)《我的世界》的工作室 Mojang,亦沒有轉(zhuǎn)讓給微軟。他還說,自己是為“一個朋友”寫下了終末之詩,但是這個“朋友”,卻并沒有把高夫當(dāng)成朋友。這傷透了他的心。
“而這個玩家貫穿這個故事的始末,源于一個叫朱利安的人種下的信息種子長成的森林,一個叫馬庫斯的人創(chuàng)造的無限世界……”
2009 年,高夫在柏林的某次獨(dú)立游戲展會上認(rèn)識了馬庫斯?佩爾松(Markus Persson)。玩家們可能更熟悉佩爾松的網(wǎng)名:“Notch”。當(dāng)時《我的世界》仍在開發(fā)中,佩爾松原本只是把它當(dāng)成一項(xiàng)工作之余的調(diào)劑,沒想到它大受歡迎,便轉(zhuǎn)移了自己的工作重心。
兩年后的 11 月 18 日,《我的世界》1.0 正式版本發(fā)售。但在發(fā)售前一個月,佩爾松尚且沒有為游戲想出一個合適的結(jié)局。他認(rèn)為,殺死末影龍理應(yīng)觸發(fā)某種可以結(jié)束游戲的敘事,但他并不知道怎么講故事。
于是,佩爾松在推特上公開征稿:“你是一位才華橫溢的作家嗎(出名是個加分項(xiàng):D)?你想寫一篇在打通《我的世界》時不知道從哪里冒出來的、蠢過頭的文本嗎?”
當(dāng)天就有熟人向佩爾松推薦高夫。這時的高夫已經(jīng)著有數(shù)十篇小說,其中一篇還拿到過英國的 BBC 短篇小說獎,算得上小有名氣。
當(dāng)天晚上,佩爾松就給高夫發(fā)了電子郵件,詢問高夫是否有意愿給《我的世界》寫下一個結(jié)局。高夫寄回了一部叫做《The iHole》的短篇小說,令佩爾松相當(dāng)滿意,還將高夫視為這項(xiàng)工作的最合適人選。
高夫享有完全的創(chuàng)作自由。他問了佩爾松幾個技術(shù)問題,例如能否直呼玩家的名字、能否用某種方式使某些單詞看起來經(jīng)過加密,或者進(jìn)行模糊處理等等,佩爾松一律給出了“沒問題”的答復(fù)。
然后,高夫開始日復(fù)一日地玩《我的世界》,還經(jīng)常和他的女兒一起玩,直到認(rèn)為自己抓住了游戲的本質(zhì)后,才開始寫作。
根據(jù)高夫的回憶,終末之詩的創(chuàng)作是一次不尋常的經(jīng)歷,感覺像是某種不存在的力量,在決定《我的世界》的結(jié)局?!拔矣幸环N強(qiáng)烈的感覺:宇宙似乎想直接和人類對話,而它是通過我來這么做的。”
高夫采用傳統(tǒng)的手寫方式進(jìn)行創(chuàng)作?!拔业氖滞笥袝r會加速運(yùn)動,我會看著單詞簡單地出現(xiàn)在我眼前的頁面上,而我的意識卻并不知道下一個單詞會是什么?!?/p>
許多玩家認(rèn)為,高夫或者佩爾松在終末之詩中留下的亂碼,背后隱藏著一些重要的真相。高夫在另一篇博客文章中稱,“亂碼”只是自己的“知識體系崩潰”所致。“我想在終末之詩中為所有我不知道的事情留出空間。承認(rèn)我可以分享的真相是多么的渺小和片面?!?/p>
高夫稍微潤色了下這份“來自宇宙”的詩篇,便把它交給了佩爾松。佩爾松當(dāng)即回復(fù)并贊美道,高夫把自己的人生哲學(xué)表達(dá)得比自己還清楚。他連一個詞都不想動,直接把這首詩塞進(jìn)了《我的世界》,就有了我們在游戲中看到的終末之詩。
佩爾松不愿意提供任何跳過終末之詩的選項(xiàng),因?yàn)樗J(rèn)為這個結(jié)局是“有意義的”。事實(shí)上,直至 2021 年,佩爾松離職 7 年后,《我的世界》才引入了加快結(jié)局文本滾動速度的選項(xiàng)。高夫至今還對此表示感激。
“一個將真相嚴(yán)密地包裹在文字牢籠中的故事。而不是赤裸裸的、一眼就能看穿的真相?!?/strong>
喜出望外的佩爾松希望和高夫談?wù)剤蟪甑氖虑椋阕?Mojang 時任首席執(zhí)行官卡爾?曼尼(Carl Manneh)用郵件的形式聯(lián)系高夫。哪成想,這一談能談上三年。
高夫沒有將他與佩爾松和曼尼的談話視為某種商業(yè)談判,而是藝術(shù)家或朋友之間的一次隨意的交流,因此有點(diǎn)心不在焉,以至于在和曼尼交談時,“沒有像一個成年人那樣談判”,也沒有找自己的經(jīng)紀(jì)人幫忙。曼尼是學(xué)金融的,擁有商業(yè)和管理碩士學(xué)位,卻難以理解一名藝術(shù)家的喋喋不休。
二人之間溝通不暢,導(dǎo)致談判陷入僵局。最終曼尼不得不威脅高夫,如果不能達(dá)成初步協(xié)議,他將完全放棄使用終末之詩,找其他人來寫結(jié)局。這樣的威脅把高夫嚇懵了,他還是同意了曼尼的初步提議,因?yàn)椤坝颜x比金錢更重要”。按照這個提議,Mojang 將一次性向曼尼支付 2 萬歐元,曼尼還含糊地承諾,要將高夫的其他作品推廣到《我的世界》玩家社區(qū)。
作為比較,在提議達(dá)成的節(jié)骨眼,市面上只有 15 美元的《我的世界》測試版本售出,卻賣出了數(shù)百萬份,為 Mojang 帶來了上億美元的營收。游戲發(fā)售第二年,佩爾松從 Mojang 的股票中獲得了 300 萬美元的股息,他把錢平分給了 25 名員工,即一人 12 萬美元。
不過那時的高夫急需這 2 萬歐元,他也很快收到了這筆報酬。此前他沉迷于寫作一本沒有報酬的小說,花光了手頭的所有積蓄,信用卡刷爆了,還欠了一屁股債。他用一半報酬還清了所有賬務(wù),剩下的留著交付接下來半年的房租。
或許由于《我的世界》大賣,令 Mojang 忙得焦頭爛額,高夫收到曼尼的合同時,已是 12 月下旬,距游戲發(fā)售已一月有余,上萬名玩家擊敗了末影龍,看到了終末之詩,還給出了褒貶不一的評價。高夫說,他幾乎在同時收到了來自玩家的求婚和死亡威脅。
“在他們使用我的故事之前,我甚至沒機(jī)會看到合同,又怎么能給出有意義的同意呢?”因?yàn)槿詫β岬奶幨路绞礁械讲粷M,高夫看見合同就煩,更別說簽了,只是把它收藏了起來。曼尼也沒有兌現(xiàn)他宣傳高夫作品的承諾,高夫還曾就此事詢問佩爾松,可佩爾松卻對此一無所知,這令高夫感到十分尷尬。
此后,Mojang 方面沒有多余的表示,而高夫則因自己的情感缺陷和經(jīng)濟(jì)壓力不得不離婚,雙方的爭論就此擱置了一段時間。
可是到了 2014 年 8 月,曼尼回來了。他發(fā)郵件聯(lián)系高夫,要求高夫簽署三年前的原始合同。高夫把那份合同翻了出來仔細(xì)閱讀,結(jié)果被氣了個半死。
合同指出,高夫須“自愿”永久放棄對終末之詩的所有版權(quán),并將其轉(zhuǎn)讓給 Mojang。合同附帶一份保密協(xié)議,以阻止高夫公開討論這份合同及其內(nèi)容,假如高夫簽了,可能就沒有今天這篇文章了。“這比我想象的還要糟糕。太可怕了。”
高夫?qū)?Mojang 的突然施壓感到不解,直到微軟有意收購 Mojang 的消息泄露,他才恍然大悟:Mojang 需要將《我的世界》中使用的所有東西及其版權(quán)平穩(wěn)轉(zhuǎn)交給微軟。
佩爾松和曼尼都是 Mojang 的股東,也是收購的最大受益人。在高夫看來,這兩個人為了微軟 25 億美元的收購費(fèi),正在誘騙連孩子的衣服都買不起的自己,簽一份自己從未同意過的合同。這是公司運(yùn)作的標(biāo)準(zhǔn)程序,完全合法,曼尼也完全理解。但他無法接受這兩個人故意隱瞞收購一事的事實(shí)?!八麄儧]有把我當(dāng)朋友。”
高夫分別向佩爾松和曼尼發(fā)了郵件,作為最后通牒。給佩爾松的郵件熱情地寫道,“如果你需要我,我現(xiàn)在就簽合同”,無他,還是因?yàn)椤坝颜x和愛比金錢更重要”。給曼尼的郵件則冷漠得多:“去他的微軟,我從來沒簽過你那糟糕的合同,如果微軟不能拿出一份可以接受的合同,我就收回我寫的故事?!?/p>
三小時后,曼尼松了口,他承認(rèn)收購一事存在,卻又給出了一則單方面的回應(yīng):他們?nèi)昵昂鷣y協(xié)商的那幾封電子郵件,足以說服微軟完成收購。
到頭來,高夫還是沒簽合同。微軟至今仍在《我的世界》中繼續(xù)使用終末之詩,但這首詩只是高夫借給佩爾松的,它的所有權(quán)牢牢掌握在高夫手里。
“宇宙說,你所斗爭的黑暗就在你心中。宇宙說,你所尋找的光明亦在你心中?!?/strong>
收購?fù)瓿珊螅鍫査赡玫搅?71% 的收購費(fèi),即 17.75 億美元。從 Mojang 離職時,佩爾松又給工作室的 47 名員工發(fā)了每人 30 萬美元,隨后又花了 7000 萬美元,買下了美國洛杉磯比佛利山莊最貴的一座豪宅,僅是豪宅里一間廁所的價格,就達(dá)到了終末之詩價格的四倍。
離職后,佩爾松過上了現(xiàn)充生活,三天兩頭在家里開私人派對,偶爾會在拉斯維加斯的賭場揮金如土。
2016 年,佩爾松取關(guān)了之前他在推特上所關(guān)注的所有人,其中也包括高夫,二人就此失去了聯(lián)絡(luò)。一年后,佩爾松開始在推上發(fā)表一些包含尖銳政治觀點(diǎn),或者帶有種族與性別歧視色彩的言論,多次引起網(wǎng)絡(luò)論戰(zhàn),直至 2020 年主動刪號。微軟不得不主動切割和佩爾松的聯(lián)系,刪除了《我的世界》中大量提及佩爾松與“Notch”的內(nèi)容。
雖然丑聞纏身,可佩爾松還是成了億萬富翁。而高夫卻還在努力賺取下個月的房租,這樣的落差難免令高夫感到沮喪。高夫自認(rèn)為的朋友,希望他放棄終末之詩的權(quán)利,這種背叛更是深深傷害了高夫。
這兩件事幾乎成了高夫的心魔,但高夫一直沒有就版權(quán)問題發(fā)起訴訟。他很憤怒,卻不知道這種憤怒從何而來。他總以為自己為了錢而憤怒,卻并不愿意追究微軟欠自己的錢。他始終認(rèn)為,導(dǎo)致自己不簽合同的原因仍是友誼,而不是錢,而起訴會把一切變成錢的問題,是“一種惡業(yè)”(bad karma)。如此矛盾的心理,折磨了高夫七年之久。
不過高夫的生活也有好的一面。在反省了第一次失敗的婚姻后,他第二次結(jié)了婚,有了第二個孩子,重新獲得了幸福美滿的家庭。
2021 年末,已經(jīng)步入中年的高夫,有機(jī)會前往荷蘭的阿珀?duì)柖鄠愭?zhèn)旅游。他在鎮(zhèn)子周邊的樹林里,采集了某種“在當(dāng)?shù)睾戏ā钡亩灸⒐剑缓蟀阉鼈兂粤讼氯?。他在文章中聲稱,在毒蘑菇帶來的致幻效果中,他的確收到了一些“來自于宇宙”的建議。
“那天晚上,星星在頭頂閃耀。宇宙告訴我,我不能接受給予愛,卻拒絕接受愛。那只是假裝出來的謙遜、另一種形式的傲慢和自我中心。我不得不讓人們說聲謝謝,不得不接受人們可能希望提供的任何禮物作為回報?!?/p>
高夫重新回憶起終末之詩的句子,找到了這么一句話:“宇宙說,我愛你,因?yàn)槟惚旧砭褪菒邸!彼庾R到,令自己煩惱的原因,從來不是錢。哪怕是錢,也是一種愛的表達(dá),是人們對他創(chuàng)造出的、那么多人喜歡的東西的一種贊賞。他只是主動回避了來自人們的愛。
根據(jù)“宇宙的建議”,高夫和自己的內(nèi)心達(dá)成了和解。他決定放棄終末之詩的版權(quán),同時也放棄了任何潛在的索賠可能。
高夫?qū)⒔K末之詩開放給知識共享許可,引入公共領(lǐng)域,簡而言之,世界上的每個人都可以免費(fèi)使用它,哪怕這個人從未聽說過《我的世界》。他說,他將終末之詩視作贈送給微軟的一份禮物,而微軟的回贈禮物,便是終末之詩在世界范圍內(nèi)的持續(xù)性傳播。
“是宇宙寫完了那篇終末之詩,所以是宇宙真正擁有它。也就是說,沒有人擁有它,我們都擁有它。”
“該醒了?!?/strong>
發(fā)生在終末之詩上的這則“喋喋不休”的故事,和今年以來游戲業(yè)界的幾起經(jīng)濟(jì)糾紛遙相呼應(yīng)。例如,《極樂迪斯科》的主創(chuàng)向 ZA / UM 工作室的現(xiàn)任所有者發(fā)起訴訟;《獵天使魔女》的前任聲優(yōu)嫌白金工作室報價太低呼吁抵制系列新作。
與這些案例不同的是,高夫沒有提出商業(yè)訴求或發(fā)起抗?fàn)?,他也完全不希望和微軟打官司。他僅是想給出一種優(yōu)雅的解決方案,沒人會因此受傷,《我的世界》游戲本身也不會受到任何影響。
誠然,高夫身為作家,他的博客文章中含有大量意識流的晦澀描述和主觀論斷,難聽點(diǎn)說,無法排除他在故事中單方面美化自己的嫌疑。他為了向他口中的“宇宙”尋求答案,故意服用毒蘑菇的行為,更不值得提倡和模仿。
然而佩爾松、曼尼和微軟都沒有就高夫的文章發(fā)表任何評論,這或許驗(yàn)證了高夫敘述的真實(shí)性,抑或只是他們并不在乎,畢竟沒有商業(yè)糾紛發(fā)生,除了高夫自己,“沒人因此受傷”。
高夫個人不希望讀者指責(zé)佩爾松和曼尼,或者和這件事相關(guān)的其他人?!八麄冎皇窃谧袷刭Y本主義規(guī)則,我們很多人已經(jīng)內(nèi)化了這種規(guī)則,就好像它們是自然法則一樣。”
可是在那篇文的結(jié)尾,高夫話鋒一轉(zhuǎn),回歸現(xiàn)實(shí)議題,將最不留情的話語送給了這套規(guī)則,以及“迪士尼、索尼、環(huán)球影業(yè)、微軟”等“對藝術(shù)家不友好的公司中間人”。
他認(rèn)為,富有的公司和貧窮的藝術(shù)家之間存在巨大的權(quán)力不平衡,公司能夠輕松剝奪藝術(shù)家的版權(quán),并讓藝術(shù)家保持貧窮。版權(quán)法本是為了幫助藝術(shù)家謀生而引入的,卻一直在被這些公司扭曲,淪為合法破壞藝術(shù)家生活的工具。藝術(shù)家們自愿利用自己的時間工作以補(bǔ)貼公司,賺到的只是貧困水平的工資。
想要解決這個問題,需要藝術(shù)家與受眾建立相對直接的聯(lián)系,從而排除大公司的干擾。高夫?qū)δ切坝蔁釔鬯囆g(shù)家的人建立的”小型平臺推崇備至,例如他正在使用的 Substack 博客、像 Patreon 等允許粉絲直接給藝術(shù)打錢的平臺,以及 Kickstarter 這樣的眾籌站點(diǎn)。受眾通過這些平臺資助藝術(shù)家,便能讓他們獲得更多收入,“行善的力量至少增加了十倍”。
這個倡議無法應(yīng)用于終末之詩,但高夫最終對終末之詩所做的事情,和他的倡議共用同一條原理:將藝術(shù)從單方面剝削的公司經(jīng)濟(jì)中脫離出來,轉(zhuǎn)入互惠互利的禮物經(jīng)濟(jì)。
高夫的博客文章發(fā)布后,他的電子郵箱和推特私信涌入了海量的消息,愿意付費(fèi)訂閱高夫 Substack 博客的讀者也翻了三倍。為了像他說的那樣“回應(yīng)來自人們的愛”,至本文截稿前,高夫仍在逐一回復(fù)來自四面八方的留言。
本文來自微信公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月
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