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街機游戲中那些沒有立場的 BOSS,被打敗后腆著臉加入主角隊

街機情懷 2023/1/6 11:45:08 責編:夢澤

還記得當年玩《神魔至尊傳》時遇到了一位最神秘,卻也最莫名其妙的 BOSS:夏侯儀。

在這個版本中對他的背景是一點都沒有交代,一出場就在追殺燕明蓉,和主角團戰(zhàn)斗之后卻因為封寒月為了保護同伴,敢于對他使用禁咒解開了他多年的心結(jié)。

在第拾伍幕的關(guān)卡“魔骸”中,只要我們使用殷劍平打倒夏侯儀,然后就能觸發(fā)關(guān)鍵劇情:覺悟的夏侯儀犧牲自己釋放禁咒,破解了“鬼魄尸王”禁制,為主角隊制造了殺死“鬼魄尸王”的契機。

紫楓,是游戲中隱藏的“天仙”,王母娘娘的侍女。因此擁有起死回生的能力,在得到殷劍平的請求后,將夏侯儀復(fù)活。

于是,這么一位神秘又邪惡的反派,被強行洗白成為主角隊成員,一直到通關(guān)都沒有交代他最初的目的。

不過夏侯儀的戰(zhàn)斗力是真的強,除了平 A 的命中率不高,其他法術(shù)全都是比較高級的。

夏侯儀最強技能:死滅之咒,直接召喚十殿閻羅。

在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊還是比較常見的,不過根據(jù)“洗白弱三分”的慣例,BOSS 只要加入主角隊就會失去光環(huán),甚至還需要重新練級轉(zhuǎn)職之類的。

在我們熟悉的街機游戲中,也曾經(jīng)出現(xiàn)過不少半途加入主角隊伍的 BOSS,不過好在戰(zhàn)斗力沒有打折扣,依然保留著 BOSS 光環(huán)。

今天,小編就來和大家一起回味一下,街機游戲中那些立場不定的 BOSS 們。

《貓王》

接觸過這款游戲的人都算得上是資深玩家了,發(fā)行時間比較早流行時間比較短,在大部分游戲廳都是曇花一現(xiàn),擺放了一段時間后就換成了 CAPCOM 的過關(guān)游戲了。

游戲雖然很經(jīng)典,但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄忽不定的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。

游戲中有那么兩位 BOSS,在被打敗之后就會加入。

四關(guān)的 BOSS:面具男

游戲本來也沒什么劇情,一切都是實力說話。在打敗面具男之后,他直接表示:我加入你們干他們

此時游戲會再次進入選人界面,此時就可以選用面具男了。他的戰(zhàn)斗力沒有什么變化,使用的技能和之前當 BOSS 時一樣。

七關(guān) BOSS:橄欖球手

他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會加入。這都已經(jīng)接近關(guān)底了,加不加入似乎沒多大關(guān)系吧!而且他的戰(zhàn)斗力也不是特別突出啊!

選人界面稍微變了一點。

新加入的這兩位沒有“指令投”,也就是近身釋放 AB 沒有抓人的技術(shù)。

《怒之鐵拳 3》

《怒之鐵拳》系列在玩家心目中的地位一直都是無法撼動的。每一代都曾經(jīng)給我們帶來無數(shù)驚喜。

前兩作倒還中規(guī)中矩,而到了《怒之鐵拳 3》時期就加入了更多的創(chuàng)新

可選人物增加、加入了跑動、必殺技和星級設(shè)定,而且還能通過技巧選用 BOSS:忍者希瓦、人妖船長、袋鼠

那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?

打敗船長之后,一直按住 A 不要放開,堅持到場景過場之后即可,只要死了他就能上

別看這船長一副娘娘腔的樣子,還挺好用的。

袋鼠加入很簡單,只要你不打死它,而是直接打敗小丑就能加入。

我最喜歡用的人物則是希瓦,在打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個場景才能松開。在死人之后他就能上場了。

在《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn),而且成為游戲中人氣超高的反派。不少玩家甚至對這個人物產(chǎn)生了依賴,只能用他才能打出最高連段,甚至直接秒殺 BOSS。

他的敏捷是最高的,可以在空中打出無限連,對于掉落地上的人直接掃起來繼續(xù)打。而且還擁有“瞬獄殺”。

雖然撿不起來武器,卻能使用連續(xù)拋射將武器耐久度直接耗光,一旦命中就是超高傷害。

另外,游戲中還有一位 BOSS:女警察艾斯特爾

她本來不是壞人,僅僅是被上司蒙蔽了而已,最終還是加入了主角的陣營。

上手之后你會發(fā)現(xiàn),之前在當 BOSS 的時候放水了。各種技能和花式連段,要是完全發(fā)揮的話,玩家沒多大機會的。

《怒之鐵拳 4》不僅僅帶給我們一波回憶殺,更是讓橫版過關(guān)游戲多年后再次流行。

《大決戰(zhàn)》

說實話,這款游戲在當時來說真的很創(chuàng)新。

其中包含了格斗游戲和過關(guān)游戲兩種玩法。而且每個人物都有那么幾招看家本領(lǐng),在不需要能量的情況下就能搓出來。

這款游戲應(yīng)該是最早開啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己人。

說實話,要是打擊感做好一點,美工做好一點,這款游戲絕對可以大賣的。

在過關(guān)類型的玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強的。但進入格斗游戲模式之后,戰(zhàn)局就相對比較公平了。

《戰(zhàn)國傳承 3》《征戰(zhàn)者》

這兩款游戲的制作者都是 Noise Factory,因此我們可以在這兩款游戲中感受到幾乎相同的打擊感。

對于習慣了 CAPCOM 過關(guān)游戲的玩家,要是上手這兩款游戲還是有一定難度的,需要一定的時間。游戲節(jié)奏完全不同,想要打出連段的話,就必須掌握“取消”。

有意思的是,這兩款游戲中都有那么兩位 BOSS 可以成為自己人。

游戲廳還玩過一款名為《霹靂英雄》的游戲,其實就是《征戰(zhàn)者》的加強版。也不知道這個改版是否得到授權(quán)。

不過玩起來感覺的確很棒,打敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同,沒有機器角色。

當我們打敗了最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過的 BOSS 們也將會全部歸順。

《戰(zhàn)國傳承 3》這邊,只要打敗阿國和白鬼之后,兩人就會加入。

白鬼可是游戲中最好用的人物??!

本文來自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時代

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