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經典游戲中隊友死亡后的騷操作

街機情懷 2023/1/16 21:18:00 責編:夢澤

原文標題:《經典游戲騷操作:別以為死了就完了,尸體也能盡興》

在我們熟悉的回合制 RPG 游戲中,只要己方戰(zhàn)敗一人就會陷入昏迷,躺在地上一動不動。

此時必須要想辦法救活,要不然不僅僅戰(zhàn)力受損,還會因此而得不到寶貴的經驗值?;睾现频挠螒蚨际强梢詮突铌犛训?,只要使用類似“天香續(xù)命露”的道具就能原地滿血復活。

當然了,還有不少法術是可以復活,最熟悉的應該就是“還魂咒”。

一般來說,人物死亡之后只要戰(zhàn)斗結束就可以復活,再吃一點草藥就能恢復 HP。(部分游戲需要先吃復活的道具,然后才能吃藥。)

當年的 FC 游戲《重裝機兵》卻打破了這一常規(guī),被打敗之后是不會直接復活的。此時走在野外我們就會看到主角坦克拖著一具尸體緩緩前行,讓人忍俊不禁。

你要是拖著尸體滿世界走的話,會觸發(fā)很多的彩蛋。

拉著尸體進入各種商店,會被店主或者伙計嫌棄??梢詭w去按摩,要是你給尸體喝酒的話,就會顯示“不要給死的家伙喝酒?!庇螒蛑泻芏鄨鼍岸紩|發(fā)和尸體有關的有趣對話

復活隊友的方法比較“科學”,就像是《科學怪人》中的情節(jié)一樣,將尸體電擊一次就能復活。

也不知道為什么當年沒機會對紅狼使用這個方法呢!

《暗黑破壞神 2》

提到最會玩尸體的人,你第一時間想到的人物是誰呢?

估計大多小伙伴想到的都是暗黑吧!

也不知道為什么《暗黑 2》要搞一個尸體模式,在非專家的模式中只要被打死了,尸體就會原封原樣地擺在原地,等待玩家去撿回來。此時玩家只能赤身裸體地去面對怪物,完全沒有防御力。

要是之前被一群怪物包圍而死的話,最好是直接退出游戲,尸體就會直接出現在營地,相對比較安全。

畢竟嘛!強行闖過去很危險,連續(xù)死幾次之后自己都不知道那具尸體有裝備了。

(重制版要是死的次數太多,有的裝備沒撿起來,導致幾個尸體都有裝備,退出房間出現尸爆。)

當年多少玩家曾經利用尸海戰(zhàn)術,將 BOSS 硬生生地卡住了,然后慢慢磨死。

自己的尸體可以利用,敵人的尸體更是被玩出了花。

還記得當年第一次玩死靈法師時,經常都會滿地圖找尸體。沒辦法??!自己的“兄弟”全都被 BOSS 給打死了,必須多找點尸體來召喚骷髏。

特別是遇到都瑞爾和迪亞波羅這兩個沒有底線的 BOSS,干掉一群骷髏也是一兩秒的事。

死靈法師最狂暴的技能之一,則是“尸爆”。這可是招牌技能??!

尸爆剛剛學會,就已經是最大威力了。之后再升級的話僅僅是提升范圍。

尸爆的觸發(fā)需要條件,必須要有尸體配合才能引發(fā)大規(guī)模的雪崩效應。這應該就是尸體能夠創(chuàng)造的最大威力的技能了吧!

而德魯伊這邊,可以用藤蔓來吞噬尸體,給自己補充血量或者法力,非常實在的技能?。?/p>

《暗黑破壞神》的道具獲取方法之一就是“摸尸體”,很多被殺害的羅格身上都有好東西,我們只要將觸碰就能爆出來。

在我印象中,最早接觸到的“摸尸體”游戲是 1997 年的《異塵余生》(現譯名《輻射》)

《刀劍封魔錄》

《刀劍封魔錄》和《雙截龍》一樣,只要敵人沒有倒下去那就不會死亡。

也正是如此,我們可以通過各種技能打出花式連段,敵人在死的時候會爆一次道具,在連段結束之后還會爆一次。

《刀劍封魔錄》的主要裝備石頭,其實都是來自敵人身上,因此核心玩法就是通過超長的連段來鞭尸,第二次爆道具肯定會有石頭掉出來的。

運氣好的話,就能得到制造“天珠”的材料。

《刀劍封魔錄》每一個敵兵都能爆出好東西,因此在條件允許的情況下都用連段打死。要是遇到了精英怪或者 BOSS,在打死之后還要繼續(xù)用連段追加,盡可能打出最長連段,爆出好貨的幾率更高。

當年我的封魔壁和刀劍壁就是這么來的。

游戲中還有那么幾只能自爆的怪物,特別是前期的自爆僵尸,可以說是不少小伙伴的陰影??!要是在它血量清空之后沒有打倒,就會來一個原地爆炸。

剛開始級別地,都是直接秒殺。

《西游釋厄傳》

提到鞭尸,我們自然會想到《西游釋厄傳》。這是唯一一款可以搶人頭的街機游戲。

所有的 BOSS 都一樣,在被乾坤波動功擊中打死之后,其他人都可以通過乾坤波動功再抓回來。即使是最終 BOSS 牛神也能這么玩。

搶到人頭就能拿到獎命的高分,而且還能獲得補血的機會,因此所有人都想搶到手。

不過一般比較團結的隊友,在時間還剩下 10 秒就停手了。此時要是硬搶人頭,有可能導致時間不足而全軍覆沒。

為什么《西游釋厄傳》我們動不動就能玩一兩個小時,鞭尸估計就要耗費半個小時吧!

《快打旋風 3》當年我們鞭尸可以鞭一下午,獎命全都拿到手。

《盟軍敢死隊》

提到背尸體,相信不少玩家一下就想到了《盟軍敢死隊》吧!

在消滅敵人之后,必須找一個地方將尸體全都藏起來,不要讓巡邏發(fā)現。要是讓敵人看到尸體直接就會拉警報,那這一局也就不用玩了。

還記得當年遇到的最痛苦的操作,在狙擊手的狙擊范圍內之內搬運尸體。

在塞班系統流行的時代,不知道大家有沒有接觸過《細胞分裂》系列呢?游戲中各種腦洞大開的操作,偷襲、暗算、陷阱,可以說是無所不用其極。

為了完成任務甚至還會劫持人質,有時候還會背上一具尸體在身上,生怕被敵人發(fā)現。

本文來自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時代

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關鍵詞:街機游戲

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