IT之家 1 月 2 日消息,根據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù),自 2020 年推出以來,《原神》的移動版已經(jīng)取得了超過 40 億美元(約 276.8 億元人民幣)的收入。
其中,該作在中國市場的收入占比為 34.6%,即 14 億美元,其次是日本市場,收入占比為 23.2%,即 9.6 億美元。在美國市場的收入占比接近 20%,約 6.8 億美元,在韓國占比不到 10%,為 2.5 億美元。
IT之家了解到,《原神》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上也相當(dāng)受歡迎。索尼在 2021 財年從其 PlayStation 平臺上的五個免費游戲中獲得了 20 億美元的收入,其中《堡壘之夜》(Fortnite)位居榜首,緊隨其后的就是《原神》,該游戲在一年前剛剛登陸 PS 平臺,就擊敗了《使命召喚》、《Apex Legends》等游戲。
據(jù)路透社透露,《原神》開發(fā)商米哈游公司在 2021 年有超過 4000 名員工,在這一年中實現(xiàn)了約 28.7 億美元的收入。
值得一提的是,上述統(tǒng)計數(shù)據(jù)僅僅是《原神》的移動端,該游戲還支持在 PC、PS4 和 PS5 上游玩,算上這些平臺的話,其收入將更加夸張。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。